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解题及思路学习
242.有效的字母异位词
给定两个字符串 s
和 t
,编写一个函数来判断 t
是否是 s
的字母异位词。
**注意:**若 s
和 t
中每个字符出现的次数都相同,则称 s
和 t
互为字母异位词。
示例 1:
输入:s = "anagram",t = "nagaram"
输出: true
思考:可以用数组来记录字符串中字母出现的次数。如果相等结果,则返回true。
class Solution {
public:
bool isAnagram(string s, string t) {
int hash[27] = {0};
for (int i = 0; i < s.size(); i++) {
hash[s[i] - 'a'] += 1;
}
for (int i = 0; i < t.size(); i++) {
hash[t[i] - 'a'] -= 1;
}
for (int i = 0; i < 27; i++) {
if (hash[i] != 0) return false;
}
return true;
}
};
- 时间复杂度: O(n)
- 空间复杂度: O(1)
优化:26个英文字母,所以数组只需要26就行。
class Solution {
public:
bool isAnagram(string s, string t) {
int record[26] = {0};
for (int i = 0; i < s.size(); i++) {
// 并不需要记住字符a的ASCII,只要求出一个相对数值就可以了
record[s[i] - 'a']++;
}
for (int i = 0; i < t.size(); i++) {
record[t[i] - 'a']--;
}
for (int i = 0; i < 26; i++) {
if (record[i] != 0) {
// record数组如果有的元素不为零0,说明字符串s和t 一定是谁多了字符或者谁少了字符。
return false;
}
}
// record数组所有元素都为零0,说明字符串s和t是字母异位词
return true;
}
};
349. 两个数组的交集
https://leetcode.cn/problems/intersection-of-two-arrays/
给定两个数组 nums1
和 nums2
,返回 它们的交集 。输出结果中的每个元素一定是 唯一 的。我们可以 不考虑输出结果的顺序 。
示例 1:
输入:nums1 = [1,2,2,1], nums2 = [2,2]
输出:[2]
思考:用一个unordered_set 记录nums1中的元素,如果nums2中的元素也出现了,则在result 中添加。
class Solution {
public:
vector<int> intersection(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) {
unordered_set<int> result; // 存放结果,之所以用set是为了给结果集去重
unordered_set<int> nums_set(nums1.begin(), nums1.end());
for(int n: nums2) {
// 发现nums2的元素 在nums_set里又出现过
if (nums_set.find(n) != nums_set.end()) {
result.insert(n);
}
}
return vector<int> (result.begin(), result.end());
}
};
- 时间复杂度: O(mn)
- 空间复杂度: O(n)
随想录:leetcode改了数组范围,所以可以用数组来做哈希表。
class Solution {
public:
vector<int> intersection(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) {
unordered_set<int> result_set; // 存放结果,之所以用set是为了给结果集去重
int hash[1005] = {0}; // 默认数值为0
for (int num : nums1) { // nums1中出现的字母在hash数组中做记录
hash[num] = 1;
}
for (int num : nums2) { // nums2中出现话,result记录
if (hash[num] == 1) {
result_set.insert(num);
}
}
return vector<int>(result_set.begin(), result_set.end());
}
};
- 时间复杂度: O(m + n)
- 空间复杂度: O(n)
202. 快乐数
https://leetcode.cn/problems/happy-number/
编写一个算法来判断一个数 n
是不是快乐数。
「快乐数」 定义为:
- 对于一个正整数,每一次将该数替换为它每个位置上的数字的平方和。
- 然后重复这个过程直到这个数变为 1,也可能是 无限循环 但始终变不到 1。
- 如果这个过程 结果为 1,那么这个数就是快乐数。
如果 n
是 快乐数 就返回 true
;不是,则返回 false
。
示例 1:
输入:n = 19
输出:true
解释:
12 + 92 = 82
82 + 22 = 68
62 + 82 = 100
12 + 02 + 02 = 1
思考:用一个unordered_set 来记录出现过的结果,如果重复出现,表示该数不是快乐数。
class Solution {
public:
// 取数值各个位上的单数之和
int getSum(int n) {
int sum = 0;
while(n) {
sum += (n % 10) * (n % 10);
n = n / 10;
}
return sum;
}
bool isHappy(int n) {
unordered_set<int> result;
while(1) {
int sum = getSum(n);
if (sum == 1) return true;
// 如果这个sum曾经出现过,说明已经陷入了无限循环了,立刻return false
if (result.find(sum) != result.end()) return false;
else {
result.insert(sum);
}
n = sum;
}
}
};
- 时间复杂度: O(logn)
- 空间复杂度: O(logn)
1. 两数之和
https://leetcode.cn/problems/two-sum/
给定一个整数数组 nums
和一个整数目标值 target
,请你在该数组中找出 和为目标值 target
的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。
你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。
你可以按任意顺序返回答案。
示例 1:
输入:nums = [2,7,11,15], target = 9
输出:[0,1]
解释:因为 nums[0] + nums[1] == 9 ,返回 [0, 1] 。
思考:用一个unordered_map 来记录元素的下标及其对应的值。在遍历的时候find是否有对应的target-当前value值。有的话则返回对应下标。
因为判断是否出现过的find函数,查找的是map中的key值,所以判断元素是否出现,这个元素就要作为key,所以数组中的元素作为key,有key对应的就是value,value用来存下标。
map中的存储结构为 {key:数据元素,value:数组元素对应的下标}。
class Solution {
public:
vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
unordered_map<int, int> hash;
for(int i = 0; i < nums.size(); i++) {
// 遍历当前元素,并在map中寻找是否有匹配的key
auto iter = hash.find(target-nums[i]);
if (iter != hash.end()) {
return {iter->second, i};
}
// 如果没找到匹配对,就把访问过的元素和下标加入到map中
hash.insert(pair<int, int> {nums[i],i});
}
return {};
}
};
- 时间复杂度: O(n)
- 空间复杂度: O(n)
复盘总结
个人反思
重点:
1、为什么会想到用和哈希表? 当我们遇到了要快速判断一个元素是否出现集合里的时候,就要考虑哈希法。
2、关于哈希表的结构。
数组,当题目限制了数值的具体大小,则可以用数组的哈希结构。
set(集合)有去重的作用。而且如果哈希值比较少、特别分散、跨度非常大,使用数组就造成空间的极大浪费。此时可以考虑set
map(映射) 有记录key和value的功能。需要使用 key value结构来存放,那么使用map正合适。
3、map中,find查找的是key值。所以在最后一题需要将key存放值,value存放下标。