String:字符串常量(线程不安全);
用String声明的字符串是放在一个字符串常量池的,是不能够修改的,每一次追加都会生成一个新的字符串对象。导致了它的效率是比较低的,在做大量字符串拼接的时候就会体现出来。但是string是类型字符串是可以直接赋值的,直接赋值只会开辟一块堆内存空间,且字符串常量可以保存在字符串常量池中供下次使用,使用比较方便。
StringBuffer和StringBuider在修改时是改变对象自身,所以它们的效率都比String要高,
StringBuffer:字符串变量(线程安全也就是线程同步的);是一个容器,最终会通过toString方法变成字符串
StringBuider:字符串变量;与StringBuffer除了线程不安全外与stringBuffer是一样的,stringBuider的效率要比stringBuffer要高一些。
如果操作少量的数据用string,在多线程操作字符串缓冲区下操作大量数据用stringbuffer,如果是在单线程操作字符串缓冲区下操作大量数据用stringbuider。
String与StringBuffer和StringBuilder的区别
最新推荐文章于 2024-05-09 11:34:38 发布