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可视化
以Qt,MFC等可视化软件的代码的讲解为主
Joshua_yi
一个热爱编程的研究生菜鸡~~
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你说,我还有机会学会数据分析吗?——985数据挖掘实习项目最完整总结!!!
你觉得我还有机会吗,学会数据分析与可视化?实习小组任务项目,综合排名第一,超多干货!!!错过,你就哭去吧~~原创 2020-07-18 22:40:36 · 415 阅读 · 1 评论 -
MFC更改主窗口标题和对话框标题
更改主窗口标题改对话框标题 // 组合框控件可以选择,但是不可编辑 CEdit *pEdit = (CEdit*)m_ctrlGraph.GetWindow(GW_CHILD); pEdit->SetReadOnly(1);原创 2020-06-22 10:35:49 · 749 阅读 · 0 评论 -
MFC快捷菜单以及位图的加载和移动操作
文章目录一、效果:(一)画直线(二)画矩形二、基本介绍(一)功能实现用到的方法(二)环境描述三、实现过程(一)主编框调整(二)快捷菜单的使用1、添加快捷菜单资源2、类向导里添加相应的消息处理函数3、为快捷菜单下的子菜单添加处理函数4、快捷菜单加载5、画直线和矩形(三)位图的加载和使用1、添加icon资源2、Timer计时器3、InvalidateRect(icon_rect,true);函数4、位...原创 2020-05-02 13:10:19 · 3067 阅读 · 2 评论 -
还在嫌弃作业不够秀?快来试试streamlit+heroku 搭建自己的炫酷app叭
大家好,我是练习时长一天的偶像练习生“陈独秀”!你们是否还在为平时作业不够秀,不够高大上,无法引起老师注意而苦恼?你们是否还在为向甲方爸爸汇报成果的时候,没有一个华丽的展示方法,秀的他两眼发光,连连叫好而头秃?千万不要错过,本篇文章教你使用strealit+heroku 搭建自己的炫酷app!!!原创 2020-04-28 08:43:58 · 3651 阅读 · 9 评论 -
MFC第二次作业报告(对话框,文档视图,浮动菜单的操作)
整体效果1设计单文档应用程序,要求实现(1)添加一个菜单项、工具栏按钮与快捷键快捷键为‘a’效果代码// 消息map处ON_COMMAND(ID_MODELDIALOG, &Csecond2View::OnModeldialog)ON_COMMAND(ID_BUTTON_MYDIALOG, &Csecond2View::OnButtonMydialog)ON...原创 2020-04-19 10:59:14 · 1663 阅读 · 0 评论 -
MFC鼠标事件、键盘事件、自定义消息与运动小球实现
整体效果展示注:鼠标点击时的黄色小球为录屏软件自带的1、编程实现测试程序,要求实现(1)按下键盘任意键,屏幕显示按键信息,包括任意2个特殊键特殊键为“PgUp”, “F1”, “F2”, “F3”, “F4”, “F5”, “F6”, “F7”, “F8”, “F9”, “F10”, “F11”, “F12”运行效果代码// 响应非特殊键void CMFCApplicati...原创 2020-04-19 00:22:53 · 2959 阅读 · 0 评论 -
MFC对话框、菜单栏、工具栏、控件的创建和基本使用
下面让我们通过一个实例来了解MFC对话框的建立,菜单栏、工具栏、控件的一些基本使用先简单看一下效果系统环境window10Visual Studio 2017项目的目录一、对话框首先需要知道的是MFC中创建的对话框分为两种模态对话框非模态对话框两者区别简单来说就是模态对话框就像和你女朋友聊天,一旦你打开了她的对话框,除非你把她哄好打点好之后,你才能干其他...原创 2020-04-14 16:10:03 · 6493 阅读 · 0 评论 -
调用Mathpix API 自制Mathpix snipping (每月1000次免费!!!)
相信大家都知道mathpix吧一款特别的牛逼的img2latex软件如果有小伙伴不知道的话可以看我之前的博客超级利器——mathpix 文本、图片公式转md/latex格式牛逼虽说是牛逼,但是对于普通的用户来说每个月只有50次免费的机会剩下的还得靠克金……让我们看一下官网的价格虽说这几天美元贬值,但是算下来还是得每月二三十像我这样节俭的人……对,我就是穷,能把我咋滴( ...原创 2020-04-01 12:33:26 · 20093 阅读 · 30 评论 -
MFC SetROP2(R2_XORPEN)异或方式画动态变色小球
效果动画去掉异或之后的图像原理MFC中可以绘制异或动画pDC->SetROP2(R2_XORPEN);如果一个地方有小球表示1,没有小球表示0第一次在一个地方画的时候为,小球可以展现出来0^1=1第二次在同一个地方画的时候,小球被消去1^1=0接着只需要加上颜色就阔以实现啦先随机生成一个RGB数据在将这个RGB值保存在vector数组中画小球的时候,画刷...原创 2020-03-17 21:09:16 · 2399 阅读 · 0 评论 -
*.ui界面文件对应的ui_*.h文件的作用
研究*.ui界面文件对应的ui_*.h文件的作用ui_*.h 是在对 *.ui 文件编译后生成的一个文件,ui_*.h 会出现在编译后的目录下,或与 *.ui 同目录(与项目的 shadow build 编译设置有关)。查看 ui_*.h 文件的内容,发现它主要做了以下的一些工作:1.定义了一个类 Ui_*,用于封装可视化设计的界面。2.自动生成了界面各个组件的类成员变量定义。在 pub...原创 2020-02-28 17:30:45 · 1524 阅读 · 0 评论