SharedPreferences
简介
首先应该表明SharedPreferences是一个接口,就是interface,而不是一个class。SharedPreferences是一个轻量级的存储接口,原理是使用xml文件存放键值对数据,文件存放在/data/data//shred-prefs目录下。使用SharedPreferences接口中的内部接口Editor的方法,可以存放String、int、long、float、boolean类型的数据,通过SharedPreferences中的方法进行读取以上几种类型的数据。
使用SharedPreferences进行键值对的存储和读取有三种方式获取SharedPreferences对象:
(1).SharedPreferences pre = Context.getSharedPreferences(String name,int mode);
使用该方法,配置的xml文件名字是参数中的name字段,如果该文件不存在,就创建,如果已经存在就直接使用,在填写name字段时,不要添加".xml"后缀,系统会自动添加后缀。
(2).SharedPreferences pre = Activity.getPreferences(int mode);
使用该方法,配置的xml文件名字是使用当前类名;
(3).SharedPreferences pre = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(Context);
首先需要知道,每个应用都有一个默认的配置文件preferences.xml。使用该方法,就是使用那个默认的配置文件;
getSharedPreferences() 是Context类中的方法,可以指定file name以及 mode;
getPreferences()是Activity类中的方法,只需指定mode;
getSharedPreferences()是使用自定义的xml文件;
getDefaultSharedPreferences()是使用应用默认xml文件;
注意:参数mode字段是操作模式,默认的模式为0或者是字段MODE_PRIVATE,还可以使用MODE_APPEND、MODE_WORLD_READABLE和MODE_WRITEABLE;
类型 | 解释 |
---|---|
MODE_PRIVATE | 该配置文件只能被自己的应用程序访问; |
MODE_WORLD_READABLE | 该配置文件除了自己访问外,还可以被其他应用程序读取; |
MODE_WORLD_WRITEABLE | 该配置文件除了自己访问外,还可以被其他应用程序读取和写入; |
SharedPreferences的文件结构:
public interface SharedPreferences {
//监听接口;
public interface OnSharedPreferenceChangeListener {
void onSharedPreferenceChanged(SharedPreferences sharedPreferences, String key);
}
//Editor接口;
public interface Editor {
//存放String型数据;
Editor putString(String key, @Nullable String value);
Editor putStringSet(String key, @Nullable Set<String> values);
//存放int型数据;
Editor putInt(String key, int value);
//存放long型数据;
Editor putLong(String key, long value);
//存放float型数据;
Editor putFloat(String key, float value);
//存放boolean型数据;
Editor putBoolean(String key, boolean value);
Editor remove(String key);
Editor clear();
//提交;
boolean commit();
//应用;
void apply();
}
Map<String, ?> getAll();
//获取String类型数据;
@Nullable
String getString(String key, @Nullable String defValue);
@Nullable
Set<String> getStringSet(String key, @Nullable Set<String> defValues);
//获取int型数据;
int getInt(String key, int defValue);
//获取long型数据;;
long getLong(String key, long defValue);
//获取float型数据;
float getFloat(String key, float defValue);
//获取boolean型数据;
boolean getBoolean(String key, boolean defValue);
boolean contains(String key);
Editor edit();
void registerOnSharedPreferenceChangeListener(OnSharedPreferenceChangeListener listener);
void unregisterOnSharedPreferenceChangeListener(OnSharedPreferenceChangeListener listener);
}
PreferenceManager的文件结构:
public class PreferenceManager {
public interface OnPreferenceTreeClickListener {
boolean onPreferenceTreeClick(PreferenceScreen preferenceScreen, Preference preference);
}
public interface OnActivityResultListener {
boolean onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data);
}
public interface OnActivityStopListener {
void onActivityStop();
}
public interface OnActivityDestroyListener {
void onActivityDestroy();
}
//获取SharedPreferences对象;
public SharedPreferences getSharedPreferences() {
if (mPreferenceDataStore != null) {
return null;
}
if (mSharedPreferences == null) {
final Context storageContext;
switch (mStorage) {
case STORAGE_DEVICE_PROTECTED:
storageContext = mContext.createDeviceProtectedStorageContext();
break;
case STORAGE_CREDENTIAL_PROTECTED:
storageContext = mContext.createCredentialProtectedStorageContext();
break;
default:
storageContext = mContext;
break;
}
mSharedPreferences = storageContext.getSharedPreferences(mSharedPreferencesName,
mSharedPreferencesMode);
}
return mSharedPreferences;
}
//获取SharedPreferences对象;
public static SharedPreferences getDefaultSharedPreferences(Context context) {
return context.getSharedPreferences(getDefaultSharedPreferencesName(context),
getDefaultSharedPreferencesMode());
}
//获取SharedPreferences文件名字;
public static String getDefaultSharedPreferencesName(Context context) {
return context.getPackageName() + "_preferences";
}
//获取SharedPreferences的读取类型;
private static int getDefaultSharedPreferencesMode() {
return Context.MODE_PRIVATE;
}
}
SharedPreferences的使用流程
一、保存键值对的步骤:
(1).获得SharedPreferences对象;
(2).获得SharedPreferences.Editor对象;
(3).通过SharedPreferences.Editor接口的putXxx()方法存放key-value对(其中Xxx表示不同的数据类型。如:字符串类型的value需要用putString()方法);
(4).通过SharedPreferences.Editor接口的commit()方法或者apply()方法保存key-value对(commit方法相当于数据库事务中的提交(commit)操作);
commit()和apply()的区别:
(1).apply()没有返回值,而commit()返回boolean表明修改是否提交成功;
(2).apply是将修改数据原子提交到内存, 而后异步真正提交到硬件磁盘, 而commit是同步的提交到硬件磁盘,因此,在多个并发的提交commit的时候,他们会等待正在处理的commit保存到磁盘后在操作,从而降低了效率。而apply只是原子的提交到内容,后面有调用apply的函数的将会直接覆盖前面的内存数据,这样从一定程度上提高了很多效率。
(3).apply方法不会提示任何失败的提示。 由于在一个进程中,sharedPreference是单实例,一般不会出现并发冲突,如果对提交的结果不关心的话,建议使用apply,当然需要确保提交成功且有后续操作的话,还是需要用commit的。
二、读取键值对的步骤:
(1).获得SharedPreferences对象;
(2).调用SharedPreferences对象的getXxx()方法来获取数据;
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