Java基础-抽象类,代码块内容概述

抽象类的概述

1.当我们在做子类共性功能抽取时,有些方法在父类中没有具体的体现,这个时候就需要使用抽象类了!
2.在Java中,一个没有方法体的方法应该定义为抽象方法,而类中如果有抽象方法的话中,该类必须定义为抽象类中!
3.简单说 抽象类中可以没有抽象方法,但是抽象方法必须定义在抽象类中

抽象类的特点

  • 抽象类和抽象方法必须使用abstract 关键字修饰
//抽象类的定义
public abstract class 类名 {}

//抽象方法的定义
public abstract void eat();
  • 抽象类中不一定有抽象方法,但是有抽象方法的类一定是抽象类
  • 抽象类不能实例化
  • 抽象类中可以有构造方法
  • 抽象类的子类
    要么重写抽象类的所有的方法
    要么是抽象类

抽象类的案例(仅供参考)

  • 案例需求

    ​ 定义猫类(Cat)和狗类(Dog)

    ​ 猫类成员方法:eat(猫吃鱼)drink(喝水…)

    ​ 狗类成员方法:eat(狗吃肉)drink(喝水…)

  • 实现步骤

    1. 猫类和狗类中存在共性内容,应向上抽取出一个动物类(Animal)
    2. 父类Animal中,无法将 eat 方法具体实现描述清楚,所以定义为抽象方法
    3. 抽象方法需要存活在抽象类中,将Animal定义为抽象类
    4. 让 Cat 和 Dog 分别继承 Animal,重写eat方法
    5. 测试类中创建 Cat 和 Dog 对象,调用方法测试
  • 代码实现

    • 动物类
public abstract class Animal {
    public void drink(){
        System.out.println("喝水");
    }

    public Animal(){

    }

    public abstract void eat();
}

  • 猫类
 -  `public class Cat extends Animal {
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
    }
}`
  • 狗类
public class Dog extends Animal {
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("狗吃肉");
    }
}
  • 测试类
public static void main(String[] args) {
        Dog d = new Dog();
        d.eat();
        d.drink();

        Cat c = new Cat();
        c.drink();
        c.eat();

        //Animal a = new Animal();
        //a.eat();
    }

final 关键字的使用

  • final关键字的作用
    final 代表最终的意思,可以修饰成员方法,成员变量,类

  • final修饰类,方法,变量的效果
    final修饰的类:不可以被继承
    final修的的方法:不可以被重写
    final修的变量: 表明该变量是一个常量,不可以进行二次赋值
    变量是基本类型,不能改变的是值
    变量是引用类型,不能改变的是地址值,但是地址中的内容可以改变

  • 代码示例

public static void main(String[] args){
    final Student s = new Student(23);
  	s = new Student(24);  // 错误
 	s.setAge(24);  // 正确
}

代码块

  • 代码块的概述
    在Java中,使用{ }括起来的代码被称为代码块

  • 代码块的分类
    局部代码块
    在方法中定义,限定变量的什么周期,及早释放,提高内存的利用率

  • 代码示例

public class Test {
    /*
        局部代码块
            位置:方法中定义
            作用:限定变量的生命周期,及早释放,提高内存利用率
     */
    public static void main(String[] args) {
        {
            int a = 10;
            System.out.println(a);
        }

       // System.out.println(a);
    }
}

构造代码块

  • 位置: 类中方法外定义
  • 特点: 每次构造方法执行的时,都会执行该代码块中的代码,并且在构造方法执行前执行
  • 作用: 将多个构造方法中相同的代码,抽取到构造代码块中,提高代码的复用性
  • 代码示例
public class Test {
    /*
        构造代码块:
            位置:类中方法外定义
            特点:每次构造方法执行的时,都会执行该代码块中的代码,并且在构造方法执行前执行
            作用:将多个构造方法中相同的代码,抽取到构造代码块中,提高代码的复用性
     */
    public static void main(String[] args) {
        Student stu1 = new Student();
        Student stu2 = new Student(10);
    }
}

class Student {

    {
        System.out.println("好好学习");
    }

    public Student(){
        System.out.println("空参数构造方法");
    }

    public Student(int a){
        System.out.println("带参数构造方法...........");
    }
}

静态代码块

  • 位置: 类中方法外定义
  • 特点: 需要通过static关键字修饰,随着类的加载而加载,并且只执行一次
  • 作用: 在类加载的时候做一些数据初始化的操作
  • 示例代码
public class Test {
    /*
        静态代码块:
            位置:类中方法外定义
            特点:需要通过static关键字修饰,随着类的加载而加载,并且只执行一次
            作用:在类加载的时候做一些数据初始化的操作
     */
    public static void main(String[] args) {
        Person p1 = new Person();
        Person p2 = new Person(10);
    }
}

class Person {
    static {
        System.out.println("我是静态代码块, 我执行了");
    }

    public Person(){
        System.out.println("我是Person类的空参数构造方法");
    }

    public Person(int a){
        System.out.println("我是Person类的带...........参数构造方法");
    }
}
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抽象类和接口的区别 【概述】 一个软件设计的好坏,我想很大程度上取决于它的整体架构, 而这个整体架构其实就是你对整个宏观商业业务的抽象框架,当代表业务逻辑的高层抽象层结构 合理时, 你底层的具体实现需要考虑的就仅仅是一些算法和一些具体的业务实现了。 当你需要再开发另一个相近的项目时,你以前的抽象层说不定还可以再次利用 。 面向对象的设计,复用的重点其实应该是抽象层的复用,而不是具体某一个代码块的复用。 在 面向对象的概念,我们知道所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来却不是这样。 并不是 所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象, 这样的类就是抽象类抽象类往往用来表征我们在对问题领域进行分析、 设计得出的抽象概念, 是对一系列看上去不同,但是本质上相同的具体概念的抽象。 比如:如果我们进行一个图形编辑软件的开发,就会发现问题领域存在着圆、 三角形这样一些具体概念, 它们是不同的,但是它们又都属于形状这样一个概念,形状这个概念在问题领域是不存在的, 它就是一个抽象概念。正是因为抽象的概念 在问题领域没有对应的具体概念, 所以用以表征抽象概念的抽象类是不能够实例化的。 在面向对象领域,抽象类主要用来进行类型隐藏。 我们可以构造出一个固定的一组行为的抽象描 述, 但是这组行为却能够有任意个可能的具体实现方式。这个抽象描述就是抽象类, 对于面向对象编程来说,抽象是它的一大特征之一。在Java,可以通过两种形式来体现OOP(Object Oriented Programming,OOP,面向对象程序设计)的抽象:接口和抽象类。 这两者有太多相似的地方,又有太多不同的地方。很多人在初学的时候会以为它们可以随意互换使用,但是实际则不然。 今天我们就一起来学习一下Java的接口和抽象类。 【抽象类】 在了解抽象类之前,先来了解一下抽象方法抽象方法是一种特殊的方法:它只有声明,而没有具体的实现。抽象方法的声明格式为: abstract void fun(); 抽象方法必须用abstract关键字进行修饰。如果一个类含有抽象方法,则称这个类为抽象类抽象类必须在类前用abstract关键字修饰。因为抽象类含有无具体实现的方法,所以不能用抽象类创建对象。 抽象类不一定必须含有抽象方法。比如: 复制代码 public abstract class Dog { //普通方法 void bark() { } //抽象方法 abstract void Play(); } 复制代码 [public] abstract class ClassName { abstract void fun(); } 从这里可以看出,抽象类就是为了继承而存在的,如果你定义了一个抽象类,却不去继承它, 那么等于白白创建了这个抽象类,因为你不能用它来做任何事情。对于一个父类, 如果它的某个方法在父类实现出来没有任何意义,必须根据子类的实际需求来进行不同的实现, 那么就可以将这个方法声明为abstract方法,此时这个类也就成为abstract类了。   包含抽象方法的类称为抽象类,但并不意味着抽象类只能有抽象方法,它和普通类一样, 同样可以拥有成员变量和普通的成员方法。注意,抽象类和普通类的主要有三点区别:   1)抽象方法必须为public或者protected(因为如果为private,则不能被子类继承,子类便无法实现该方法), 缺省情况下默认为public。

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