C++服务器框架开发5——日志系统logAppender/IO类“3种stream”/双感叹号

该专栏记录了在学习一个开发项目的过程中遇到的疑惑和问题。
其教学视频见:[C++高级教程]从零开始开发服务器框架(sylar)

上一篇:C++服务器框架开发4——日志系统logger/.cpp与.cc

目前进度

目前学习到第三个视频,视频up对log.h中的logAppender的两个子类进行了定义。
要点:

  1. log.h中的LogAppend类,声明了1个m_formatter成员(因为可能数据格式会有多种,所以定义了这个成员)、1个设置m_formatter的函数setFormatter、1个获得m_formatter的函数getFormatter。

在这里插入图片描述

  1. 导入了两个头文件。
    :这里的#include <stringstream>应该是写错了,应该是#include <sstream>
    在这里插入图片描述

  2. log.h中的输出到控制台的Appender:stdoutLogAppender与输出到文件的Appender:FileLogAppender。其中,后者有成员变量,分别是文件名m_filename、和文件流m_filestream。还有一个reopen函数。
    在这里插入图片描述

  3. log.cc中对几个函数做了定义。其中,从reopen函数的定义可以看到,如果文件被打开了,则先关闭,然后再打开。这个的返回值有双感叹号,下一小节会介绍是什么意思。(其中的两个m_formatter.format()应该写为m_formatter->format(),因为m_formatter不是实体,是指针。)

在这里插入图片描述

IO类(3种stream)

参考自文章1文章2

iostream:控制台输入输出。

#ifndef __HELLOWORLD__
#define __HELLOWORLD__
#include <iostream>
#endif 


int main() {
	int a;
	std::cin >> a;//从控制台接收输入并保存在a中
	std::cout << a;//把a的值输出到控制台                                   //sp不再持有任何指针(空指针)

	return 0;
}

输入了1,返回来1
在这里插入图片描述

stringstream:string的输入输出

#ifndef __HELLOWORLD__
#define __HELLOWORLD__
#include<iostream>
#include<sstream>//上面图片2中up写错了,应该导入sstream而不是stringstream
#include<string>
#endif 


int main() {
	std::string b="6789";
	std::istringstream a(b); //将a和string类型的b相关联
	std::string c;
	while (a >> c) //a从b中读取东西并保存在c中(从a往c“扔”东西)
		std::cout<<a.str(); //调用str()函数将a的内容输出看看

	std::ostringstream d;
	d << "abcdefg"; //将字符串保存到d中(“扔”到d里面)
	std::cout << d.str(); //调用str()函数将d的内容输出看看

	return 0;
}

在这里插入图片描述

fstream:文件相关的输入输出

#ifndef __HELLOWORLD__
#define __HELLOWORLD__
#include<iostream>
#include<fstream>
#include<string>
#endif 


int main() {
		// writing on a text file
		std::ofstream out("out.txt");
		std::cout << !!out << std::endl;
		if (out.is_open())
		{
			out << "This is a line.\n";
			out << "This is another line.\n";
			out.close();
			std::cout << "Finished writing" << std::endl;
		}

		// reading a text file
		char buffer[256];
		std::ifstream in("test.txt");
		std::cout << !!in << std::endl;
		if (!in.is_open())
		{
			std::cout << "Error opening file"; exit(1);
		}
		while (!in.eof())
		{
			in.getline(buffer, 100);
			std::cout << buffer << std::endl;
		}

	return 0;
}

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

双感叹号

日志系统中的reopen函数最后将ofstream流加了双感叹号作为返回值,我在上面关于fstream的代码中直接将他输出到控制台,可以看到,正常打开的话,会输出1。

双感叹是为了将变量值转换为逻辑值,因为非零是true,零为false,所以用双感叹号就可以实现这一点。单感叹号和双感叹号的效果如下:

#ifndef __HELLOWORLD__
#define __HELLOWORLD__
#include<iostream>


#endif 


int main() {
		//取反
		std::cout << !(0) << std::endl;
		std::cout << !(1) << std::endl;
		//非零为1,零为0
		std::cout << !!(0) << std::endl;
		std::cout << !!(2) << std::endl;

	return 0;
}

在这里插入图片描述

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### 回答1: 本章主要针对初学者,简要介绍了c/c++的基本语法和常见的编译错误。首先,介绍了程序的基本结构和常用的数据类型。c语言的基本语句包括赋值语句、条件语句和循环语句等,这些语句都可以组成程序的逻辑结构。接下来,介绍了函数的定义和调用,以及参数传递的方式。对于c++,还介绍了一些面向对象的概念,例如类、对象、成员函数等。同时,也提到了头文件和命名空间的使用方法。 在编程过程中,常常会出现各种编译错误,例如语法错误、类型不匹配、语义错误等,需要学会如何查看和解决这些错误。此外,还介绍了调试工具和各种常用的运算符和表达式,这些都是初学者必须掌握的基础知识。 总的来说,本章是关于c/c++快速入门的一篇简介性文章。虽然只是涉及到了基础的语法和知识点,但对于初学者而言是一个很好的起点。在学习过程中需要不断实践,积累经验,并不断深入了解更高级的编程技术和工具。 ### 回答2: C/C++是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植等特点,在各个领域得到广泛应用。C语言是C++语言的基础,在学习C++之前,需要先掌握C语言的基础知识。 本文介绍的是C/C++教程中的第二章——快速入门C/C++。在这一章节中,我们将介绍C语言的基本语法、变量、运算符和流程控制语句等基础知识。以下是C语言的一些基本知识点。 C语言的基本语法: C语言程序由多个函数组成,其中一个函数必须命名为main(),程序从该函数开始执行。C程序中的语句以分号结束,注释使用“//”表示单行注释,“/* */”表示多行注释。 变量和数据类型: C语言中变量的定义格式为“数据类型 变量名”;数据类型包括基本类型和用户自定义类型。C语言中的基本类型有int类型、char类型、float类型和double类型等。其中,int类型表示整型,char类型表示字符型,float类型和double类型表示浮点型。 运算符: C语言中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。例如,“+”表示加法运算符,“>=”表示大于等于运算符,“&&”表示逻辑与运算符。 流程控制语句: C语言中的流程控制语句包括if语句、switch语句、while语句、do-while语句和for语句等。这些语句可以根据条件执行相应的语句块。 总之,本章节的快速入门C/C++,具有基本语法、变量、运算符和流程控制语句等基础知识。初学者可以通过这些基础知识,轻松入门C/C++,为后续学习打下基础。同时,要注意编写代码的规范和逻辑性,才能更好的理解和使用C/C++语言。 ### 回答3: C语言是一门广泛使用的编程语言,具有高效、灵活、稳定等特点,被广泛应用于嵌入式系统、操作系统、驱动程序、多媒体应用等领域。学习C语言是程序员的必备技能之一。 第二章的快速入门C/C++教程,主要介绍了C/C++语言的基础知识,重点是程序的结构和输入输出。其中程序结构包括函数、语句、变量、表达式等,而输入输出则包括scanf、printf、getchar和putchar等函数。 # 程序结构 程序结构是指程序的基本构成单元,包括函数、语句、变量、表达式等。C语言中的程序结构主要包含以下几个方面。 ## 函数 C语言中,函数是程序的基本组成单元。一个C程序可以由一个或多个函数组成,每个函数可以完成一个任务。函数的格式如下: ```c 返回类型 函数名(参数1, 参数2, ...){ // 函数体 return 返回值; } ``` 其中,返回类型指函数执行后的返回值类型;函数名是由程序员定义的,用于调用函数时识别函数;参数列表是函数的输入参数,可以有多个参数,每个参数由类型和变量名组成;函数体是函数要执行的代码块;return语句可以返回函数的执行结果。 ## 语句 语句是完成特定功能的一组指令。C语言中的语句包括赋值语句、条件语句、循环语句等。C语言中通常使用花括号来表示语句块。例如,下面是一个if语句的例子。 ```c if(条件){ // if语句块 }else{ // else语句块 } ``` 如果条件为真,则执行if语句块中的代码;否则执行else语句块中的代码。 ## 变量 变量是用于存储数据的一种容器。在C语言中,一个变量包括变量名、类型和值。变量名由程序员定义,用于识别变量;类型指变量的数据类型,如整型、字符型、实型等;值是存储在变量中的数据。变量的定义格式如下。 ```c 数据类型 变量名 = 值; ``` 例如,下面是一个整型变量的定义。 ```c int num = 10; ``` ## 表达式 表达式是由变量、运算符和常量组成的一个具有返回值的语句。C语言中的运算符分为算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等,例如加号、减号、乘号、除号等。下面是一个简单的表达式。 ```c a = 5 + 6 * 3 / 2 - 1; ``` 这个表达式将计算5加6乘3除以2减1的值,并将结果赋给a变量。 # 输入输出 输入输出是程序中非常重要的部分,可以让程序与用户进行交互。C语言中有多种输入输出函数,其中一些最常用的是scanf、printf、getchar和putchar函数。 ## scanf函数 scanf函数用于从标准输入读取格式化数据,并将读取的数据存储到变量中。它的格式如下。 ```c scanf("格式控制字符串", 变量列表); ``` 其中,格式控制字符串指示scanf函数需要读取的数据类型和格式,变量列表指向要读取的变量。下面是一个scanf函数的例子。 ```c int num; scanf("%d", &num); ``` 这个代码段将从标准输入读取一个整数,并将其存储到num变量中。 ## printf函数 printf函数用于将格式化数据输出到标准输出。它的格式如下。 ```c printf("格式控制字符串", 参数列表); ``` 其中,格式控制字符串指示printf函数需要输出的数据类型和格式,参数列表包含要输出的变量和常量。下面是一个printf函数的例子。 ```c int num = 5; printf("num的值是%d\n", num); ``` 这个代码段将输出“num的值是5”。 ## getchar和putchar函数 getchar函数用于从标准输入读取一个字符,putchar函数用于将一个字符输出到标准输出。它们的用法非常简单,例如下面的代码将读取一个字符并将其转换成大写字母后输出。 ```c char c = getchar(); putchar(toupper(c)); ``` 以上就是第二章中的快速入门C/C++教程的主要内容,包括程序结构和输入输出方面的基础知识。熟练掌握这些内容,对于学习C语言来说是非常重要的。

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