JavaSE 网络编程(JavaSE大全)

网络通信概述
TCP/IP协议簇:是最为广泛的通讯协议。意思为“传输控制协议/网际协议”
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了解Socket
Socket网络编程:Socket(套接字)使用TCP提供了两台计算机之间的通信机制。
当连接建立时,服务器会创建一个Socket对象。客户端和服务器现在可以通过Socket对象的写入和读取来进行通信。IO
Java.net.Socket类代表了一个套接字,并且java.netServerSocket类为服务器提供了一种监听客户端,并与他们建立连接的机制。
实际上,socket通信有三种模式来让我们实现:
(1)流式套接字
提供了一个面向连接,可靠的数据传输服务,数据无差错,无重复的发送,且发送顺序接收,对应使用的是TCP协议。
(2)数据报式套接字
面向无连接,数据报以独立包形式发送,不提供无差错保证,数据可能丢失或重复,并且接收顺序无序,对应使用UDP协议。

基于TCP实现网络通信
服务器端:

public class Server {
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		Socket sk=null;
		//服务端通讯对象,用于等待客户端请求
		ServerSocket ss=null;
		
		ss=new ServerSocket(8888);
		System.out.println("服务器端准备完成");
		//到指定的端口监听客户端,一旦有客户端发送请求,则自动建立连接
		sk=ss.accept();
		
		String msg="你好,我是服务器";
		//获取输出对象
		OutputStream os=sk.getOutputStream();
		//缓冲输出流
		BufferedWriter bw=new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(os));
		//写入信息
		bw.write(msg);
		//刷新缓冲区
		bw.flush();
		//关闭各种资源(需要注意顺序)
		bw.close();
		os.close();
		sk.close();
		ss.close();
	}
}

客户端:

public class Client {
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		//连接服务器
		Socket sk=new Socket("localhost",8888);
		System.out.println("客户端准备完毕");
		//客户端接收信息
		InputStream is=sk.getInputStream();
		BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
		//按行读取服务器发送的信息
		String msg=br.readLine();
		System.out.println("客户端收到消息:"+msg);
		br.close();
		is.close();
		sk.close();
		
	}
}

运行时需要先运行服务器端,在运行客户端,否则将会报错。
基于UDP实现网络通信

public class UDPClient2 {
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		//参与通信的两方需要有一方先制定端口号
		DatagramSocket dgs=new DatagramSocket(7777);
		System.out.println("client2已经准备好了,快来链接我吧");
		
		//准备空的byte数组用来接收信息
		byte[] b=new byte[1024];
		int len=b.length;
		//用来收发UDP包
		DatagramPacket dp=new DatagramPacket(b, len);
		//接收信息
		dgs.receive(dp);
		String msg=new String(b,0,dp.getLength());
		System.out.println("client接收到的信息:"+msg);
		
		dgs.close();
	}
}

public class UDPClient1 {
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		//不需要再制定端口号
		DatagramSocket socket=new DatagramSocket();
		String msg="你好,我是1号客户端,你在哪里";
		//将要发送的信息打包成一个数据包
		byte[] b=msg.getBytes();
		int len=b.length;
		InetAddress iAddress=InetAddress.getByName("localhost");
		int port=7777;
		//用来收发的UDP包
		DatagramPacket dp=new DatagramPacket(b, len,iAddress,port);
		socket.send(dp);
		socket.close();
	}
}
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