#include <iostream>
using namespace std;
//队列Queue
/*---------------------顺序队列------------------*/
//定义
#define MaxSize 10
typedef struct{
int data[MaxSize];
int front,rear; //队头指针(规定指向队头元素),队尾指针(规定指向队尾元素的后一个位置,即下一个应该插入的位置)
}SqQueue;
//初始化
void InitSqQueue(SqQueue &Q){
Q.front=Q.rear=0;
}
//队列判空
bool EmptySqQueue(SqQueue Q){
return (Q.front==Q.rear);
}
//队列判满
bool FullSqQueue(SqQueue Q){
return ((Q.rear+1)%MaxSize==Q.front);
}
//队列的判满/判空也可以采用以下两种方式:
//1.增加size变量记录队列长度;
//2.增加tag=0/1用于标记最近的一次操作是出队/入队。
//入队
bool EnQueue(SqQueue &Q, int x){
if((Q.rear+1)%MaxSize==Q.front) //!队列已满(为了区别于队空条件,必须牺牲掉一个位置)
return false;
Q.data[Q.rear]=x; //新元素插入队尾
Q.rear=(Q.rear+1)%MaxSize;//!队尾指针加1取余(即取模),在数论中,常表示为a MOD b
return true;
}
//出队
bool DeQueue(SqQueue &Q, int &x){
if(Q.rear==Q.front)
return false; //队列为空
x=Q.data[Q.front];
Q.front=(Q.front+1)%MaxSize;
return true;
}
//查找:获得队头元素的值,用x返回(在队列中,通常只需要查找队头元素)
bool GetHead(SqQueue Q,int &x){
if(Q.front==Q.rear)
return false;//队列为空
x=Q.data[Q.front];
return true;
}
//!!!!!队列元素个数:(rear+MaxSize-front)%MaxSize
/*----------------------------链式队列---------(带头结点&不带头结点)------------------------*/
//定义
typedef struct LinkNode{ //链式队列结点
int data;
struct LinkNode *next;
}LinkNode;
typedef struct{ //链式队列
LinkNode *front,*rear; //队列的队头和队尾指针
}LinkQueue;
//初始化队列(带头结点)
void InitLQueue(LinkQueue &Q){
Q.front=Q.rear=(LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode));
Q.front->next=NULL;
}
//判空(带头结点)
bool EmptyLQueue(LinkQueue Q){
return (Q.front==Q.rear);
//或者return (Q.front->next==NULL);
}
//初始化队列(不带头结点)
void InitQueue_NoHeadNode(LinkQueue &Q){
Q.front=Q.rear=NULL;
}
//判空(不带头结点)
bool EmptyQueue_NoHeadNode(LinkQueue Q){
return (Q.front==NULL);
//或者return (Q.rear==NULL);
//或者return (Q.rear==Q.front);
}
//入队:队尾入队(带头结点),带头结点时插入第一个元素的操作和插入后续元素的操作相同
bool EnQueue(LinkQueue &Q, int x){
LinkNode *p=(LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode));
if(p==NULL)
return false;//存储空间分配失败
p->data=x;
p->next=NULL;
Q.rear->next=p; //带头结点时front指向的是头结点而不是第一个元素
Q.rear=p;
return true;
}
//不带头结点:在空队列中插入第一个元素的操作需要特别处理
//入队:队尾入队(不带头结点)
bool EnQueue_NoHeadNode(LinkQueue &Q, int x){
LinkNode *p=(LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode));
if(p==NULL)
return false;//存储空间分配失败
p->data=x;
p->next=NULL;
if(Q.front==NULL){ //!!!!!单独考虑:第一个元素入队的情况
Q.front=p;
Q.rear=p;
}else{
Q.rear->next=p;
Q.rear=p;
}
return true;
}
//出队:队头出队(带头结点)
bool DeQueue(LinkQueue &Q,int &x){
if(Q.front==Q.rear)
return false;//队列为空
LinkNode *p=Q.front->next;
x=p->data;
Q.front->next=p->next;
if(p==Q.rear) //!!!!!单独考虑:最后一个元结点出队的情况
Q.rear=Q.front;
free(p);
return true;
}
//出队:队头出队(不带头结点)
bool DeQueue_NoHeadNode(LinkQueue &Q, int &x){
if(Q.front==NULL)
return false; //队列为空
LinkNode *p=Q.front;
x=p->data;
Q.front=p->next;
if(Q.rear==p){ //!!!!最后一个结点出队
Q.front=NULL;
Q.rear=NULL;
}
free(p);
return true;
}
int main()
{
return 0;
}
数据结构_队列_基本操作的c++实现
最新推荐文章于 2023-08-12 16:31:45 发布