Java并发包源码学习系列:JDK1.8的ConcurrentHashMap源码解析

过一遍即可,不用过于纠结,有些字段也许是为了兼容Java8之前的版本。

/* ---------------- Constants -------------- */

//  允许的最大容量
private static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;

// 默认初始值16,必须是2的幂
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 16;

// toArray相关方法可能需要的量
static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;

//为了和Java8之前的分段相关内容兼容,并未使用
private static final int DEFAULT_CONCURRENCY_LEVEL = 16;

// 负载因子
private static final float LOAD_FACTOR = 0.75f;

// 链表转红黑树阀值> 8 链表转换为红黑树
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;

// 树转链表阀值,小于等于6(tranfer时,lc、hc=0两个计数器分别++记录原bin、新binTreeNode数量,<=UNTREEIFY_THRESHOLD 则untreeify(lo))
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;

// 链表树化的最小容量 treeifyBin的时候,容量如果不足64,会优先选择扩容到64
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;

// 每一步最小重绑定数量
private static final int MIN_TRANSFER_STRIDE = 16;

// sizeCtl中用于生成标记的位数
private static int RESIZE_STAMP_BITS = 16;

// 2^15-1,help resize的最大线程数
private static final int MAX_RESIZERS = (1 << (32 - RESIZE_STAMP_BITS)) - 1;

// 32-16=16,sizeCtl中记录size大小的偏移量
private static final int RESIZE_STAMP_SHIFT = 32 - RESIZE_STAMP_BITS;

// forwarding nodes的hash值
static final int MOVED     = -1;

// 树根节点的hash值
static final int TREEBIN   = -2;

// ReservationNode的hash值
static final int RESERVED  = -3;

// 提供给普通node节点hash用
static final int HASH_BITS = 0x7fffffff;

// 可用处理器数量
static final int NCPU = Runtime.getRuntime().availableProcessors();

重要成员变量
/* ---------------- Fields -------------- */

// 就是我们说的底层的Node数组,懒初始化的,在第一次插入的时候才初始化,大小需要是2的幂
transient volatile Node<K,V>[] table;

/**
 * 扩容resize的时候用的table
 */
private transient volatile Node<K,V>[] nextTable;

/**
 * 基础计数器,是通过CAS来更新的
 */
private transient volatile long baseCount;

/**
 * Table initialization and resizing control.  
 * 如果为负数:表示正在初始化或者扩容,具体如下、
 * -1表示初始化,
 * -N,N-1表示正在进行扩容的线程数
 
 * 默认为0,初始化之后,保存下一次扩容的大小
 */
private transient volatile int sizeCtl;

/**
 * 扩容时分割table的索引
 */
private transient volatile int transferIndex;

/**
 * Spinlock (locked via CAS) used when resizing and/or creating CounterCells.
 */
private transient volatile int cellsBusy;

/**
 * Table of counter cells. When non-null, size is a power of 2.
 */
private transient volatile CounterCell[] counterCells;

// 视图
private transient KeySetView<K,V> keySet;
private transient ValuesView<K,V> values;
private transient EntrySetView<K,V> entrySet;

构造方法
和HashMap一样,table数组的初始化是在第一次插入的时候才进行的。

/**
 * 创建一个新的,空的map,默认大小为16
 */
public ConcurrentHashMap() {
}

/**
 * 指定初始容量
 */
public ConcurrentHashMap(int initialCapacity) {
    if (initialCapacity < 0)
        throw new IllegalArgumentException();
    int cap = ((initialCapacity >= (MAXIMUM_CAPACITY >>> 1)) ?
               MAXIMUM_CAPACITY :
				// hashmap中讲过哦,用来返回的是大于等于传入值的最小2的幂次方
               // https://blog.csdn.net/Sky_QiaoBa_Sum/article/details/104095675#tableSizeFor_105
               tableSizeFor(initialCapacity + (initialCapacity >>> 1) + 1));
    // sizeCtl 初始化为容量
    this.sizeCtl = cap;
}

/**
 * 接收一个map对象
 */
public ConcurrentHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
    this.sizeCtl = DEFAULT_CAPACITY;
    putAll(m);
}

/**
 * 指定初始容量和负载因子
 * @since 1.6
 */
public ConcurrentHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
    this(initialCapacity, loadFactor, 1);
}

/**
 * 最全的:容量、负载因子、并发级别
 */
public ConcurrentHashMap(int initialCapacity,
                         float loadFactor, int concurrencyLevel) {
    if (!(loadFactor > 0.0f) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0)
        throw new IllegalArgumentException();
    if (initialCapacity < concurrencyLevel)   // Use at least as many bins
        initialCapacity = concurrencyLevel;   // as estimated threads
    long size = (long)(1.0 + (long)initialCapacity / loadFactor);
    int cap = (size >= (long)MAXIMUM_CAPACITY) ?
        MAXIMUM_CAPACITY : tableSizeFor((int)size);
    this.sizeCtl = cap;
}

这里的tableSizeFor方法在HashMap中有解析过:https://blog.csdn.net/Sky_QiaoBa_Sum/article/details/104095675#tableSizeFor_105

tableSizeFor
我们通过注解可以知道,这个方法返回的是大于等于传入值的最小2的幂次方(传入1时,为1)。它到底是怎么实现的呢,我们来看看具体的源码:

static final int tableSizeFor(int cap) {
    int n = cap - 1;
    n |= n >>> 1;
    n |= n >>> 2;
    n |= n >>> 4;
    n |= n >>> 8;
    n |= n >>> 16;
    return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
}

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说实话,我再看到这个方法具体实现之后,感叹了一句,数学好牛!我通过代入具体数字,翻阅了许多关于这部分的文章与视频,通过简单的例子,来做一下总结。

我们先试想一下,我们想得到比n大的最小2次幂只需要在最高位的前一位置1,后面全置0就ok了吧。如0101代表的是5,1000就符合我们的需求为8。

我们再传入更大的数,为了写着方便,这里就以8位为例:

第一步int n = cap -1这一步其实是为了防止cap本身为2的幂次的情况,如果没有这一步的话,在一顿操作之后,会出现翻倍的情况。比如传入为8,算出来会是16,所以事先减去1,保证结果。

最后n<0的情况的判定,排除了传入容量为0的情况。

n>=MAXIMUM_CAPACITY的情况的判定,排除了移位和或运算之后全部为1的情况。

put方法存值
putVal
public V put(K key, V value) {
return putVal(key, value, false);
}

/** Implementation for put and putIfAbsent */
final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
    if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
    // 对key进行散列计算 : (h ^ (h >>> 16)) & HASH_BITS;
    int hash = spread(key.hashCode()); 
    // 记录链表长度
    int binCount = 0;
    for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
        Node<K,V> f; int n, i, fh;
        //第一次put,就是这里进行初始化的
        if (tab == null || (n = tab.length) == 0) 
            tab = initTable();
        // 找该 hash 值对应的数组下标,得到第一个节点 f, 
        // 这里判断f是否为空,就是这个位置上有没有节点占着
        else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
            // 如果没有,用CAS尝试将值放入,插入成功,则退出for循环
            // 如果CAS失败,则表示存在并发竞争,再次进入循环
            if (casTabAt(tab, i, null,
                         new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
                break;                   // no lock when adding to empty bin
        }
        // hash是Node节点f的一个属性,等于MOVED的情况表示该节点处于迁移状态
        else if ((fh = f.hash) == MOVED)
            // 帮助迁移【内部其实调用了transfer,后面分析】
            tab = helpTransfer(tab, f);
        else {
            // 进入这个分支表示:根据key计算出的hash,得到的位置上是存在Node的,接着我将遍历链表了
            V oldVal = null;
            // 锁住Node节点
            synchronized (f) {
                // 加锁后的二次校验,针对tab可能被其他线程修改的情况
                if (tabAt(tab, i) == f) {
                    if (fh >= 0) { // 头节点的hash属性 >= 0
                        binCount = 1; // 记录链表长度
                        // 链表的遍历操作,你懂的
                        for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
                            K ek;
                            // 找到一样的key了
                            if (e.hash == hash &&
                                ((ek = e.key) == key ||
                                 (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                oldVal = e.val;
                                // onlyIfAbsent为false的话,这里就要覆盖了,默认是覆盖的
                                if (!onlyIfAbsent)
                                    e.val = value;
                                // 接着也就结束遍历了
                                break;
                            }
                            Node<K,V> pred = e;
                            // 遍历到最后了,把Node插入尾部
                            if ((e = e.next) == null) {
                                pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
                                                          value, null);
                                break;
                            }
                        }
                    }
                    else if (f instanceof TreeBin) { // 红黑树
                        Node<K,V> p;
                        binCount = 2;
                        // 红黑树putTreeVal
                        if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
                                                       value)) != null) {
                            oldVal = p.val;
                            if (!onlyIfAbsent)
                                p.val = value;
                        }
                    }
                }
            }
            if (binCount != 0) {
                // 判断是否需要将链表转换为红黑树 节点数 >= 8的时候
                if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
                    //树化 后面单独分析
                    treeifyBin(tab, i);
                if (oldVal != null)
                    return oldVal;
                break;
            }
        }
    }
    addCount(1L, binCount);
    return null;
}

其实你会发现,如果你看过HashMap的源码,理解ConcurrentHashMap的操作其实还是比较清晰的,相信看下来你已经基本了解了。接下来将会具体分析一下几个关键的方法

initTable
采用延迟初始化,第一次put的时候,调用initTable()初始化Node数组。

/**
 * Initializes table, using the size recorded in sizeCtl.
 */
private final Node<K,V>[] initTable() {
    Node<K,V>[] tab; int sc;
    while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
        // 如果小于0,表示已经有其他线程抢着初始化了
        if ((sc = sizeCtl) < 0)
            Thread.yield(); // lost initialization race; just spin
        // 这里就试着cas抢一下,抢到就将sc设置为-1,声明主权,抢不到就再次进入循环
        else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
            try {
                if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
                    // 设置初始容量
                    int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
                    // 创建容量为n的数组
                    @SuppressWarnings("unchecked")
                    Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
                    // 赋值给volatile变量table底层数组
                    table = tab = nt;
                    // 这里其实就是 sc = n - n/4 = 0.75 * n
                    sc = n - (n >>> 2);
                }
            } finally {
                // 就当12吧
                sizeCtl = sc;
            }
            break;
        }
    }
    return tab;
}

初始化的并发问题如何解决呢?

通过volatile的sizeCtl变量进行标识,在第一次初始化的时候,如果有多个线程同时进行初始化操作,他们将会判断sizeCtl是否小于0,小于0表示已经有其他线程在进行初始化了。

因为获取到初始化权的线程已经通过cas操作将sizeCtl的值改为-1了,且volatile的特性保证了变量在各个线程之间的可见性。

接着,将会创建合适容量的数组,并将sizeCtl的值设置为cap*loadFactor。

treeifyBin
这部分包含链表转红黑树的逻辑,当然,需要满足一些前提条件:

首先当然是需要链表的节点数量>=TREEIFY_THRESHOLD的时候啦,默认是8。
if (binCount != 0) {
// 判断是否需要将链表转换为红黑树 节点数 >= 8的时候
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
// 树化
treeifyBin(tab, i);
if (oldVal != null)
return oldVal;
break;
}
其实还有一个条件,就是:如果数组长度< MIN_TREEIFY_CAPACITY的时候,会优先调用tryPresize进行数组扩容。
private final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int index) {
Node<K,V> b; int n, sc;
if (tab != null) {
// 如果数组长度小于MIN_TREEIFY_CAPACITY 会优先扩容tryPresize
if ((n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
tryPresize(n << 1);
else if ((b = tabAt(tab, index)) != null && b.hash >= 0) {
// 锁住头节点
synchronized (b) {
if (tabAt(tab, index) == b) {
// 遍历链表, 创建红黑树
TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
for (Node<K,V> e = b; e != null; e = e.next) {
TreeNode<K,V> p =
new TreeNode<K,V>(e.hash, e.key, e.val,
null, null);
if ((p.prev = tl) == null)
hd = p;
else
tl.next = p;
tl = p;
}
// 将红黑树设置对应的位置上
setTabAt(tab, index, new TreeBin<K,V>(hd));
}
}
}
}
}
tryPresize
数组扩容操作一般都是核心,仔细看看。

private final void tryPresize(int size) {
    int c = (size >= (MAXIMUM_CAPACITY >>> 1)) ? MAXIMUM_CAPACITY :
        tableSizeFor(size + (size >>> 1) + 1);// tableSizeFor(1.5*size)
    int sc;
    while ((sc = sizeCtl) >= 0) {
        Node<K,V>[] tab = table; int n;
        //  这里就是之前说的initTable部分的代码
        if (tab == null || (n = tab.length) == 0) {
            n = (sc > c) ? sc : c;
            if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
                try {
                    if (table == tab) {
                        @SuppressWarnings("unchecked")
                        Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
                        table = nt;
                        sc = n - (n >>> 2);
                    }
                } finally {
                    sizeCtl = sc;
                }
            }
        }
        else if (c <= sc || n >= MAXIMUM_CAPACITY)
            break;
        else if (tab == table) {
            //1 0000 | 0000 0000 0000 0000 1000 0000 0000 0000
            int rs = resizeStamp(n);
            // sc小于0表示已经有线程正在进行扩容操作
            if (sc < 0) {
                Node<K,V>[] nt;
                if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
                    sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
                    transferIndex <= 0)
                    break;
                // cas将sizeCtl加1, 如果成功, 则执行transfer操作
                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))
                    transfer(tab, nt);
            }
            // 没有线程在扩容,将sizeCtl的值改为(rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2)
            else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,
                                         (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
                transfer(tab, null);
        }
    }
}

static final int resizeStamp(int n) {
    // Integer.numberOfLeadingZeros(n) 其实是返回n的前导零个数, 每次扩容翻倍,个数会少1
    // 如果n = 16 , 返回27
    // 1 << (RESIZE_STAMP_BITS - 1) 1 左移15位标识 第16位为1,低15位全为0
    return Integer.numberOfLeadingZeros(n) | (1 << (RESIZE_STAMP_BITS - 1));
}

resizeStamp(int n)方法可以参照https://blog.csdn.net/tp7309/article/details/76532366的解析。

transfer
这个方法涉及到数据迁移的操作,支持并发执行,第一个发起数据迁移的线程,nextTab参数传null,之后再调用此方法时,nextTab不会为null。

并发执行实现:使用stride将一次迁移任务拆分成一个个的小任务,第一个发起数据迁移的线程将会将transferIndex指向原数组最后的位置,然后从后向前的stride分任务属于第一个线程,再将transferIndex指向新的位置,再往前的stride个任务属于第二个线程,依次类推。

private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {
    int n = tab.length, stride;
    // 多核情况下, stride为 (n >>> 3) / NCPU , 单核情况下,就是数组的容量
    if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)
        // 最小是16
        stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range
    // 第一个发起数据迁移的线程,nextTab参数传null
    if (nextTab == null) {            // initiating
        try {
            // n<<1 表示容量翻倍
            @SuppressWarnings("unchecked")
            Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1];
            nextTab = nt;
        } catch (Throwable ex) {      // try to cope with OOME
            sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;
            return;
        }
        // 为nextTable 和transferIndex赋值,transferIndex从最后一个开始
        nextTable = nextTab;
        transferIndex = n;
    }
    int nextn = nextTab.length;
    // 构造一个hash == MOVED 的节点,标记已经迁移完毕的位置
    ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);
    // 这里的advance表示已经做完一个位置的迁移,可以准备下一个位置了
    boolean advance = true;
    boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab
    for (int i = 0, bound = 0;;) {
        Node<K,V> f; int fh;
        // advance为true表示可以准备下一个位置了
        while (advance) {
            
            int nextIndex, nextBound;
            if (--i >= bound || finishing)
                advance = false;
            // nextIndex会等于transferIndex
            //  transferIndex 一旦小于等于 0,说明原数组的所有位置都有相应的线程去处理了
            else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {
                i = -1;
                advance = false;
            }
            else if (U.compareAndSwapInt
                     (this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
                      nextBound = (nextIndex > stride ?
                                   nextIndex - stride : 0))) {
                // bound 指向了 transferIndex-stride
                bound = nextBound;
                // i指向 transferIndex - 1
                // 从后向前执行迁移任务
                i = nextIndex - 1;
                advance = false;
            }
        }
        if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {
            int sc;
            // 所有的迁移操作都完成了
            if (finishing) {
                nextTable = null;
                table = nextTab; // 将nextTab赋值给table
                sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1); // 重新计算sizeCtl
                return;
            }
            // sizeCtl在前设置为 (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2
            // 之后每有一个线程参与迁移就会 将sizeCtl加1
            
            // 这里可以看成逆操作, 每次-1,代表完成了自己的任务
            if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
                if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
                    return;
                // 走到这里表示(sc - 2) == resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT
                // 所有的任务完成, 下一循环就进入上面的finish分支了
                finishing = advance = true;
                i = n; // recheck before commit
            }
        }
        // 下面是具体的迁移操作
        // 如果i位置是null,那就将刚刚初始化hash=MOVED的节点cas放入
        else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)
            advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);
        // 如果已经是hash==MOVED ,代表这个位置已经迁移过了
        else if ((fh = f.hash) == MOVED)
            advance = true; // already processed
        else {
            // 对这个位置单独加锁,处理该位置的迁移工作
            synchronized (f) {
                if (tabAt(tab, i) == f) {
                    Node<K,V> ln, hn;
                    // 链表节点
                    if (fh >= 0) {
                        // 将链表一分为二
                        int runBit = fh & n;
                        Node<K,V> lastRun = f;
                        //  下面几步都在寻找lastRun的位置,表示lastRun之后的节点需要放到一起
                        for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {
                            int b = p.hash & n;
                            if (b != runBit) {
                                runBit = b;
                                lastRun = p;
                            }
                        }
                        if (runBit == 0) {
                            ln = lastRun;
                            hn = null;
                        }
                        else {
                            hn = lastRun;
                            ln = null;
                        }
                        for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
                            int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
                            if ((ph & n) == 0)
                                ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);
                            else
                                hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);
                        }
                        // 其中一个链表放在新数组的i位置上
                        setTabAt(nextTab, i, ln);
                        // 另一个链表放在新数组的i + n 位置上
                        setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                        // 将原数组的i位置上设置为fwd表示已经处理完毕
                        // 这里的fwd是我们之前创建的ForwardingNode,
                        // 下一进行判断的时候,就会将advance设置为true了
                        setTabAt(tab, i, fwd);
                        // 声明该位置已经迁移完毕了
                        advance = true;
                    }
                    // 下面是红黑树的迁移
                    else if (f instanceof TreeBin) {
                        TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;
                        TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null;
                        TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null;
                        int lc = 0, hc = 0;
                        for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) {
                            int h = e.hash;
                            TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>
                                (h, e.key, e.val, null, null);
                            if ((h & n) == 0) {
                                if ((p.prev = loTail) == null)
                                    lo = p;
                                else
                                    loTail.next = p;
                                loTail = p;
                                ++lc;
                            }
                            else {
                                if ((p.prev = hiTail) == null)
                                    hi = p;
                                else
                                    hiTail.next = p;
                                hiTail = p;
                                ++hc;
                            }
                        }
                        // 节点数小于6 将红黑树转化为链表untreeify
                        ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :
                            (hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t;
                        hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :
                            (lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t;
                        setTabAt(nextTab, i, ln);
                        setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                        setTabAt(tab, i, fwd);
                        advance = true;
                    }
                }
            }
        }
    }
}

get方法取值
get
get方法相对来说就简单很多了,根据key计算出的hash值,找到对应的位置,判断头节点是不是要的值,不是的话就从红黑树或者链表里找。

public V get(Object key) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;
    // 计算hash值
    int h = spread(key.hashCode());
    // 找到对应的hash桶的位置
    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
        (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {
        // 正好在头节点上
        if ((eh = e.hash) == h) {
            if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))
                return e.val;
        }
        // 树形结构上
        else if (eh < 0)
            return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;
        // 在链表上
        while ((e = e.next) != null) {
            if (e.hash == h &&
                ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))
                return e.val;
        }
    }
    return null;
}

可以看到get方法是无锁的,通过volatile修饰的next来每次都获取最新的值。

再提一下吧:

volatile能够保证变量在线程之间的可见性,能够被多线程同时读且保证不会读到过期的值,因为为根据Java内存模型的happen before原则,对volatile字段的写入操作先于读操作,即使两个线程同时修改和获取volatile变量,get操作也能拿到最新的值。

但只能被单线程写,【有一种情况可以被多线程写,就是写入的值不依赖于原值】,读操作是不需要加锁的。
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