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解题及思路学习
24. 两两交换链表中的节点
https://leetcode.cn/problems/swap-nodes-in-pairs/
给你一个链表,两两交换其中相邻的节点,并返回交换后链表的头节点。你必须在不修改节点内部的值的情况下完成本题(即,只能进行节点交换)。
示例 1:
!https://assets.leetcode.com/uploads/2020/10/03/swap_ex1.jpg
输入:head = [1,2,3,4]
输出:[2,1,4,3]
思考:这道题可以增添一个虚拟头节点,方便操作。定义cur指针,如果cur→next 和 cur→ next → next不为空,则将两者进行置换。
class Solution {
public:
ListNode* swapPairs(ListNode* head) {
ListNode* dummyHead = new ListNode(0);
dummyHead->next = head;
ListNode* cur = dummyHead;
while(cur->next != NULL && cur->next->next != NULL) {
ListNode* tmp = cur->next->next->next;
ListNode* tmp1 = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
cur->next->next = tmp1;
cur->next->next->next = tmp;
cur = cur->next->next;
}
head = dummyHead->next;
delete dummyHead;
return head;
}
};
由于遍历了一次链表,所以
- 时间复杂度:O(n)
- 空间复杂度:O(1)
代码基本上和随想录差不多
19.删除链表的倒数第N个节点
https://leetcode.cn/problems/remove-nth-node-from-end-of-list/
给你一个链表,删除链表的倒数第 n
**个结点,并且返回链表的头结点。
示例 1:
!https://assets.leetcode.com/uploads/2020/10/03/remove_ex1.jpg
输入:head = [1,2,3,4,5], n = 2
输出:[1,2,3,5]
思考:先判断链表长度和n是否合理。双指针法,定义快慢指针,慢指针比快指针慢n个节点。当快指针到尾部的时候,删除慢指针指向的节点。
class Solution {
public:
ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {
ListNode* dummyHead = new ListNode(0);
dummyHead->next = head;
ListNode* slow = dummyHead;
ListNode* cur = dummyHead;
while(cur->next != NULL) {
cur = cur->next;
n--;
if (n < 0) slow = slow->next;
}
slow->next = slow->next->next;
return dummyHead->next;
}
};
遍历整个链表一次,所以
- 时间复杂度: O(n)
- 空间复杂度: O(1)
随想录解:
感觉把移动步骤写的稍微复杂了一点
class Solution {
public:
ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {
ListNode* dummyHead = new ListNode(0);
dummyHead->next = head;
ListNode* slow = dummyHead;
ListNode* fast = dummyHead;
while(n-- && fast != NULL) {
fast = fast->next;
}
fast = fast->next; // fast再提前走一步,因为需要让slow指向删除节点的上一个节点
while (fast != NULL) {
fast = fast->next;
slow = slow->next;
}
slow->next = slow->next->next;
// ListNode *tmp = slow->next; C++释放内存的逻辑
// slow->next = tmp->next;
// delete nth;
return dummyHead->next;
}
};
- 时间复杂度: O(n)
- 空间复杂度: O(1)
面试题 02.07. 链表相交
https://leetcode.cn/problems/intersection-of-two-linked-lists-lcci/
给你两个单链表的头节点 headA
和 headB
,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表没有交点,返回 null
。
图示两个链表在节点 c1
开始相交**:**
!https://assets.leetcode-cn.com/aliyun-lc-upload/uploads/2018/12/14/160_statement.png
题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。
注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构 。
示例 1:
!https://assets.leetcode-cn.com/aliyun-lc-upload/uploads/2018/12/14/160_example_1.png
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Intersected at '8'
解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。
在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
思考:求两个链表交点节点的指针。交点不是指的数值,而是指针。
1、求出两个链表的长度,并求出两个链表长度的差值,然后让curA移动到,和curB 末尾对齐的位置
2、比较curA和curB是否相同,如果不相同,同时向后移动curA和curB,如果遇到curA == curB,则找到交点。
3、否则循环退出返回空指针。
class Solution {
public:
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
ListNode* curA = headA;
ListNode* curB = headB;
int lenA = 0, lenB = 0;
while(curA != NULL) {
lenA++;
curA = curA->next;
}
while(curB != nullptr) {
lenB++;
curB = curB->next;
}
curA = headA;
curB = headB;
while(lenB > lenA) {
swap(curA, curB);
swap(lenA, lenB);
}
int gap = lenA - lenB;
while(gap--) {
curA = curA->next;
}
while(curA != NULL) {
if (curA == curB) return curA;
curA = curA->next;
curB = curB->next;
}
return NULL;
}
};
- 时间复杂度:O(n + m)
- 空间复杂度:O(1)
这道题就算是二刷,我刚开始也没多少思路。为啥相交节点之后的长度就一定相等呢?
另一个思路:https://leetcode.cn/problems/intersection-of-two-linked-lists-lcci/solutions/1190240/mian-shi-ti-0207-lian-biao-xiang-jiao-sh-b8hn/
两个指针分别遍历A和B两个链表。当两个指针相等时,说明走到了公共节点,否则同时指向null。
class Solution {
public:
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
ListNode* curA = headA;
ListNode* curB = headB;
while (curA != curB) {
curA = curA != NULL ? curA->next : headB;
curB = curB != NULL ? curB->next : headA;
}
return curA;
}
};
时间复杂度 O(a+b)O(a + b)O(a+b) : 最差情况下(即 ∣a−b∣=1|a - b| = 1∣a−b∣=1 , c=0c = 0c=0 ),此时需遍历 a+ba + ba+b 个节点。
空间复杂度 O(1)O(1)O(1) : 节点指针 A , B 使用常数大小的额外空间。
142.环形链表II
https://leetcode.cn/problems/linked-list-cycle-ii/
给定一个链表的头节点 head
,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null
。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next
指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos
来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos
是 -1
,则在该链表中没有环。注意:pos
不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。
不允许修改 链表。
示例 1:
!https://assets.leetcode.com/uploads/2018/12/07/circularlinkedlist.png
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:返回索引为 1 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
思考:如何判断有环? 如果有环,如何找到这个环的入口位置?
1、利用快慢指针,是否相交来判断是否有环。
2、从头结点出发一个指针,从相遇节点 也出发一个指针,这两个指针每次只走一个节点, 那么当这两个指针相遇的时候就是 环形入口的节点。
也就是在相遇节点处,定义一个指针index1,在头结点处定一个指针index2。
让index1和index2同时移动,每次移动一个节点, 那么他们相遇的地方就是 环形入口的节点。
class Solution {
public:
ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
ListNode* fast = head;
ListNode* slow = head;
while(fast != nullptr && fast->next != nullptr) {
fast = fast->next->next;
slow = slow->next;
while(fast == slow) {
ListNode* index1 = fast;
ListNode* index2 = head;
while(index1 != index2) {
index1 = index1->next;
index2 = index2->next;
}
return index1;
}
}
return NULL;
}
};
- 时间复杂度: O(n),快慢指针相遇前,指针走的次数小于链表长度,快慢指针相遇后,两个index指针走的次数也小于链表长度,总体为走的次数小于 2n
- 空间复杂度: O(1)
复盘总结
个人反思
链表相交那道题没想明白,为啥相交节点之后的长度一定相等。不过后一种方法的思路挺清晰的。
进度落后,需要加快进度。