JavaOOP基础(代码块和抽象性)

1、类的第四个成员,初始化块(或代码块)

代码块只能用static修饰,代码块分为静态代码块和非静态代码块

非静态代码块

(1)可以对类的属性进行操作

(2)里面可以有输出语句

(3)一个类中可以有多个非静态的代码块,多个代码块是按照顺序进行的

(4)没创建一个类的对象,非静态的代码块就被加载一次

(5)非静态的代码块要早于构造器

静态代码块(被static修饰)

(1)里面可以有输出语句

(2)随着类的加载而加载,而且只能被加载一次

(3)多个静态代码块之间是按照顺序执行的,要早于非静态代码块

(4)静态代码块中,只能执行静态的结构(类属性,类方法)

2、四种访问权限修饰符

Java权限修饰符public、protected、缺省(default)、private置于类的成员定义前(五成员),用来限定对象对该类成员的访问权限。

修饰符类内部同一个包子类任何地方
privateyes   
缺省yesyes  
protectedyesyesyes 
publicyesyesyesyes

对于class的权限修饰只可以用public和default(缺省)

(1)public类可以在任意地方被访问

(2)缺省类只能被同一个包内部的类访问

3、面向对象的第四大特性:抽象性(abstract)

抽象方法所在的类一定是抽象类,但抽象类中可以没有抽象方法

abstract修饰类:(抽象类不能被实例化但可以被继承)

(1)abstract修饰类后,此类不能被实例化,即不能调用此类里的方法。

(2)抽象类有构造器(凡是类都有构造器)

abstract修饰方法:

(1)abstract修饰方法后,此方法就是一个抽象方法,抽象方法是没有"方法体"的。

(2)抽象方法自能保留方法的功能,而具体的执行,交给继承抽象类的子类,由子类重写次抽象方法。

(3)若子类继承抽象类,并重写了所有的抽象方法,则此类是一个"实体类",即可以被实例化。

(4)若子类继承抽象类,没有重写所有的抽象方法,意味着此类中仍然有父类中的抽象方法,则此类必需声明为抽象的。

4、接口(interface)

(1)接口是与类并行的一个概念。

(2)接口可以看做是一个特殊的抽象类。是常量与抽象方法的集合。接口中不能包含变量和一般的方法。

(3)接口是没有构造器的。它不能被实例化

(4)接口定义的是一种功能可以被类所实现(implements)

比如:class AA extends BB implement CC,DD

(5)实现接口的类,必须要重写其中的所有抽象方法,方可实例化。若没有重写所有的抽象方法,则此类仍然为一个抽象类。

(6)类可以实现多个接口,但只能继承一个类。(类的单继承多实现性)

(7)接口与接口之间也是继承的关系,可以实现多继承

(8)接口与实现类中也存在多态性

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