进阶学习之旅-多线程之阻塞队列

阻塞队列

  • ArrayBlockingQueue
  • LinkedBlockingQueue
  • DelayQueue
  • SynchrosQueue

操作方法

  • 插入元素

add/offer()/put

  • 删除/获取元素

remove/poll/take

源码分析


public class BlockingQueueDemo{
    
    // add method 
    /**
    * 将元素插入队列中  
    * @param e
    * @return 
    */
    public boolean add(E e) {
        // 判断队列是否满了 如果没满则进行插入元素
        if (offer(e))
            return true;
        else
            throw new IllegalStateException("Queue full");
    }
    
    public boolean offer(E e) {
        checkNotNull(e);
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
            // 如果计数器和元素列表长度相等 说明队列已满
            if (count == items.length)
                return false;
            else {
                enqueue(e);
                return true;
            }
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    
    private void enqueue(E x) {
        // assert lock.getHoldCount() == 1;
        // assert items[putIndex] == null;
        final Object[] items = this.items;
        items[putIndex] = x;
        // 当放入元素数量到达队列最大容量时,重置存放index 防止索引越界异常
        if (++putIndex == items.length)
            putIndex = 0;
        
        // 记录队列长度    
        count++;
        
        // 基于condition阻塞队列完成线程的阻塞
        // 唤醒阻塞队列的线程
        notEmpty.signal();
    }
    
    
    // take method
    
    /**
    * 可中断的从数组中取出元素
    * @return 
    * @throws InterruptedException
    */
     public E take() throws InterruptedException {
         final ReentrantLock lock = this.lock;
         lock.lockInterruptibly();
         try {
             // 当数组中没有元素时 进行阻塞等待
             // 基于condition实现阻塞
             while (count == 0)
                 notEmpty.await();
             return dequeue();
         } finally {
             lock.unlock();
         }
     }
     
     /**
     * 从数组中取出元素
     * @return 
     */
     private E dequeue() {
         // assert lock.getHoldCount() == 1;
         // assert items[takeIndex] != null;
         final Object[] items = this.items;
         @SuppressWarnings("unchecked")
         // 从数组中取出元素
         E x = (E) items[takeIndex];
         items[takeIndex] = null;
         // 当取出元素的index为数组长度时 重置index 防止数组索引越界异常
         if (++takeIndex == items.length)
             takeIndex = 0;
         
         count--;
         
         // 清理无效的数据
         if (itrs != null)
             itrs.elementDequeued();
         // 唤醒阻塞的线程
         notFull.signal();
         return x;
     }
     
     
    // remove method
    
    /**
    * 删除无效的元素
    * @param o
    * @return 
    */
    public boolean remove(Object o) {
          if (o == null) return false;
          final Object[] items = this.items;
          final ReentrantLock lock = this.lock;
          lock.lock();
          try {
              if (count > 0) {
                  final int putIndex = this.putIndex;
                  int i = takeIndex;
                  do {
                      if (o.equals(items[i])) {
                          removeAt(i);
                          return true;
                      }
                      if (++i == items.length)
                          i = 0;
                  } while (i != putIndex);
              }
              return false;
          } finally {
              lock.unlock();
          }
      }
}

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感谢您的提问。要实现指南针功能,我们需要使用Android的Sensor(传感器)API。下面是一些基本步骤: 1. 获取SensorManager对象。您可以通过以下方式获取: ```java SensorManager sensorManager = (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE); ``` 2. 获取方向传感器。我们需要使用Android设备上的方向传感器来获取设备的方向。您可以使用以下代码获取方向传感器: ```java Sensor orientationSensor = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ORIENTATION); ``` 请注意,`Sensor.TYPE_ORIENTATION`在Android API级别20中被弃用。您应该使用`Sensor.TYPE_ROTATION_VECTOR`代替。 3. 创建SensorEventListener。我们需要实现`SensorEventListener`接口来接收传感器数据。您可以使用以下代码来创建一个SensorEventListener: ```java private final SensorEventListener sensorEventListener = new SensorEventListener() { @Override public void onSensorChanged(SensorEvent event) { // 当传感器数据更新时调用此方法 // 在这里更新指南针方向 } @Override public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) { // 当传感器精度发生变化时调用此方法 } }; ``` 4. 注册SensorEventListener。您需要在Activity的生命周期方法(例如`onResume()`)中注册`SensorEventListener`,以便在传感器数据更新时接收通知。您可以使用以下代码进行注册: ```java sensorManager.registerListener(sensorEventListener, orientationSensor, SensorManager.SENSOR_DELAY_UI); ``` 请注意,`SENSOR_DELAY_UI`表示传感器数据应该以与UI线程更新相同的频率更新。您可以使用其他常量来指定更新频率。 5. 实现指南针方向。您需要使用传感器数据来计算设备的方向,并更新指南针方向。您可以使用以下代码来获取设备的方向: ```java float[] orientationValues = new float[3]; SensorManager.getOrientation(event.values, orientationValues); float azimuth = Math.toDegrees(orientationValues[0]); ``` 请注意,`azimuth`表示设备的方向,以度为单位。 6. 更新指南针方向。您需要在UI线程中更新指南针方向。您可以使用以下代码来更新指南针方向: ```java runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { compassView.setDirection(azimuth); } }); ``` 请注意,`compassView`是一个自定义视图,用于绘制指南针。 这些是实现指南针功能的基本步骤。您需要根据自己的需求进行调整和修改。祝您好运!

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