一. 了解Proxy
1.先看下定义:
Proxy 可以理解成,在目标对象之前架设一层“拦截”,外界对该对象的访问,都必须先通过这层拦截,因此提供了一种机制,可以对外界的访问进行过滤和改写。Proxy 这个词的原意是代理,用在这里表示由它来“代理”某些操作,可以译为“代理器”。
是不是和defineProperty()的set,get起到的作用是是不是很像。(想了解defineProperty的戳:https://blog.csdn.net/weixin_44989478/article/details/108849021)
语法:
let pro= new Proxy(target, handler);
- target: 要使用 Proxy 包装的目标对象(可以是任何类型的对象,包括原生数组,函数,甚至另一个代理)。
- handler: 一个通常以函数作为属性的对象,各属性中的函数分别定义了在执行各种操作时代理 pro 的行为。
实例:
let obj={};
let proxy = new Proxy(obj, {
get: function(target, propKey) {
return 7269;
}
});
proxy.time // 7269
proxy.name // 7269
proxy.title // 7269
Proxy的第一个参数obj就是目标对象,get方法的两个参数分别是目标对象和所要访问的属性。可以看到,由于拦截函数总是返回7269,所以访问任何属性都得到7269。
注意,要使得Proxy起作用,必须针对Proxy实例(上例是proxy对象)进行操作,而不是针对目标对象(上例是空对象)进行操作。
如果handler没有设置任何拦截,那就等同于直接通向原对象。
var target = {};
var handler = {};
var proxy = new Proxy(target, handler);
proxy.a = 'b';
target.a // "b
上面代码中,handler是一个空对象,没有任何拦截效果,访问proxy就等同于访问target。
同一个拦截器函数,可以设置拦截多个操作
var handler = {
get: function(target, name) {
if (name === 'prototype') {
return Object.prototype;
}
return 'Hello, ' + name;
},
apply: function(target, thisBinding, args) {
return args[0];
},
construct: function(target, args) {
return {value: args[1]};
}
};
var fproxy = new Proxy(function(x, y) {
return x + y;
}, handler);
fproxy(1, 2) // 1
new fproxy(1, 2) // {value: 2}
fproxy.prototype === Object.prototype // true
fproxy.foo === "Hello, foo" // true
const target = {
notProxied: "original value",
proxied: "original value"
};
const handler = {
get: function(target, prop, receiver) {
if (prop === "proxied") {
return "replaced value";
}
return Reflect.get(...arguments);
}
};
const proxy = new Proxy(target, handler);
console.log(proxy.notProxied); // "original value"
console.log(proxy.proxied); // "replaced value"
2.对比
Proxy 的优势如下:
- Proxy 可以直接监听对象而非属性;
- Proxy 可以直接监听数组的变化;
- Proxy 有多达 13 种拦截方法,不限于 apply、ownKeys、deleteProperty、has 等
- Proxy 返回的是一个新对象,我们可以只操作新的对象达到目的,而 Object.defineProperty
只能遍历对象属性直接修改; - Proxy 作为新标准将受到浏览器厂商重点持续的性能优化,也就是传说中的新标准的性能红利;
Object.defineProperty 的优势如下:
- 兼容性好,支持 IE9,而 Proxy 的存在浏览器兼容性问题,而且无法用 polyfill 磨平
2.handler 对象的方法
handler 对象的方法 一共 13 种。大多都和Object的方法功能很相似。就是和Reflect的静态方法是一样的,想要了解具体用法的:
https://blog.csdn.net/weixin_44989478/article/details/109254041
handler.getPrototypeOf(); //Object.getPrototypeOf 方法的捕捉器。
handler.setPrototypeOf(); //Object.setPrototypeOf 方法的捕捉器。
handler.isExtensible(); //Object.isExtensible 方法的捕捉器。
handler.preventExtensions(); //Object.preventExtensions 方法的捕捉器。
handler.getOwnPropertyDescriptor(); //Object.getOwnPropertyDescriptor 方法的捕捉器。
handler.defineProperty(); //Object.defineProperty 方法的捕捉器。
handler.has(); //in 操作符的捕捉器。
handler.get(); //属性读取操作的捕捉器。
handler.set(); //属性设置操作的捕捉器。
handler.deleteProperty(); //delete 操作符的捕捉器。
handler.ownKeys(); //Object.getOwnPropertyNames 方法和 Object.getOwnPropertySymbols 方法的捕捉器。
handler.apply(); //函数调用操作的捕捉器。
handler.construct(); //new 操作符的捕捉器。