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原创 Java 迷途 Day06
继承 发现一些类中的属性和方法是相同的,所以把这些相同的属性和方法提取到一些新的类中,然后利用extends关键词让原来的类和新的类产生联系,这种联系称之为继承。 通过estends关键字可以实现类的继承; 子类可以继承父类的成员变量以及成员方法,同时也可以定义自己的成员变量和成员方法; 一个类只能继承一个父类,但一个父类可以有多个子类。 重载遵循所谓“编译期绑定”,即在编译时根据参数变量的类型判...
2019-05-11 16:02:50
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原创 Java 迷途 Day05
面向对象程序设计 面向过程:强调的是过程,所有事情都需要自己完成 面向对象: 1、定义:首先根据客户的需求抽象出业务逻辑对象;然后对需求进行合理的分层;构建对应的独立的业务模块;之后进行设计业务逻辑,利用封装、继承、多态、抽象的思想实现实际业务需求;最后通过集合各个模块,达到高内聚、低耦合的效果,从而满足客户需求。 是一种更符合我们思想习惯的思想,可以将更复杂的事情简单化,将我们从执行者变成了指挥...
2019-05-10 18:40:04
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原创 Java 迷途 Day04
方法: 1、 方法的概念:(函数/过程) 封装了一段特定的业务逻辑功能。 尽可能的独立,一个方法只干一件事 方法可以被反复的重复调用; 减少代码的重复。有利于代码的维护,减少团队开发的成本。 *提高开发的效率。 2、方法的语法规范 修饰词,返回值类型 方法名(参数类型 参数名1,参数类型 参数名2,……){ 方法体;(业务逻辑功能的具体实现) *return返回值; } 如果无返回值类型,就没...
2019-05-09 18:34:18
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原创 Java 迷途 Day03
switch循环语句 switch语句 表达式的值:byte、short、int、char JDK1.5之后,加入了枚举类型; JDK1.7之后,加入了String类型; break:中断switch语句的执行; default:所有的情况都不匹配的时候,就执行该处的语句块; 掌握switch语句的执行顺序 public static void main(String[] args){ Sc...
2019-05-08 18:32:29
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原创 Java 迷途 Day02
++或–操作 单独操作的时候,++和–不管放在前面还是后面,结果是一样的。 但是,如果参与了运算操作的时候; 如果++或–在变量的后面的时候,先拿变量参与运算操作,后变量进行++或–; 如果++或–在变量的前面的时候,先变量做++或–,后拿变量参与运算操作。 int x = 5; System.out.println(x); x++; ++x; System.out.println(...
2019-05-07 21:44:36
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原创 Java 迷途 Day01
跨平台 平台:就是操作系统{Windows、Linux、Mac} 跨平台:Java可以运行在任意的操作系统上,一次编写到处运行。 原理:实现跨平台需要依赖虚拟机–Java虚拟机。 注释 什么是注释:用来解释说明程序的文字。 java中的注释分类:单行注释:格式(//注释文字) 多行注释:格式(/注释文字/) 文档注释:格式(/*注释文字/) 注释的作用:解释说明程序的功能、提高可读性、帮助调试bu...
2019-05-06 21:34:37
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空空如也
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