上代码,觉得有意思的可以把这个保存成.pdb去整蛊
void game() {
int guess = 0;
//产生伪随机数 公式为rand()*(b-a)+a ,这边产生0到100的随机数
int let = rand() % 100 + 1;
//接下来设置次数
int count = 5;
//循环判断
while (count)
{
printf("请输入数字:");
//先读取输入
scanf("%d", &guess);
//再与随机数进行判断
if (guess > let) {
printf("猜大了\n");
}
else if(guess < let) {
printf("猜小了\n");
}
else
{
printf("恭喜您答对了");
break;
}
//每次循环完次数减一
count--;
}
//接着进行次数的判断
if (count == 0) {
//设置电脑关机,时间为20秒
agin:
system("shutdown -s -t 20");
printf("你的电脑将在20秒后关机,请输入你是猪取消关机\n");
//创建数组
char arr[20] = { 0 };
scanf("%s", arr);
//字符串判断 如果输入的字符串与我是猪相同,那么返回值为0,0等于0,为真进入if
if (strcmp(arr, "我是猪") == 0) {
system("shutdown -a");
}
else {
goto agin;
}
}
}
void menu() {
printf("*******************\n");
printf("*** 1.开始游戏 ****\n");
printf("*** 0.退出游戏 ****\n");
printf("*******************\n");
}
int main() {
int input = 0;
//使得每次循环让srand种子发生变化
srand((unsigned)time(NULL));
//这里用do while的原因在,游戏结束后需要回到游戏菜单,所以可以把游戏部分函数放到do里面,每次猜完之后,再进行选择
do {
//先定义一个函数,里面用来放菜单选项
menu();
printf("请选择->");
//读取输入,看选择的是选项几
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("输入有误,请重新输入\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}