类加载机制

  在Class文件中描述的各类信息,最终都需要加载到虚拟机中之后才能被运行和使用。而虚拟机如何加载这些Class文件Class文件中的信息进入到虚拟机后会发生什么变化,这些都是本章将要讲解的内容。

  类加载机制:Java虚拟机把描述类的数据Class文件加载到内存,并对数据进行校验转换解析初始化,最终形成可以被虚拟机直接使用的Java类型。

  与那些在编译时需要进行连接的语言不同,在Java语言里面,类型的加载、连接和初始化过程都是在程序运行期间完成的,这种策略让Java语言进行提前编译会面临额外的困难,也会让类加载时稍微增加一些性能开销,但是却为Java应用提供了极高的扩展性和灵活性,Java天生可以动态扩展的语言特性就是依赖运行期动态加载和动态连接这个特点实现的。例如,编写一个面向接口的应用程序,可以等到运行时再指定其实际的实现类,用户可以通过Java预置的或自定义类加载器,让某个本地的应用程序在运行时从网络或其他地方上加载一个二进制流作为其程序代码的一部分。这种动态组装应用的方式目前已广泛应用于Java程序之中,从最基础的AppletJSP到相对复杂的OSGi技术,都依赖着Java语言运行期类加载才得以诞生。

  为了避免语言表达中可能产生的偏差,在正式开始本章以前,笔者先设立两个语言上的约定:

  第一,在实际情况中,每个Class文件都有代表着Java语言中的一个类或接口的可能,后文中直接对“类型”的描述都同时蕴含着类和接口的可能性,而需要对类和接口分开描述的场景,笔者会特别指明;

  第二,与前面介绍Class文件格式时的约定一致,本章所提到的“Class文件”也并非特指某个存在于具体磁盘中的文件,而应当是一串二进制字节流,无论其以何种形式存在,包括但不限于磁盘文件、网络、数据库、内存或者动态产生等。

1. 类加载时机

  一个类型从被加载到虚拟机内存中开始,到卸载出内存为止,它的整个生命周期将会经历加载(Loading)、验证(Verification)、准备(Preparation)、解析(Resolution)、初始化(Initialization)、使用(Using)和卸载(Unloading)七个阶段,其中验证准备解析三个部分统称为连接(Linking)。这七个阶段的发生顺序如下图所示。

在这里插入图片描述

  图中,加载验证准备初始化卸载这五个阶段的顺序是确定的,类型的加载过程必须按照这种顺序按部就班地开始,而解析阶段则不一定:它在某些情况下可以在初始化阶段之后再开始,这是为了支持Java语言的运行时绑定特性(也称为动态绑定或晚期绑定)。请注意,这里笔者写的是按部就班地“开始”,而不是按部就班地“进行”或按部就班地“完成”,强调这点是因为这些阶段通常都是互相交叉地混合进行的,会在一个阶段执行的过程中调用、激活另一个阶段。

  关于在什么情况下需要开始类加载过程的第一个阶段“加载”,《Java虚拟机规范》中并没有进行强制约束,这点可以交给虚拟机的具体实现来自由把握。但是对于初始化阶段,《Java虚拟机规范》则是严格规定了有且只有六种情况必须立即对类进行“初始化”(而加载验证准备自然需要在此之前开始):

  1. 遇到newgetstaticputstaticinvokestatic这四条字节码指令时,如果类型没有进行过初始化,则需要先触发其初始化阶段。能够生成这四条指令的典型Java代码场景有:(PS:字节码验证
    • 使用new关键字实例化对象的时候。
    • 读取或设置一个类型的静态字段(被final修饰、已在编译期把结果放入常量池的静态字段除外) 的时候。
    • 调用一个类型的静态方法的时候。
  2. 使用java.lang.reflect包的方法对类型进行反射调用的时候,如果类型没有进行过初始化,则需要先触发其初始化。
  3. 当初始化类的时候,如果发现其父类还没有进行过初始化,则需要先触发其父类的初始化。 (PS:元数据验证
  4. 当虚拟机启动时,用户需要指定一个要执行的主类(包含main()方法的那个类),虚拟机会先初始化这个主类。
  5. 当使用JDK 7新加入的动态语言支持时,如果一个java.lang.invoke.MethodHandle实例最后的解析结果为REF_getStaticREF_putStaticREF_invokeStaticREF_newInvokeSpecial四种类型的方法句柄,并且这个方法句柄对应的类没有进行过初始化,则需要先触发其初始化。
  6. 当一个接口中定义了JDK 8新加入的默认方法(被default关键字修饰的接口方法)时,如果有这个接口的实现类发生了初始化,那该接口要在其之前被初始化。

  对于这六种会触发类型进行初始化的场景,《Java虚拟机规范》中使用了一个非常强烈的限定语——“有且只有”,这六种场景中的行为称为对一个类型进行主动引用。除此之外,所有引用类型的方式都不会触发初始化,称为被动引用。下面举三个例子来说明何为被动引用,分别见代码清单1-1、代码清单1-2和代码清单1-3。

package org.fenixsoft.classloading;
/**
* 被动使用类字段演示一:
* 通过子类引用父类的静态字段,不会导致子类初始化
**/
public class SuperClass {
	static {
		System.out.println("SuperClass init!");
	}
	public static int value = 123;
}
public class SubClass extends SuperClass {
	static {
		System.out.println("SubClass init!");
	}
}
/**
* 非主动使用类字段演示
**/
public class NotInitialization {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println(SubClass.value);
	}
}

  上述代码运行之后,只会输出“SuperClass init!”,而不会输出“SubClass init!”。对于静态字段,只有直接定义这个字段的类才会被初始化,因此通过其子类来引用父类中定义的静态字段,只会触发父类的初始化而不会触发子类的初始化。至于是否要触发子类的加载验证阶段,在《Java虚拟机规范》中并未明确规定,所以这点取决于虚拟机的具体实现。对于HotSpot虚拟机来说,可通过-XX:+TraceClassLoading参数观察到此操作是会导致子类加载的。

package org.fenixsoft.classloading;
/**
* 被动使用类字段演示二:
* 通过数组定义来引用类,不会触发此类的初始化
**/
public class NotInitialization {
	public static void main(String[] args) {
		SuperClass[] sca = new SuperClass[10]; // 虚拟机会生成一个新的类
	}
}

  运行之后发现没有输出“SuperClass init!”,说明并没有触发类org.fenixsoft.classloading.SuperClass的初始化阶段。但是这段代码里面触发了另一个名为“[Lorg.fenixsoft.classloading.SuperClass”的类的初始化阶段,对于用户代码来说,这并不是一个合法的类型名称,它是一个由虚拟机自动生成的、直接继承于java.lang.Object的子类,创建动作由字节码指令newarray触发。(PS:new 数组 会生成一个新的,这类有属性方法)
  这个类代表了一个元素类型为org.fenixsoft.classloading.SuperClass的一维数组,数组中应有的属性方法(用户可直接使用的只有被修饰为publiclength属性和clone()方法)都实现在这个类里。Java语言中对数组的访问要比C/C++相对安全,很大程度上就是因为这个类包装了数组元素的访问,而C/C++中则是直接翻译为对数组指针的移动。在Java语言里,当检查到发生数组越界时会抛出java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException异常,避免了直接造成非法内存访问。

package org.fenixsoft.classloading;
/**
* 被动使用类字段演示三:
* 常量在编译阶段会存入调用类的常量池中,本质上没有直接引用到定义常量的类,因此不会触发定义常量的
类的初始化
**/
public class ConstClass {
	static {
		System.out.println("ConstClass init!");
	}
	public static final String HELLOWORLD = "hello world";
}
/**
* 非主动使用类字段演示
**/
public class NotInitialization {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println(ConstClass.HELLOWORLD); // 这个类在生成Class文件后,ConstClass.HELLOWORLD就被转换为常量
	}
}

  上述代码运行之后,也没有输出“ConstClass init!”,这是因为虽然在Java源码中确实引用了ConstClass类的常量HELLOWORLD,但其实在编译阶段通过常量传播优化,已经将此常量的值“hello world”直接存储在NotInitialization类的常量池中,以后NotInitialization对常量ConstClass.HELLOWORLD的引用,实际都被转化为NotInitialization类对自身常量池的引用了。也就是说,实际上NotInitialization的Class文件之中并没ConstClass类的符号引用入口,这两个类在编译成Class文件后就已不存在任何联系了。

  接口的加载过程与类加载过程稍有不同,针对接口需要做一些特殊说明:接口也有初始化过程,这点与类是一致的,上面的代码都是用静态语句块“static{}”来输出初始化信息的,而接口中不能使用“static{}”语句块,但编译器仍然会为接口生成“()”类构造器用于初始化接口中所定义的成员变量。接口与类真正有所区别的是前面讲述的六种“有且仅有”需要触发初始化场景中的第三种:当一个类在初始化时,要求其父类全部都已经初始化过了,但是一个接口在初始化时,并不要求其父接口全部都完成了初始化,只有在真正使用到父接口的时候(如引用接口中定义的常量)才会初始化。

2. 类加载的过程

  接下来我们会详细了解Java虚拟机中类加载的全过程,即加载、验证、准备、解析和初始化这五个阶段所执行的具体动作。

2.1 加载

  “加载”(Loading)阶段是整个“类加载”(Class Loading)过程中的一个阶段,希望读者没有混淆这两个看起来很相似的名词。在加载阶段,Java虚拟机需要完成以下三件事情:

  1. 通过一个类的全限定名来获取定义此类的二进制字节流
  2. 将这个字节流所代表的静态存储结构转化为方法区的运行时数据结构。
  3. 在内存中生成一个代表这个类的java.lang.Class对象,作为方法区这个类的各种数据的访问入口。

  《Java虚拟机规范》对这三点要求其实并不是特别具体,留给虚拟机实现与Java应用的灵活度都是相当大的。例如“通过一个类的全限定名来获取定义此类的二进制字节流”这条规则,它并没有指明二进制字节流必须得从某个Class文件中获取,确切地说是根本没有指明要从哪里获取、如何获取。仅仅这一点空隙,Java虚拟机的使用者们就可以在加载阶段搭构建出一个相当开放广阔的舞台,Java发展历程中,充满创造力的开发人员则在这个舞台上玩出了各种花样,许多举足轻重的Java技术都建立在这一基础之上,例如:

  • 从ZIP压缩包中读取,这很常见,最终成为日后JAR、EAR、WAR格式的基础。(PS:解析jar包,找到需要运行主类的Class文件,加载转换为运行时数据结构,这过程还需要在jar包中找到其它被依赖的Class文件,并加载到JVM内存中)
  • 从网络中获取,这种场景最典型的应用就是Web Applet
  • 运行时计算生成,这种场景使用得最多的就是动态代理技术,在java.lang.reflect.Proxy中,就是用了ProxyGenerator.generateProxyClass()来为特定接口生成形式为“*$Proxy”的代理类的二进制字节流
  • 由其他文件生成,典型场景是JSP应用,由JSP文件生成对应的Class文件
  • ·从数据库中读取,这种场景相对少见些,例如有些中间件服务器(如SAP Netweaver)可以选择把程序安装到数据库中来完成程序代码在集群间的分发。
  • 可以从加密文件中获取,这是典型的防Class文件被反编译的保护措施,通过加载时解密Class文件来保障程序运行逻辑不被窥探。

  相对于类加载过程的其他阶段,非数组类型的加载阶段(准确地说,是加载阶段中获取类的二进制字节流的动作)是开发人员可控性最强的阶段。加载阶段既可以使用Java虚拟机里内置的引导类加载器来完成,也可以由用户自定义的类加载器去完成,开发人员通过定义自己的类加载器去控制字节流的获取方式(重写一个类加载器的findClass()或loadClass()方法),实现根据自己的想法来赋予应用程序获取运行代码的动态性。

  对于数组类而言,情况就有所不同,数组类本身不通过类加载器创建,它是由Java虚拟机直接在内存中动态构造出来的。但数组类与类加载器仍然有很密切的关系,因为数组类的元素类型(Element Type,指的是数组去掉所有维度的类型)最终还是要靠类加载器来完成加载,一个数组类(下面简称为C)创建过程遵循以下规则:

  • 如果数组的组件类型(Component Type,指的是数组去掉一个维度的类型,注意和前面的元素类型区分开来)是引用类型,那就递归采用本节中定义的加载过程去加载这个组件类型,数组C将被标识在加载该组件类型的类加载器的类名称空间上
  • 如果数组的组件类型不是引用类型(例如int[]数组的组件类型为int),Java虚拟机将会把数组C标记为与引导类加载器关联。
  • 数组类的可访问性与它的组件类型的可访问性一致,如果组件类型不是引用类型,它的数组类的可访问性将默认为public,可被所有的类和接口访问到。

  加载阶段结束后,Java虚拟机外部的二进制字节流就按照虚拟机所设定的格式存储在方法区之中了,方法区中的数据存储格式完全由虚拟机实现自行定义,《Java虚拟机规范》未规定此区域的具体数据结构。类型数据妥善安置在方法区之后,会在Java堆内存中实例化一个java.lang.Class类的对象,这个对象将作为程序访问方法区中的类型数据的外部接口。

  加载阶段连接阶段的部分动作(如一部分字节码文件格式验证动作)是交叉进行的**,加载阶段尚未完成,连接阶段可能已经开始,但这些夹在加载阶段**之中进行的动作,仍然属于连接阶段的一部分,这两个阶段的开始时间仍然保持着固定的先后顺序。

2.2 验证

  验证连接阶段的第一步,这一阶段的目的是确保Class文件的字节流中包含的信息符合《Java虚拟机规范》的全部约束要求。

  为什么要验证? Class文件并不一定只能由Java源码编译而来,它可以使用包括靠键盘0和1直接在二进制编辑器中敲出Class文件在内的任何途径产生。上述Java代码无法做到的事情在字节码层面上都是可以实现的,至少语义上是可以表达出来的。Java虚拟机如果不检查输入的字节流,对其完全信任的话,很可能会因为载入了有错误或有恶意企图的字节码流而导致整个系统受攻击甚至崩溃,所以验证字节码是Java虚拟机保护自身的一项必要措施。

  验证阶段大致上会完成下面四个阶段的检验动作:文件格式验证元数据验证字节码验证符号引用验证

2.2.1 文件格式验证

  第一阶段要验证字节流是否符合Class文件格式的规范,并且能被当前版本的虚拟机处理。这一阶段可能包括下面这些验证点:

  • 是否以魔数0xCAFEBABE开头。
  • 主、次版本号是否在当前Java虚拟机接受范围之内。
  • 常量池的常量中是否有不被支持的常量类型(检查常量tag标志)。
  • 指向常量的各种索引值中是否有指向不存在的常量或不符合类型的常量。
  • CONSTANT_Utf8_info型的常量中是否有不符合UTF-8编码的数据。
  • Class文件中各个部分及文件本身是否有被删除的或附加的其他信息。

  实际上第一阶段的验证点还远不止这些,上面所列的只是从HotSpot虚拟机源码中摘抄的一小部分内容,该验证阶段的主要目的是保证输入的字节流能正确地解析并存储于方法区之内,格式上符合描述一个Java类型信息的要求。这阶段的验证是基于二进制字节流进行的,只有通过了这个阶段的验证之后,这段字节流才被允许进入Java虚拟机内存的方法区中进行存储,所以后面的三个验证阶段全部是基于方法区的存储结构上进行的,不会再直接读取、操作字节流了。

2.2.2 元数据验证

  第二阶段是对字节码描述的信息进行语义分析,以保证其描述的信息符合《Java语言规范》的要求,这个阶段可能包括的验证点如下:

  • 这个类是否有父类(除了java.lang.Object之外,所有的类都应当有父类)。
  • 这个类的父类是否继承了不允许被继承的类(被final修饰的类)。
  • 如果这个类不是抽象类,是否实现了其父类或接口之中要求实现的所有方法。
  • 类中的字段、方法是否与父类产生矛盾(例如覆盖了父类的final字段,或者出现不符合规则的方法重载,例如方法参数都一致,但返回值类型却不同等)。

  第二阶段的主要目的是对类的元数据信息进行语义校验,保证不存在与《Java语言规范》定义相悖的元数据信息。

2.2.3 字节码验证

  第三阶段是整个验证过程中最复杂的一个阶段,主要目的是通过数据流分析和控制流分析,确定程序语义是合法的、符合逻辑的。在第二阶段对元数据信息中的数据类型校验完毕以后,这阶段就要对类的方法体Class文件中的Code属性)进行校验分析,保证被校验类的方法在运行时不会做出危害虚拟机安全的行为,例如:

  • 保证任意时刻操作数栈的数据类型与指令代码序列都能配合工作,例如不会出现类似于“在操作栈放置了一个int类型的数据,使用时却按long类型来加载入本地变量表中”这样的情况。
  • 保证任何跳转指令都不会跳转到方法体以外的字节码指令上。
  • 保证方法体中的类型转换总是有效的,例如可以把一个子类对象赋值给父类数据类型,这是安全的,但是把父类对象赋值给子类数据类型,甚至把对象赋值给与它毫无继承关系、完全不相干的一个数据类型,则是危险和不合法的。

  如果一个类型中有方法体的字节码没有通过字节码验证,那它肯定是有问题的;但如果一个方法体通过了字节码验证,也仍然不能保证它一定就是安全的。即使字节码验证阶段中进行了再大量、再严密的检查,也依然不能保证这一点。这里涉及了离散数学中一个很著名的问题——“停机问题”(Halting Problem),即不能通过程序准确地检查出程序是否能在有限的时间之内结束运行。在我们讨论字节码校验的上下文语境里,通俗一点的解释是通过程序去校验程序逻辑是无法做到绝对准确的,不可能用程序来准确判定一段程序是否存在Bug。

  由于数据流分析和控制流分析的高度复杂性,Java虚拟机的设计团队为了避免过多的执行时间消耗在字节码验证阶段中,在JDK 6之后的Javac编译器和Java虚拟机里进行了一项联合优化,把尽可能多的校验辅助措施挪到Javac编译器里进行。具体做法是给方法体Code属性的属性表中新增加了一项名为“StackMapTable”的新属性,这项属性描述了方法体所有的基本块(Basic Block,指按照控制流拆分的代码块)开始时本地变量表和操作栈应有的状态,在字节码验证期间,Java虚拟机就不需要根据程序推导这些状态的合法性,只需要检查StackMapTable属性中的记录是否合法即可。这样就将字节码验证的类型推导转变为类型检查,从而节省了大量校验时间。理论上StackMapTable属性也存在错误或被篡改的可能,所以是否有可能在恶意篡改了Code属性的同时,也生成相应的StackMapTable属性来骗过虚拟机的类型校验,则是虚拟机设计者们需要仔细思考的问题。(PS:由类型推导转变为类型检查

  JDK 6HotSpot虚拟机中提供了 -XX:-UseSplitV erifier 选项来关闭掉这项优化,或者使用参数-XX:+FailOverToOldVerifier要求在类型校验失败的时候退回到旧的类型推导方式进行校验。而到了JDK 7之后,尽管虚拟机中仍然保留着类型推导验证器的代码,但是对于主版本号大于50(对应JDK6)的Class文件,使用类型检查来完成数据流分析校验则是唯一的选择,不允许再退回到原来的类型推导的校验方式。

2.2.4 符号引用验证(解析阶段进行验证)

  最后一个阶段的校验行为发生在虚拟机将符号引用转化为直接引用的时候,这个转化动作将在连接的第三阶段——解析阶段中发生。符号引用验证可以看作是对类自身以外(常量池中的各种符号引用)的各类信息进行匹配性校验,通俗来说就是,该类是否缺少或者被禁止访问它依赖的某些外部类、方法、字段等资源。本阶段通常需要校验下列内容:

  • 符号引用中通过字符串描述的全限定名是否能找到对应的类。
  • 在指定类中是否存在符合方法的字段描述符及简单名称所描述的方法和字段。
  • 符号引用中的类、字段、方法的可访问性(private、protected、public、)是否可被当前类访问。

  符号引用验证的主要目的是确保解析行为能正常执行,如果无法通过符号引用验证,Java虚拟机将会抛出一个java.lang.IncompatibleClassChangeError的子类异常,典型的如:java.lang.IllegalAccessError、java.lang.NoSuchFieldError、java.lang.NoSuchMethodError等。

  验证阶段对于虚拟机的类加载机制来说,是一个非常重要的、但却不是必须要执行的阶段,因为验证阶段只有通过或者不通过的差别,只要通过了验证,其后就对程序运行期没有任何影响了。如果程序运行的全部代码(包括自己编写的、第三方包中的、从外部加载的、动态生成的等所有代码)都已经被反复使用和验证过,在生产环境的实施阶段就可以考虑使用**-Xverify:none**参数来关闭大部分的类验证措施,以缩短虚拟机类加载的时间。

2.3 准备 (类静态变量初始化为零值)

  准备阶段是正式为类中定义的变量(即静态变量,被static修饰的变量)分配内存并设置类变量初始值的阶段,从概念上讲,这些变量所使用的内存都应当在方法区中进行分配,但必须注意到方法区本身是一个逻辑上的区域,在JDK 7及之前,HotSpot使用永久代来实现方法区时,实现是完全符合这种逻辑概念的;而在JDK 8及之后,类变量则会随着Class对象一起存放在Java堆中,这时候“类变量方法区”就完全是一种对逻辑概念的表述了。

  关于准备阶段,还有两个容易产生混淆的概念笔者需要着重强调,首先是这时候进行内存分配的仅包括类变量,而不包括实例变量,实例变量将会在对象实例化时随着对象一起分配在Java堆中。其次是这里所说的初始值“通常情况”下是数据类型的零值,假设一个类变量的定义为:

public static int value = 123;  // value被赋值为123 是在 初始化阶段。在类构造器<clinit>的putstatic指令

  那变量value在准备阶段过后的初始值为0而不是123,因为这时尚未开始执行任何Java方法,而把value赋值为123的putstatic指令是程序被编译后,存放于类构造器()方法之中,所以把value赋值为123的动作要到类的初始化阶段才会被执行。表7-1列出了Java中所有基本数据类型的零值。

基本数据类型的零值

在这里插入图片描述

  上面提到在“通常情况”下初始值是零值,那言外之意是相对的会有某些“特殊情况”:如果类字段的字段属性表中存在ConstantValue属性,那在准备阶段变量值就会被初始化为ConstantValue属性所指定的初始值,假设上面类变量value的定义修改为:

public static final int value = 123; // Javac命令生成  ConstantValue属性 而不是在类构造器<clinit>中初始化

  编译时Javac将会为value生成ConstantValue属性,在准备阶段虚拟机就会根据ConstantValue的设置将value赋值为123。

2.4 解析

  解析阶段是Java虚拟机将常量池内的符号引用替换为直接引用的过程,符号引用Class文件中以CONSTANT_Class_infoCONSTANT_Fieldref_infoCONSTANT_Methodref_info等类型的常量出现

  • 符号引用(Symbolic References):符号引用以一组符号来描述所引用的目标,符号可以是任何形式的字面量,只要使用时能无歧义地定位到目标即可。符号引用与虚拟机实现的内存布局无关,引用的目标并不一定是已经加载到虚拟机内存当中的内容。各种虚拟机实现的内存布局可以各不相同,但是它们能接受的符号引用必须都是一致的,因为符号引用字面量形式明确定义在《Java虚拟机规范》的Class文件格式中。

  • 直接引用(Direct References):直接引用是可以直接指向目标的指针相对偏移量或者是一个能间接定位到目标的句柄直接引用是和虚拟机实现的内存布局直接相关的,同一个符号引用在不同虚拟机实例上翻译出来的直接引用一般不会相同。如果有了直接引用,那引用的目标必定已经在虚拟机的内存中存在。

  《Java虚拟机规范》之中并未规定解析阶段发生的具体时间,只要求了在执行ane-warray、checkcast、getfield、getstatic、instanceof、invokedynamic、invokeinterface、invoke-special、invokestatic、invokevirtual、ldc、ldc_w、ldc2_w、multianewarray、new、putfield和putstatic这17个用于操作符号引用字节码指令之前,先对它们所使用的符号引用进行解析。所以虚拟机实现可以根据需要来自行判断,到底是在类被加载器加载时就对常量池中的符号引用进行解析,还是等到一个符号引用将要被使用前才去解析它。

  类似地,对方法或者字段的访问,也会在解析阶段中对它们的可访问性(public、protected、
private、)进行检查。

  解析动作主要针对类或接口、字段、类方法、接口方法、方法类型、方法句柄和调用点限定符这7类符号引用进行,分别对应于常量池的CONSTANT_Class_info、CON-STANT_Fieldref_info、CONSTANT_Methodref_info、CONSTANT_InterfaceMethodref_info、CONSTANT_MethodType_info、CONSTANT_MethodHandle_info、CONSTANT_Dyna-mic_info和CONSTANT_InvokeDynamic_info 8种常量类型 。下面笔者将讲解前4种引用的解析过程,对于后4种,它们都和动态语言支持密切相关,由于Java语言本身是一门静态类型语言,在没有讲解清楚
invokedynamic指令的语意之前,我们很难将它们直观地和现在的Java语言语法对应上,因此笔者将延后到第8章介绍动态语言调用时一起分析讲解。

2.4.1 类或接口解析

  假设当前代码所处的类为D,如果要把一个从未解析过的符号引用N解析为对一个类或接口C的直接引用,那虚拟机完成整个解析的过程需要包括以下3个步骤:

  1. 如果C不是一个数组类型,那虚拟机将会把代表N的全限定名传递给D的类加载器去加载这个类C。在加载过程中,由于元数据验证字节码验证的需要,又可能触发其他相关类的加载动作,例如加载这个类的父类或实现的接口。一旦这个加载过程出现了任何异常,解析过程就将宣告失败。
  2. 如果C是一个数组类型,并且数组的元素类型为对象,也就是N的描述符会是类似“[Ljava/lang/Integer”的形式,那将会按照第一点的规则加载数组元素类型。如果N的描述符如前面所假设的形式,需要加载的元素类型就是“java.lang.Integer”,接着由虚拟机生成一个代表该数组维度和元素的数组对象。(PS:会触发数组元素类型的加载过程,但并不会触发数组元素的初始化过程
  3. 如果上面两步没有出现任何异常,那么C在虚拟机中实际上已经成为一个有效的类或接口了(经过了加载、验证、准备),但在解析完成前还要进行对D符号引用验证,确认D是否具备对C的访问权限。如果发现不具备访问权限,将抛出java.lang.IllegalAccessError异常。

  针对上面第3点访问权限验证,在JDK 9引入了模块化以后,一个public类型也不再意味着程序任何位置都有它的访问权限,我们还必须检查模块间的访问权限。

  如果我们说一个D拥有C的访问权限,那就意味着以下3条规则中至少有其中一条成立:

  • 被访问类C是public的,并且与访问类D处于同一个模块。
  • 被访问类C是public的,不与访问类D处于同一个模块,但是被访问类C的模块允许被访问类D的
    模块进行访问。
  • 被访问类C不是public的,但是它与访问类D处于同一个包中。(??? private ???)
2.4.2 字段解析

  要解析一个未被解析过的字段符号引用,首先将会对字段表内class_index 项中索引的CONSTANT_Class_info符号引用进行解析,也就是字段所属的类或接口的符号引用。如果在解析这个类或接口符号引用的过程中出现了任何异常,都会导致字段符号引用解析的失败。如果解析成功完成,那把这个字段所属的类或接口用C表示,《Java虚拟机规范》要求按照如下步骤对C进行后续字段的搜索:

  1. 如果C本身就包含了简单名称字段描述符都与目标相匹配的字段,则返回这个字段的直接引用,查找结束。
  2. 否则,如果在C中实现了接口,将会按照继承关系从下往上递归搜索各个接口和它的父接口,如果接口中包含了简单名称字段描述符都与目标相匹配的字段,则返回这个字段的直接引用,查找结束。
  3. 否则,如果C不是java.lang.Object的话,将会按照继承关系从下往上递归搜索其父类,如果在父类中包含了简单名称字段描述符都与目标相匹配的字段,则返回这个字段的直接引用,查找结束。
  4. 否则,查找失败,抛出java.lang.NoSuchFieldError异常。

  如果查找过程成功返回了直接引用,将会对这个字段进行权限验证,如果发现不具备对字段的访问权限,将抛出java.lang.IllegalAccessError异常。

PS:静态or非静态都完成了解析?

答:非静态肯定要解析,但是非静态是在调用类构造器后再解析吗?

2.4.3 方法解析 (Methodref)

  方法解析的第一个步骤与字段解析一样,也是需要先解析出方法表的class_index项中索引的方法所属的类或接口的符号引用,如果解析成功,那么我们依然用C表示这个类,接下来虚拟机将会按照如下步骤进行后续的方法搜索:

  1. 由于Class文件格式中类的方法和接口的方法符号引用的常量类型定义是分开的,如果在类的方法表中发现class_index中索引的C是个接口的话,那就直接抛出java.lang.IncompatibleClassChangeError异常。(PS:需要判断C是还是接口
  2. 如果通过了第一步,在类C中查找是否有简单名称和描述符都与目标相匹配的方法,如果有则返回这个方法的直接引用,查找结束。
  3. 否则,在类C的父类中递归查找是否有简单名称和描述符都与目标相匹配的方法,如果有则返回这个方法的直接引用,查找结束。
  4. 否则,在类C实现的接口列表及它们的父接口之中递归查找是否有简单名称和描述符都与目标相匹配的方法,如果存在匹配的方法,说明类C是一个抽象类,这时候查找结束,抛出java.lang.AbstractMethodError异常。(PS:抽象类不需要实现接口的抽象方法)
  5. 否则,宣告方法查找失败,抛出java.lang.NoSuchMethodError。

  最后,如果查找过程成功返回了直接引用,将会对这个方法进行权限验证,如果发现不具备对此方法的访问权限,将抛出java.lang.IllegalAccessError异常。

2.4.4 接口方法解析(InterfaceMethodref)

  接口方法也是需要先解析出接口方法表的class_index项中索引的方法所属的类或接口的符号引用,如果解析成功,依然用C表示这个接口,接下来虚拟机将会按照如下步骤进行后续的接口方法搜索:

  1. 与类的方法解析相反,如果在接口方法表中发现class_index中的索引C是个类而不是接口,那么就直接抛出java.lang.IncompatibleClassChangeError异常。
  2. 否则,在接口C中查找是否有简单名称和描述符都与目标相匹配的方法,如果有则返回这个方法的直接引用,查找结束。
  3. 否则,在接口C的父接口中递归查找,直到java.lang.Object类(接口方法的查找范围也会包括Object类中的方法)为止,看是否有简单名称和描述符都与目标相匹配的方法,如果有则返回这个方法的直接引用,查找结束。
  4. 对于规则3,由于Java的接口允许多重继承,如果C的不同父接口中存有多个简单名称和描述符都与目标相匹配的方法,那将会从这多个方法中返回其中一个并结束查找,《Java虚拟机规范》中并没有进一步规则约束应该返回哪一个接口方法。但与之前字段查找类似地,不同发行商实现的Javac编译器有可能会按照更严格的约束拒绝编译这种代码来避免不确定性。
  5. 否则,宣告方法查找失败,抛出java.lang.NoSuchMethodError异常。

  在JDK 9之前,Java接口中的所有方法都默认是public的,也没有模块化的访问约束,所以不存在访问权限的问题,接口方法的符号解析就不可能抛出java.lang.IllegalAccessError异常。但在JDK 9中增加了接口的静态私有方法,也有了模块化的访问约束,所以从JDK 9起,接口方法的访问也完全有可能因访问权限控制而出现java.lang.IllegalAccessError异常。

PS:接口方法解析有什么用?并没有自己的方法体,运行期是根据实现类来运行实现类方法体的。

答:难道是为了完成符号引用验证

2.5 初始化 (类变量)

  类的初始化阶段类加载过程的最后一个步骤,之前介绍的几个类加载的动作里,除了在加载阶段用户应用程序可以通过自定义类加载器的方式局部参与外,其余动作都完全由Java虚拟机来主导控制。直到初始化阶段,Java虚拟机才真正开始执行类中编写的Java程序代码,将主导权移交给应用程序。<调用类构造器???>

  进行准备阶段时,变量已经赋过一次系统要求的初始零值,而在初始化阶段,则会根据程序员通过程序编码制定的主观计划去初始化类变量和其他资源。

  我们也可以从另外一种更直接的形式来表达:初始化阶段就是执行类构造器()方法的过程。()并不是程序员在Java代码中直接编写的方法,它是Javac编译器的自动生成物,但我们非常有必要了解这个方法具体是如何产生的,以及()方法执行过程中各种可能会影响程序运行行为的细节,这部分比起其他类加载过程更贴近于普通的程序开发人员的实际工作 。

  • ()方法是由编译器自动收集类中的所有类变量的赋值动作和静态语句块(static{}块)中的语句合并产生的,编译器收集的顺序是由语句在源文件中出现的顺序决定的,静态语句块中只能访问到定义在静态语句块之前的变量,定义在它之后的变量,在前面的静态语句块可以赋值,但是不能访问,如下代码所示。
public class Test {
	static {
		i = 0; // 给变量复制可以正常编译通过
		System.out.print(i); // 这句编译器会提示“非法向前引用”
	}
	static int i = 1;
}
  • ()方法与实例构造器()方法不同,它不需要显式地调用父类构造器,Java虚拟机会保证在子类的()方法执行前,父类的()方法已经执行完毕。
  • 由于父类的()方法先执行,也就意味着父类中定义的静态语句块要优先于子类的变量赋值操作,如下代码清单中,字段B的值将会是2而不是1。
static class Parent {
	public static int A = 1;
	static {
		A = 2;
	}
}
static class Sub extends Parent {
	public static int B = A;
}
public static void main(String[] args) {
	System.out.println(Sub.B);
}
  • ()方法对于类或接口来说并不是必需的,如果一个类中没有静态语句块,也没有对变量的赋值操作,那么编译器可以不为这个类生成()方法。
  • 接口中不能使用静态语句块,但仍然有变量初始化的赋值操作,因此接口与类一样都会生成()方法。但接口与类不同的是,执行接口的()方法不需要先执行父接口的()方法,因为只有当父接口中定义的变量被使用时,父接口才会被初始化。此外,接口的实现类在初始化时也一样不会执行接口的()方法。(PS:接口的类变量只有才使用时,才会进行初始化)
  • Java虚拟机必须保证一个类的()方法在多线程环境中被正确地加锁同步,如果多个线程同时去初始化一个类,那么只会有其中一个线程去执行这个类的()方法,其他线程都需要阻塞等待,直到活动线程执行完毕()方法。如果在一个类的()方法中有耗时很长的操作,那就可能造成多个进程阻塞 [2] ,在实际应用中这种阻塞往往是很隐蔽的。如下代码清单演示了这种场景。
static class DeadLoopClass {
	static {
		// 如果不加上这个if语句,编译器将提示“Initializer does not complete normally”
		并拒绝编译
		if (true) {
			System.out.println(Thread.currentThread() + "init DeadLoopClass");
			while (true) {
			}
		}
	}
}
public static void main(String[] args) {
	Runnable script = new Runnable() {
	public void run() {
		System.out.println(Thread.currentThread() + "start");
		DeadLoopClass dlc = new DeadLoopClass(); // new 指令会触发初始化操作
		System.out.println(Thread.currentThread() + " run over");
	}
};
	Thread thread1 = new Thread(script);
	Thread thread2 = new Thread(script);
	thread1.start();
	thread2.start();
}

3. 类加载器

  Java虚拟机设计团队有意把类加载阶段中的“通过一个类的全限定名来获取描述该类的二进制字节流”这个动作放到Java虚拟机外部去实现,以便让应用程序自己决定如何去获取所需的类。实现这个动作的代码被称为“类加载器”(Class Loader)。

  类加载器可以说是Java语言的一项创新,它是早期Java语言能够快速流行的重要原因之一。类加载器最初是为了满足Java Applet的需求而设计出来的,在今天用在浏览器上的Java Applet技术基本上已经被淘汰 ,但类加载器却在类层次划分、OSGi、程序热部署代码加密等领域大放异彩,成为Java技术体系中一块重要的基石,可谓是失之桑榆,收之东隅。

3.1 类与类加载器

  类加载器虽然只用于实现类的加载动作,但它在Java程序中起到的作用却远超类加载阶段。对于任意一个类,都必须由加载它的类加载器和这个类本身一起共同确立其在Java虚拟机中的唯一性,每一个类加载器,都拥有一个独立的类名称空间。这句话可以表达得更通俗一些:比较两个类是否“相等”,只有在这两个类是由同一个类加载器加载的前提下才有意义,否则,即使这两个类来源于同一个Class文件,被同一个Java虚拟机加载,只要加载它们的类加载器不同,那这两个类就必定不相等。(PS:类 + 类加载器 确定一个类在java虚拟机中的唯一性)

  这里所指的“相等”,包括代表类的Class对象的equals()方法、isAssignableFrom()方法、isInstance()方法的返回结果,也包括了使用instanceof关键字做对象所属关系判定等各种情况。如下代码清单中演示了不同的类加载器对instanceof关键字运算的结果的影响。

public class ClassLoaderTest {

    public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException, IllegalAccessException, InstantiationException {

        ClassLoader myLoader = new ClassLoader() {
            @Override
            public Class<?> loadClass(String name) throws ClassNotFoundException {
                try {
                    String fileName = name.substring(name.lastIndexOf(".") + 1 ) + ".class";
                    InputStream is = this.getClass().getResourceAsStream(fileName);
                    if (is == null) {
                    	/** 
                    	 * 被加载的类引用了其他的类,比如 Object,
                         * 那么也会检查当前类加载器是否加载过 Object,
                         * 如果没有,则会调用当前类加载器加载 Object
                         * 这时肯定是读取不到 Object.class 文件的,因为在路径在rt.jar下
                         * 我们则可以委派给 JDK 三层基础类加载器进行加载。
                        */
                        return super.loadClass(name);
                    }
                    byte[] b = new byte[is.available()];
                    is.read(b);
                    return defineClass(name,b,0,b.length);  // 调用jvm底层方法,通过类二进制流数据 加载进JVM,返回Class对象
                } catch (IOException e) {
                    throw new ClassNotFoundException(name);
                }
            }
        };
        Object obj = myLoader.loadClass("com.zhihong.JVM.ClassLoaderTest").newInstance();
        System.out.println(ClassLoaderTest.class);
        System.out.println(obj.getClass());

        System.out.println(obj.getClass().equals(ClassLoaderTest.class));

        System.out.println(obj instanceof com.zhihong.JVM.ClassLoaderTest);
    }
}

  运行结果:

class com.zhihong.JVM.ClassLoaderTest
class com.zhihong.JVM.ClassLoaderTest
false
false

  一个是由虚拟机的应用程序类加载器所加载的,另外一个是由我们自定义的类加载器加载的,虽然它们都来自同一个 Class文件,但在Java虚拟机中仍然是两个互相独立的类,做对象所属类型检查时的结果自然为 false。

3.2 双亲委派模式

  站在Java虚拟机的角度来看,只存在两种不同的类加载器

  1. 一种是启动类加载器(Bootstrap ClassLoader),这个类加载器使用C++语言实现 ,是虚拟机自身的一部分;
  2. 另外一种就是其他所有的类加载器,这些类加载器都由Java语言实现,独立存在于虚拟机外部,并且全都继承自抽象类java.lang.ClassLoader。

  站在Java开发人员的角度来看,类加载器就应当划分得更细致一些。自JDK 1.2以来,Java一直保持着三层类加载器双亲委派的类加载架构

  • 启动类加载器Bootstrap Class Loader):这个类加载器负责加载存放在<JAVA_HOME>\lib目录,或者被-Xbootclasspath参数所指定的路径中存放的,而且是Java虚拟机能够识别的(按照文件名识别,如rt.jar、tools.jar,名字不符合的类库即使放在lib目录中也不会被加载)类库加载到虚拟机的内存中。
  • 扩展类加载器Extension Class Loader):这个类加载器是在类sun.misc.Launcher$ExtClassLoader中以Java代码的形式实现的。它负责加载\lib\ext目录中,或者被java.ext.dirs系统变量所指定的路径中所有的类库。根据“扩展类加载器”这个名称,就可以推断出这是一种Java系统类库的扩展机制,JDK 的开发团队允许用户将具有通用性的类库放置在 ext 目录里以扩展Java SE的功能,在JDK 9 之后,这种扩展机制被模块化带来的天然的扩展能力所取代。
  • 应用程序类加载器(Application Class Loader):这个类加载器sun.misc.Launcher$AppClassLoader来实现。由于应用程序类加载器是ClassLoader类中的getSystemClassLoader()方法的返回值,所以有些场合中也称它为“系统类加载器”。它负责加载用户类路径(ClassPath)上所有的类库

  JDK 9之前的Java应用都是由这三种类加载器互相配合来完成加载的,如果用户认为有必要,还可以加入自定义的类加载器来进行拓展,典型的如增加除了磁盘位置之外的Class文件来源,或者通过类加载器实现类的隔离、重载等功能。这些类加载器之间的协作关系“通常”会如下图所示。

类加载器双亲委派模型

在这里插入图片描述

  双亲委派模型要求除了顶层的启动类加载器外,其余的类加载器都应有自己的父类加载器。不过这里类加载器之间的父子关系一般不是以继承(Inheritance)的关系来实现的,而是通常使用组合(Composition)关系来复用父加载器的代码。

  loadClass方法如下:

protected Class<?> loadClass(String name, boolean resolve)
        throws ClassNotFoundException
    {
        synchronized (getClassLoadingLock(name)) {
            // First, check if the class has already been loaded
            Class<?> c = findLoadedClass(name);  
            if (c == null) {
                long t0 = System.nanoTime();
                try {
                    if (parent != null) {
                        c = parent.loadClass(name, false); 
                    } else {
                        c = findBootstrapClassOrNull(name);
                    }
                } catch (ClassNotFoundException e) {
                    // ClassNotFoundException thrown if class not found
                    // from the non-null parent class loader
                }

                if (c == null) {
                    // If still not found, then invoke findClass in order
                    // to find the class.
                    long t1 = System.nanoTime();
                    c = findClass(name);

                    // this is the defining class loader; record the stats
                    sun.misc.PerfCounter.getParentDelegationTime().addTime(t1 - t0);
                    sun.misc.PerfCounter.getFindClassTime().addElapsedTimeFrom(t1);
                    sun.misc.PerfCounter.getFindClasses().increment();
                }
            }
            if (resolve) {
                resolveClass(c);
            }
            return c;
        }
    }

  JDK 8 类加载结构图如下所示:

在这里插入图片描述
  双亲委派工作模式流程图:
在这里插入图片描述

  双亲委派工作模式:如果一个类加载器收到了类加载的请求,它首先不会自己去尝试加载这个类,而是把这个请求委派给父类加载器去完成,每一个层次的类加载器都是如此,因此所有的加载请求最终都应该传送到最顶层的启动类加载器中,只有当父加载器反馈自己无法完成这个加载请求(它的搜索范围中没有找到所需的类)时,子加载器才会尝试自己去完成加载。

3.3 自定义类加载器

  自定义一个类加载器,加载其他目录下的 class 文件(非 classPath 路径下),并且还可以做加密、解密等功能。

编写需要加载的类

package com.zhi.hong.controller;

public class BeansController {
}

  我们把编译好的 BeansController.class 文件放在非 classpath 路径下,这里我放在 D:\sd\com\zhi\hong\controller 目录下。

编写自定义类加载器,这个自定义类加载不能破坏双亲委派模式,即重写 findClass 方法即可。

public class MyClassLoader extends ClassLoader {

    private static final String CLASSPATH = "D:\\sd\\";

    @Override
    protected Class<?> findClass(String name) throws ClassNotFoundException {
        String className = name.substring(name.lastIndexOf(".") + 1) + ".class";
        String filePath = name.substring(0, name.lastIndexOf(".")).replaceAll("\\.", "\\\\") + "\\";
        String fileName = CLASSPATH + filePath + className;

        try (BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream(fileName));
             ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();) {

            byte[] bytes = new byte[1024];
            int len = 0;
            while ((len = bis.read(bytes)) != -1) {
                bos.write(bytes, 0, len);
            }
            // 如果 BeansController.class 是加密后的文件,这里还可以对解析后的 byte[] 进行解密
            byte[] bytesClass = bos.toByteArray();
            return defineClass(name, bytesClass, 0, bytesClass.length);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return null;
    }
}

编写 main 方法,用自定义类加载器加载非 classpath 路径下的 class 文件。

public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException {
        MyClassLoader myClassLoader = new MyClassLoader();
    	// 类加载进 JVM 后,我们就可以操作这个 class 对象了。
        Class<?> aClass = myClassLoader.loadClass("com.zhi.hong.controller.BeansController");
        System.out.println(aClass);

    }

4. 一些思考

4.1 为什么类加载要双亲委派模式?

  • 安全:就算自己定义了一个Java.lang.String,加载器也会通过AppClassLoader->ExtClassLoader->BootstrapLoader 路径加载到核心 jar 包。因此 Java.lang.String 类在程序的各种类加载器环境中都能保证是同一个类,这样便可以防止核心 API 库被随意篡改
  • 避免类重复加载:当父亲已经加载了该类时,就没有必要子ClassLoader再加载一 次,保证被加载类的唯一

4.2 双亲委派模式,为什么启动类在最上层?

  • 双亲委派模式,类加载器由下至上的过程中,都会先检查当前类加载器是否已经加载过该类。我们知道一个 web 项目,应用程序类占用在90%以上,把应用程序类加载器放在最下层,90%以上的类在加载过后第二次加载时,会在最下层检验已经加载过快速返回。相反,把应用程序类加载器放在最上层,90%以上的类第二次加载,要经过三次检查,这样浪费了性能。

4.3 为什么要破坏双亲委派模式?有哪些破坏双亲委派模式的案例。

  • 双亲委派模式很好的解决了各个类加载器协作时基础类的一致性问题(越基础的类由越上层的加载器进行加载),但程序设计也可能有基础类调用回用户代码,那该怎么办?(根据类加载机制,当被加载的类引用了另外一个类的时候,即便这个类已经被其他类加载器加载过了,虚拟机也会使用加载第一个类的类加载器加载被引用的类
    上述例子典型的代表就是 JDBC,可以看这篇文章。JDBC是如何破坏双亲委派机制的
  • OSGI 热部署破坏双亲委派模式

4.4 为什么要自定义类加载器?

  • 需要加载其他路径下的二进制 class 文件
  • 实现类隔离,重载的功能(tomcat)
  • 类二进制数据加密、解密等
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