【设计模式】原型模式(Prototype Pattern)

1.    模式结构
 
2.    角色
(1)    Prototype(抽象原型类)
即Java中的Object类
(2)    ConcretePrototype(具体原型类)
Java中所有的类(都继承自Object类)
(3)    Client(客户类)
调用者,在该类中调用对象的克隆方法
3.    浅克隆
仅仅复制所考虑的对象,而不复制它所引用的成员对象
Java原生实现原型模式,直接使用Object提供的clone()方法来实现对象的浅克隆
实现克隆的类必须先实现一个标识接口Cloneable,否则会抛CloneNotSuportedException异常

 

4.    深克隆
除了对象本身被复制外,对象包含的引用也被复制
Java中用序列化的方式实现深克隆
由于要将对象写入流中,所以需要实现Serializable接口

5.    应用
Spring框架采用原型模式创建新的bean实例
 

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