关于堆区内存重复释放问题

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class Person20                  //定义类
{
public:
	Person20(int age)           //定义构造函数
	{
		m_Age = new int(age);
	}

	~Person20()                //利用析构函数中释放内存
	{
		if (m_Age != NULL)
		{
			delete m_Age;
			m_Age = NULL;
		}
	}
//========================================================
//不修改void test20代码的情况下,让函数正常运行需要添加这一段
//重载赋值运算符--深拷贝
	void operator=(Person20 &p1)
	{
		//首先应该了解到,编译器提供的是浅拷贝m_Age = p.m_Age
		//应先判断是否有属性在堆区,如果有先释放干净,随后执行深拷贝
		if (m_Age != NULL)
		{
			delete m_Age;
			m_Age = NULL;
		}//已经释放干净
		m_Age = new int(*p1.m_Age);
		//你内存空间所对应的的值,我再开辟一个堆区内存空间来存放
		//深拷贝
	}
//========================================================
	int* m_Age;
};



void test20()
{
	Person20 p1(18);
	Person20 p2(20);

	p2 = p1;//赋值操作 对象整份拷贝

	cout << "p1的年龄为: " << *p1.m_Age << endl;//输出 堆区开辟数据地址所对应的数值
	cout << "p2的年龄为: " << *p2.m_Age << endl;//输出 堆区开辟数据地址所对应的数值
	
int main(void)
{
	test20();
	system("pause");
	return 0;
}

p1的生命周期结束前,析构函数自动调用,然后判断m_Age=0x1234是否为空,当然此时m_Age=0x1234并不为空,然后delete释放m_Age所指向的堆区的内存空间(即0x1234这块堆区);

p2的生命结束前,析构函数自动调用,然后判断m_Age=0x1234是否为空,当然此时m_Age=0x1234也并不为空,然后delete再次释放m_Age所指向的堆区的内存空间(即0x1234这块堆区);

两次释放都指向同一块内存空间,造成堆区的数据重复释放,然后程序奔溃啦~,不改变test20代码情况下,利用成员函数重载等号运算符,因为是浅拷贝这一个出现问题,所以修改成深拷贝就行了啦,各自指向不同的堆区内存空间,后续用delete释放就不会出现问题。

我是爱吃芒果的程序员,如果不对敬请指正~

今天的代码就到这里啦~因为我马上要去吃饭啦~所以就不能跟你哔哔啦~我要好好吃饭长胖胖啊~

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