使用 ArrayPool
可以通过下面三种方式来使用 ArrayPool 。
通过 ArrayPool.Shared 属性来获取 ArrayPool 实例。
通过 ArrayPool.Create() 来生成 ArrayPool 实例。
通过继承 ArrayPool 来生成一个自定义子类。
下面的代码展示了如何从 ArrayPool 中获取一个 size >= 10 的 array 数组。
var shared = ArrayPool.Shared;
var rentedArray = shared.Rent(10);
上面的代码一定要注意,虽然只租用了 10 个 size,但底层会返回 2的倍数 的size , 也就是图中的 2* 8 = 16。
当什么时候不需要 rentedArray 了,记得再将它归还到 ArrayPool 中,如下代码所示。
shared.Return(rentedArray);
下面是仅供参考的完整代码。
static void Main(string[] args)
{
var shared = ArrayPool<int>.Shared;
var rentedArray = shared.Rent(10);
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
rentedArray[i] = i + 1;
}
for (int j = 0; j < 10; j++)
{
Console.WriteLine(rentedArray[j]);
}
shared.Return(rentedArray);
Console.ReadKey();
}
创建自定义的 ArrayPool
你也可以通过重写 ArrayPool 来实现自定义的池化对象,如下代码所示:
public class CustomArrayPool<T> : ArrayPool<T>
{
public override T[] Rent(int minimumLength)
{
throw new NotImplementedException();
}
public override void Return(T[] array, bool clearArray = false)
{
throw new NotImplementedException();
}
}
使用 MemoryPool
System.Memory 命名空间下提供了一个内存池对象 MemoryPool,在这之前你需要每次都 new 一个内存块出来,同时也增加了 GC 的负担,有了 MemoryPool 之后,你需要的内存块直接从池中拿就可以了。
static void Main(string[] args)
{
var memoryPool = MemoryPool<int>.Shared;
var rentedArray = memoryPool.Rent(10);
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
rentedArray.Memory.Span[i] = i + 1;
}
for (int j = 0; j < 10; j++)
{
Console.WriteLine(rentedArray.Memory.Span[j]);
}
Console.ReadKey();
}
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