Spark Streaming 性能调优

  1. 设置合理的CPU
    很多情况下Streaming程序需要的内存不是很多,但是需要的CPU要很多。在Streaming程序中,CPU资源的使用可以分为两大类:
    (1)、用于接收数据;
    (2)、用于处理数据。我们需要设置足够的CPU资源,使得有足够的CPU资源用于接收和处理数据,这样才能及时高效地处理数据。

A.关于接受数据的调优说明

a.通过网络接收数据时(比如Kafka、Flume、ZMQ、RocketMQ、RabbitMQ和ActiveMQ等),会将数据反序列化,并存储在Spark的内存中。
b.如果数据接收成为系统的瓶颈,那么可以考虑并行化数据接收。每一个输入DStream都会在某个Worker的Executor上启动一个Receiver,该Receiver接收一个数据流。因此可以通过创建多个输入DStream,并且配置它们接收数据源不同的分区数据,达到接收多个数据流的效果。
c.举例说明:一个接收4个Kafka Topic的输入DStream,可以被拆分为两个输入DStream,每个分别接收二个topic的数据。这样就会创建两个Receiver,从而并行地接收数据,进而提升吞吐量。多个DStream可以使用union算子进行聚合,从而形成一个DStream。然后后续的transformation算子操作都针对该一个聚合后的DStream即可。
d.使用inputStream.repartition()即可。这样就可以将接收到的batch,分布到指定数量的机器上,然后再进行进一步的操作。
e.数据接收并行度调优,除了创建更多输入DStream和Receiver以外,还可以考虑调节block interval。通过参数,spark.streaming.blockInterval,可以设置block interval,默认是200ms。对于大多数Receiver来说,在将接收到的数据保存到Spark的BlockManager之前,都会将数据切分为一个一个的block。而每个batch中的block数量,则决定了该batch对应的RDD的partition的数量,以及针对该RDD执行transformation操作时,创建的task的数量。每个batch对应的task数量是大约估计的,即batch interval / block interval。
举个例子
1)、batch interval为3s,block interval为150ms,会创建20个task。如果你认为每个batch的task数量太少,即低于每台机器的cpu core数量,那么就说明batch的task数量是不够的,因为所有的cpu资源无法完全被利用起来。要为batch增加block的数量,那么就减小block interval

2)、推荐的block interval最小值是50ms,如果低于这个数值,那么大量task的启动时间,可能会变成一个性能开销点。

2… 设置合理的并行度
如果在计算的任何stage中使用的并行task的数量没有足够多,那么集群资源是无法被充分利用的。举例来说,对于分布式的reduce操作,比如reduceByKey和reduceByKeyAndWindow,默认的并行task的数量是由spark.default.parallelism参数决定的。你可以在reduceByKey等操作中,传入第二个参数,手动指定该操作的并行度,也可以调节全局的spark.default.parallelism参数
该参数说的是,对于那些shuffle的父RDD的最大的分区数据。对于parallelize或者textFile这些输入算子,因为没有父RDD,所以依赖于ClusterManager的配置。如果是local模式,该默认值是local[x]中的x;如果是mesos的细粒度模式,该值为8,其它模式就是Math.max(2, 所有的excutor上的所有的core的总数)。

  1. 序列化调优说明
    数据序列化造成的系统开销可以由序列化格式的优化来减小。在流式计算的场景下,有两种类型的数据需要序列化。

a、输入数据:默认情况下,接收到的输入数据,是存储在Executor的内存中的,使用的持久化级别是StorageLevel.MEMORY_AND_DISK_SER_2。这意味着,数据被序列化为字节从而减小GC开销,并且会复制以进行executor失败的容错。因此,数据首先会存储在内存中,然后在内存不足时会溢写到磁盘上,从而为流式计算来保存所有需要的数据。这里的序列化有明显的性能开销——Receiver必须反序列化从网络接收到的数据,然后再使用Spark的序列化格式序列化数据。
b、流式计算操作生成的持久化RDD:流式计算操作生成的持久化RDD,可能会持久化到内存中。例如,窗口操作默认就会将数据持久化在内存中,因为这些数据后面可能会在多个窗口中被使用,并被处理多次。然而,不像Spark Core的默认持久化级别,StorageLevel.MEMORY_ONLY,流式计算操作生成的RDD的默认持久化级别是StorageLevel.MEMORY_ONLY_SER ,默认就会减小GC开销。
在上述的场景中,使用Kryo序列化类库可以减小CPU和内存的性能开销。使用Kryo时,一定要考虑注册自定义的类,并且禁用对应引用的tracking(spark.kryo.referenceTracking)。

  1. batchInterval
    如果想让一个运行在集群上的Spark Streaming应用程序可以稳定,它就必须尽可能快地处理接收到的数据。换句话说,batch应该在生成之后,就尽可能快地处理掉。对于一个应用来说,这个是不是一个问题,可以通过观察Spark UI上的batch处理时间来定。batch处理时间必须小于batch interval时间。
      在构建StreamingContext的时候,需要我们传进一个参数,用于设置Spark Streaming批处理的时间间隔。Spark会每隔batchDuration时间去提交一次Job,如果你的Job处理的时间超过了batchDuration的设置,那么会导致后面的作业无法按时提交,随着时间的推移,越来越多的作业被拖延,最后导致整个Streaming作业被阻塞,这就间接地导致无法实时处理数据,这肯定不是我们想要的。
      另外,虽然batchDuration的单位可以达到毫秒级别的,但是经验告诉我们,如果这个值过小将会导致因频繁提交作业从而给整个Streaming带来负担,所以请尽量不要将这个值设置为小于500ms。在很多情况下,设置为500ms性能就很不错了。
      那么,如何设置一个好的值呢?我们可以先将这个值位置为比较大的值(比如10S),如果我们发现作业很快被提交完成,我们可以进一步减小这个值,知道Streaming作业刚好能够及时处理完上一个批处理的数据,那么这个值就是我们要的最优值。

  2. 内存调优
    内存调优的另外一个方面是垃圾回收。对于流式应用来说,如果要获得低延迟,肯定不想要有因为JVM垃圾回收导致的长时间延迟。有很多参数可以帮助降低内存使用和GC开销:
    1、DStream的持久化:正如在“数据序列化调优”一节中提到的,输入数据和某些操作生产的中间RDD,默认持久化时都会序列化为字节。与非序列化的方式相比,这会降低内存和GC开销。使用Kryo序列化机制可以进一步减少内存使用和GC开销。进一步降低内存使用率,可以对数据进行压缩,由spark.rdd.compress参数控制(默认false)。
    2、清理旧数据:默认情况下,所有输入数据和通过DStream transformation操作生成的持久化RDD,会自动被清理。Spark Streaming会决定何时清理这些数据,取决于transformation操作类型。例如,你在使用窗口长度为10分钟内的window操作,Spark会保持10分钟以内的数据,时间过了以后就会清理旧数据。但是在某些特殊场景下,比如Spark SQL和Spark Streaming整合使用时,在异步开启的线程中,使用Spark SQL针对batch RDD进行执行查询。那么就需要让Spark保存更长时间的数据,直到Spark SQL查询结束。可以使用streamingContext.remember()方法来实现。
    3、CMS垃圾回收器:使用并行的mark-sweep垃圾回收机制,被推荐使用,用来保持GC低开销。虽然并行的GC会降低吞吐量,但是还是建议使用它,来减少batch的处理时间(降低处理过程中的gc开销)。如果要使用,那么要在driver端和executor端都开启。在spark-submit中使用–driver-java-options设置;使用spark.executor.extraJavaOptions参数设置。-XX:+UseConcMarkSweepGC。

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