单例模式

单例模式

  • 单例模式(Singleton Pattern)是Java中最简单的设计模式之一。属于创建型模式,(单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式),它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
  • 总结:
    • 单例类只能有一个实例。
    • 单例类必须自己创建自己的唯一实例。
    • 单例类必须给所有其他对象提供这一实例。

我知道的6中创建单例的方法:

  1. /**
     * 懒汉式:第一次使用实例时才会真正意义上的创建对象
     * 节约资源,但是性能低下
     */
    public class LazySingleton {
        private static LazySingleton instance;
    
        private LazySingleton() {
    
        }
    /**
     * 这种线程不安全
     */
    //    public static LazySingleton getInstance() {
    //        if (instance == null) {
    //            instance = new LazySingleton();
    //        }
    //        return instance;
    //    }
    
  2. /**
     * 懒汉式:第一次使用实例时才会真正意义上的创建对象
     * 节约资源,但是性能低下
     */
    public class LazySingleton {
        private static LazySingleton instance;
    
        private LazySingleton() {
    
        }
        /**
         * 懒汉式线程安全,就是加了方法锁
         */
        public static synchronized LazySingleton getInstance() {
            if (instance == null) {
                instance = new LazySingleton();
            }
            return instance;
        }
  3. /**
     * 饿汉式:jvm运行直接加载,初始化实例
     * 容易产生实例垃圾,浪费资源
     */
    public class HungrySingleton {
        private static HungrySingleton instance = new HungrySingleton();
    
        private HungrySingleton() {
    
        }
    
        public static HungrySingleton getInstance() {
            return instance;
        }
    }
    
  4. /**
     * 双重检查机制:double-checked locking:线程安全下保证性能
     */
    public class DCL {
        private volatile static DCL instance;
    
        private DCL() {
    
        }
    
        public static DCL getInstance() {
            if (instance == null) {
                synchronized (DCL.class) {
                    if (instance == null) {
                        instance = new DCL();
                    }
                }
            }
            return instance;
        }
  5. /**
     * 登记式/静态内部类:可以达到DCl的效果,但是实现更简单。
     * 它使用的是对静态域的延迟加载,而不是使用双检锁方式。
     * 他适合使用在静态域的情况,如果是在实例域需要延迟加载,可以使用延迟加载。
     */
    public class RegistrationSingleton {
        //    创建静态域
        private static class StaticField {
            //        初始化获取实例
            private static final RegistrationSingleton INSTANCE = new RegistrationSingleton();
        }
    
        private RegistrationSingleton() {
    
        }
    
        public static final RegistrationSingleton getInstance() {
            return StaticField.INSTANCE;
        }
  6. /**
     * 枚举反式:这是实现单例模式的最佳方法。它更简洁,自动支持序列化机制,绝对防止多次实例化。
     * 这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式,
     * 它不仅能避免多线程同步问题,而且还自动支持序列化机制,防止反序列化重新创建新的对象,绝对防止多次实例化。
     */
    public enum EnumSingleton {
        INSTANCE;
        public void whateverMethod() {
        }
    }
    
    
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值