5.7大数据笔记

运算符

A:概念

B:常用的运算符

±*/的代码:

package cn.tedu.day01;

import java.util.Scanner;

public class OperatorDemo01 {

public static void main (String[] args){

	/*int a =5;

	int b= 2;

	System.out.println(a+b);

	System.out.println(a-b);

	System.out.println(a*b);

	System.out.println(a/b);

	*/

	Scanner sb = new Scanner (System.in) ;

	Scanner sc = new Scanner (System.in) ;

	System.out.println("请输入两个数:");

	int a =sc.nextInt();

	int b =sc.nextInt();

	

	System.out.println(a+b);
	System.out.println(a-b);
	System.out.println(a*b);
	System.out.println(a/b);
	sc.close();

	

}

}

取余的代码:

package cn.tedu.day01;

public class OperatorDemo02 {

public static void main (String[] args){

	int x =5;
	int y= 2;
	System.out.println(x%y);
	System.out.println(x%-y);
	System.out.println(-x%-y);
	System.out.println(-x%y);
	
}		

}

代码:

package cn.tedu.day01;

public class OperatorDemo03 {

public static void main (String[] args){

	

	int x =10;
	int y =5;
	System.out.println(x+y);
	System.out.println(x+" "+y);
	char c='0';
	char c1='a';
	System.out.println(c);
	System.out.println(c1);
	System.out.println(x+c1);
	System.out.println("love"+x);
	System.out.println(x+y+"love");

	

	

}

}

算术运算符

  • ++和–的操作
    1、单独操作的时候,++和–不管放在前面还是后面,结果都是一样的,
    2、但是如果参与了运算操作的时候:
    如果++或–在变量的后面的时候,先拿变量参与运算操作,后变量进行++或–;
    如果++或–在变量的前面的时候,先拿变量进行++或–,后变量参与运算操作;
    代码:
    package cn.tedu.day01;
    public class OperatorDemo04 {

    public static void main (String[] args){
    	int x=5;
    	System.out.println(x);
    	x++;
    	++x;
    	System.out.println(x);
    
      
    
      
    
      int y=++x;
    
      		System.out.println(x);
    
      		System.out.println(y);
    

    }

    }

赋值运算符

代码:

package cn.tedu.day01;

public class OperatorDemo05 {

public static void main (String[] args){



int x=5;
int y=8; 
int z=x+=y;
System.out.println(z);

}

}

关系运算符(&、|、!、^)

代码:

package cn.tedu.day01;

public class OperatorDemo06 {

public static void main (String[] args){
	
	int x=10;
	int y=20; 
	int z=30;
	
	System.out.println((x>y)&&(y>z));//false
	System.out.println((x>y)||(y>z));//false
	System.out.println((x>y)||(y<z));//true

	

	System.out.println((x>y)&(y>z));//false & false

	System.out.println((x>y)|(y>z));//false & false

	System.out.println((x>y)|(y<z));//false & true

	

	

}

}

逻辑运算符(&&、||)

小结:

A:&&和&的区别?

a:最终结果一样

b:&&具有短路效果,左边是false,右边不执行

&是无论左边是false还是true,右边都会执行。

B:||和|的区别?

a:最终结果一样

b:||具有短路效果,左边是true,右边不执行

|是无论左边是false还是true,右边都会执行。

三元运算符

代码:比较三个数中的最大值

package cn.tedu.day01;

import java.util.Scanner;

public class OperatorDemo06 {

public static void main (String[] args){
	
	Scanner sa= new Scanner (System.in) ;
	Scanner sb = new Scanner (System.in) ;
	Scanner sc = new Scanner (System.in) ;
	System.out.println("请输入三个数:");
	int a =sc.nextInt();
	int b =sc.nextInt();
	int c =sc.nextInt();
	int temp =(a>b)?a:b;
	int max=(temp>c)?temp:c;

			

	System.out.println(max);

	

	

	

}

}

负数取余:(N%M)符号与N 有关,例如:-5%-2=-1

if语句的基本使用

if(关系表达式){

语句块;

}

代码:

package cn.tedu.day01;

import java.util.Scanner;

public class text01 {

public static void main (String[] args){

	



		int x = 15;

		int y = 6;

		int z = 7;

		if(x<=5){

			System.out.println("x<=5");

			

		}
		else if (x>5&&x<15){
			 System.out.println("x在5和15之间");
			 
		}
		else {
			
			System.out.println("15");
		}
}

代码:if语句实现判断王者荣耀段位

public class text01 {

public static void main (String[] args){

	

	Scanner sa= new Scanner (System.in) ;
	System.out.println("请输入一个数:");
	int x =sa.nextInt();
	
	if(x>=0&&x<=100){
		
		if(x>=90&&x<=100){
			System.out.println("王者荣耀段位是最强王者");
			
		}
		else if (x>=80&&x<90){
			 System.out.println("王者荣耀段位是星耀");
			 
		}
		else if (x>=70&&x<80){
			 System.out.println("王者荣耀段位是钻石");
			 
		}
		else if (x>=60&&x<70){
			 System.out.println("王者荣耀段位是黄金");
			 
		}
		else {
			
			System.out.println("王者荣耀段位是黑铁");
		}
}
	else
		System.out.println("请重新输入一个数");

}

}

程序考虑数据

安全性数据;

边界数据;

错误数据;

闰年的判断代码:

package cn.tedu.day01;

import java.util.Scanner;

public class text01 {

public static void main (String[] args){

	

	Scanner sa= new Scanner (System.in) ;
	System.out.println("请输入一个数:");
	int x =sa.nextInt();
	if(x>=1)
	
	if(x % 4 == 0 && x % 100 != 0 || x % 400 == 0){

		

			System.out.println("该年为闰年");

			

		}
	 else  {
			 System.out.println("该年不是闰年");
			 
		}
	else{
		
		System.out.println("请重新输入一个数");
	}
		
}
}

switch(变量/表达式){

case 字面值1:语句块1;break;

case 字面值2:语句块2;break;

case 字面值3:语句块3;break;

……

default:语句块n;

}

表达式的值:byte、short、int、char

JDK1.5之后,加入了枚举类型。

JDK1.7之后,加入了String类型

break:中断switch语句的执行。

default:所有的情况都不匹配的时候,就执行该处语句块。

掌握switch语句的执行顺序。

代码;

package cn.tedu.day01;

import java.util.Scanner;

public class SwitchDemo {

public static void main(String[] args) {

	Scanner sc=new Scanner(System.in);

	int day=sc.nextInt();

	switch(day){

	case 1:

		System.out.println("星期一");

	break;

	case 2:

		System.out.println("星期二");

	break;

	case 3:

		System.out.println("星期三");

	break;

	case 4:

		System.out.println("星期四");

	break;

	case 5:

		System.out.println("星期五");

	break;

	case 6:

		System.out.println("星期六");

	break;

	case 7:

		System.out.println("星期日");

	break;

	default:System.out.println("请重新输入");

	

	}	
}

}

1-100之间奇数和的代码

package cn.tedu.day01;

import java.util.Scanner;

import org.omg.Messaging.SyncScopeHelper;

public class ForDemo {

public static void main(String[] args) {

	int sum =0;

	

	for(int i=1;i<=100;i++){
		if(i%2!=0)
		sum+=i;
	}	
	System.out.println("1-100之间奇数和为:"+sum);
}

}

输入年月判断天数代码:

package cn.tedu.day01;

import java.util.Scanner;

public class text01 {

public static void main (String[] args){

	

	Scanner sa= new Scanner (System.in) ;
	System.out.println("请输入年份和月份:");
	int year =sa.nextInt();
	int mouth =sa.nextInt();
		switch(mouth){
		case 1:case 3:case 5:case 7:case 8:case 10:case 12:
			
			System.out.println(year+"年"+ mouth+"月有31天");
			break;
		case 4:case 6:case 9:case 11:
			
			System.out.println(year +"年"+ mouth+"月有30天");
			break;
			
        case 2:
        	if(year % 4 == 0 && year % 100 != 0 || year% 400 == 0){
			System.out.println(year+"年"+ mouth+"月有29天");
			}
			else{
				System.out.println(year+"年"+ mouth+"月有28天");
			}
			break;

        

		}

	}

sc.close();

}

窗体代码

package cn.tedu.day01;

import javax.swing.JFrame;

/**

  • 手动导包 import
  • 自动导包 ctrl+shift+o
  • 点击红色的×
  • 随时保存代码
  • @author Administrator
    *
    */

public class TurtlePro {

public static void main(String[] args) {

//1.创建一个窗体

JFrame frame =new JFrame();

//2.给窗体起名字

frame.setTitle("忍者神龟");

//3.给窗体添加大小

frame.setSize(1400,800);

//4.居中显示

frame.setLocationRelativeTo(null);

//类名,静态常量 减轻缓存

frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

//画布

TJPane1 tj = new TJPane1();

frame.add(tj);

//5.显示窗体

frame.setVisible(true);

}

}

画乌龟代码:

package cn.tedu.day01;

import java.awt.Color;

import java.awt.Font;

import java.awt.Graphics;

import javax.swing.JPanel;

public class TJPane1 extends JPanel {

//乌龟的初始位置

int x = 300;

int y = 200;

//Graphics g:画笔

@Override

public void paint(Graphics g) {

	// TODO Auto-generated method stub

	super.paint(g);

	//修改背景

	this.setBackground(Color.cyan);

	

	g.setColor(Color.green);
	g.fillOval(x, y, 70, 100);
	//加眼睛
	g.setColor(Color.BLACK);
	g.fillOval(x+10, y+30, 10, 16);
	g.fillOval(x+50, y+30, 10, 16);
	//加舌头
	g.setColor(Color.RED);
	g.fillOval(x+30, y,8, 6);
	//加壳
	g.setColor(Color.MAGENTA);
	g.fillOval(x-45, y+60, 30, 40);
	g.fillOval(x+90, y+60, 30, 40);
	g.fillOval(x-45, y+200, 30, 40);
	g.fillOval(x+90, y+200, 30, 40);
	g.fillOval(x+30, y+250, 20, 27);
	g.setColor(Color.DARK_GRAY);
	g.fillOval(x-40, y+50, 150, 200);
	//加花纹
	//设置字体大小
	Font font = new Font (Font.DIALOG,Font.BOLD,30);
	g.setColor(Color.gray);
	g.setFont(font);
	g.drawString("龟龟", x+5, y+150);

	

	

	

	/*

	//给画笔设置颜色

	g.setColor(Color.RED);

	//画圆

	g.drawRect(20, 150, 400, 600);

	//画实心

	g.fillOval(12, 12, 65, 65);

	g.drawOval(12, 22, 150, 150);

	g.setColor(Color.YELLOW);

	//画圆

	g.drawOval(50, 60, 800, 700);

	//画椭圆

	g.fillOval(10,10, 45, 80);

	//线段

	g.drawLine(10, 10, 10, 10);

	*/

	

	

	

	

}

}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值