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学习总结
weixin_45020677
这个作者很懒,什么都没留下…
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Java 迷途 Day03
switch循环语句switch语句表达式的值:byte、short、int、charJDK1.5之后,加入了枚举类型;JDK1.7之后,加入了String类型;break:中断switch语句的执行;default:所有的情况都不匹配的时候,就执行该处的语句块;掌握switch语句的执行顺序public static void main(String[] args){ Sc...原创 2019-05-08 18:32:29 · 47 阅读 · 0 评论 -
Java 迷途 Day01
跨平台平台:就是操作系统{Windows、Linux、Mac}跨平台:Java可以运行在任意的操作系统上,一次编写到处运行。原理:实现跨平台需要依赖虚拟机–Java虚拟机。注释什么是注释:用来解释说明程序的文字。java中的注释分类:单行注释:格式(//注释文字)多行注释:格式(/注释文字/)文档注释:格式(/*注释文字/)注释的作用:解释说明程序的功能、提高可读性、帮助调试bu...原创 2019-05-06 21:34:37 · 157 阅读 · 0 评论 -
Java 迷途 Day04
方法:1、 方法的概念:(函数/过程)封装了一段特定的业务逻辑功能。尽可能的独立,一个方法只干一件事方法可以被反复的重复调用;减少代码的重复。有利于代码的维护,减少团队开发的成本。*提高开发的效率。2、方法的语法规范修饰词,返回值类型 方法名(参数类型 参数名1,参数类型 参数名2,……){方法体;(业务逻辑功能的具体实现)*return返回值;}如果无返回值类型,就没...原创 2019-05-09 18:34:18 · 62 阅读 · 0 评论 -
Java 迷途 Day02
++或–操作单独操作的时候,++和–不管放在前面还是后面,结果是一样的。但是,如果参与了运算操作的时候;如果++或–在变量的后面的时候,先拿变量参与运算操作,后变量进行++或–;如果++或–在变量的前面的时候,先变量做++或–,后拿变量参与运算操作。 int x = 5; System.out.println(x); x++; ++x; System.out.println(...原创 2019-05-07 21:44:36 · 45 阅读 · 0 评论 -
Java 迷途 Day05
面向对象程序设计面向过程:强调的是过程,所有事情都需要自己完成面向对象:1、定义:首先根据客户的需求抽象出业务逻辑对象;然后对需求进行合理的分层;构建对应的独立的业务模块;之后进行设计业务逻辑,利用封装、继承、多态、抽象的思想实现实际业务需求;最后通过集合各个模块,达到高内聚、低耦合的效果,从而满足客户需求。是一种更符合我们思想习惯的思想,可以将更复杂的事情简单化,将我们从执行者变成了指挥...原创 2019-05-10 18:40:04 · 43 阅读 · 0 评论 -
Java 迷途 Day06
继承发现一些类中的属性和方法是相同的,所以把这些相同的属性和方法提取到一些新的类中,然后利用extends关键词让原来的类和新的类产生联系,这种联系称之为继承。通过estends关键字可以实现类的继承;子类可以继承父类的成员变量以及成员方法,同时也可以定义自己的成员变量和成员方法;一个类只能继承一个父类,但一个父类可以有多个子类。重载遵循所谓“编译期绑定”,即在编译时根据参数变量的类型判...原创 2019-05-11 16:02:50 · 72 阅读 · 0 评论