C# numericUpDown之小技巧--读取输入的字符


前言

numericUpDown是C#的常用的控件之一,它是专门用来做数字输入的,我最常用到的属性包括他小数位数(DecimatePlaces属性)、最大最小值(Maximum属性Minimum属性)以及获取数值(value属性), 使用过的人都会发现value值这里往往存在一个小问题,value值虽然一直存在也不会超出范围,但是并不完全是我们看到输入的内容,那么,对于异常输入或者超出范围可以输入字符如何处理。这里我们就讲解一下具体解决方法。


一、 构建界面

先添加构建好自己的界面。为输入做准备,在属性中规定好自己的名字以及其它属性,我们这里就按照默认,这里我们规定为没有小数,0-100之间的数值。如下图。

在这里插入图片描述在这里插入图片描述


二、 输入判断和解决

1、单击判断输入内容

首先,可以通过numericUpDown的父类来解决输入文本的获取问题, 也可以使用numericUpDown.Controls[1].Text的方法获取,见下面的代码,这个单机按键判断方法也有其不足,因为如果焦点离numericUpDown控件之后,就没法控制获取超出范围的文本内容,控件将会对文本内容做一些预处理,比如过大会变为最大值、小数会去掉小数点显示四舍五入的值等等问题。
我们可以手动输入测试一下,代码如下(示例):

       private void button_updownNum_Click(object sender, EventArgs e)
       {
            UpDownBase UpDown = (UpDownBase)numericUpDown; 
            if(string.IsNullOrEmpty( UpDown.Text))
            {
               MessageBox.Show("不能为空\n");
            }           

           int val = (int)numericUpDown.Value;
           MessageBox.Show($"text:{UpDown.Text}\n value:{val}");
       }

2、输入时判断当前字符串

如果需要完全获取到输入的文本内容,那么,我们需要更早的时候做出反应。于是,我们需要在输入内容的时候进行判断解决。如下面代码,我们添加控件的KeyPress事件获取输入后判断。什么情况都可以自己添加了判断力。示例代码如下:

       private void numericUpDown_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
       {
            UpDownBase UpDown = (UpDownBase)numericUpDown;          
           if (UpDown.Text.Length > 2)
           {
               e.Handled = true;
               MessageBox.Show($"{UpDown.Text}超出位数");
           } 
           
           if (e.KeyChar == '.')
           {
               e.Handled = true;
               MessageBox.Show($"不支持小数");
           }
           else if (e.KeyChar == '-')
           {
               e.Handled = true;
               MessageBox.Show($"不支持负数");
           }
           else if (e.KeyChar == ' ')
           {
               e.Handled = true;
               MessageBox.Show($"不支持空格");
           }
       }

小结

虽然,有时候控件或多或少还有不完美的地方,缺少你想要的属性活方法,等待微软去完善。同时,我们也可以有其它的选择通过其它的方式来解决当前的问题。

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