java设计模式之工厂模式

public interface Car {
void makeCar();
}
public class Bugatti implements Car {
@Override
public void makeCar() {
System.out.println(“Bugatti Is Made Success”);
}
}
public class Lamborghini implements Car {

@Override
public void makeCar() {
    System.out.println("Lamborghini Is Made Success");
}

}
public class Pagani implements Car {
@Override
public void makeCar() {
System.out.println(“Pagani Is Made Success”);
}
}
public class CarFactory {
public Car getCar(String CarName) {
if (CarName == null) return null;
switch (CarName) {
case “Lamborghini”:
return new Lamborghini();
case “Bugatti”:
return new Bugatti();
case “Pagani”:
return new Pagani();
default:
return null;
}
}
}
public class CarFactory2 {

public static Car instance(String carKindPath) {
    Car car = null;
    try {
        car = (Car) Class.forName(carKindPath).newInstance();
    } catch (Exception e) {
        System.out.println(e.getMessage());
    }
    return car;
}

}
要点在于方法的返回值是接口,而返回的是该接口的实现类

public static void main(String[] args) {
CarFactory carFactory =new CarFactory();
Car L=carFactory.getCar(“Lamborghini”);
L.makeCar();
Car B=carFactory.getCar(“Bugatti”);
B.makeCar();
Car P=carFactory.getCar(“Pagani”);
P.makeCar();
}
//利用反射制造的工厂的使用案例
Car car = CarFactory2.instance(“Factory_Pattern.impl.Bugatti”);
if (car != null) {
car.makeCar();
}
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