线程(学习线程的案例和知识点,有兴趣可以微信搜索狂神说公众号)

线程与进程(Thread&&process)

    • 进程是程序执行一次的过程,是动态的概念,是系统资源分配的单位。
    • 程序是指令和数据的有序集合,其本身没有运行的含义,是一个静态的概念。
    • 通常情况下,一个进程中有多个线程,当然一个进程至少有一个线程,不然没有存在的意义,线程是CPU调度和执行的单位。
    • 注意:很多多线程是模拟出来的,真正的多线程是多个CPU,多核,如服务器。如果是模拟出来的多线程,即在一个CPU下,同一时间点,CPU只能执行一行代码,因为切换的快,所以才会有同步的错觉。
  • 线程简介

  • 多任务:

  • 多线程:(生活,游戏,编程)

  • 普通方法调用和多线程

  • [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Jifbd6y7-1627258022452)(C:\Users\29195\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210724120917204.png)]

  • [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-8nyFyOuD-1627258022456)(C:\Users\29195\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20210724120947969.png)]

  • 程序.进程.线程

    程序静态概念

    进程动态概念

    线程之间互不影响(进程相当于线程的保护伞)

    本章核心概念

    • 线程是独立的执行路径
    • 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程;
    • main()称之为主线程,系统的入口,用于执行整个程序;
    • 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行调度器(CPU)安排调度,调度器是于操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为的干预。
    • 对同一份资源操作时会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制;
    • 线程会带来额外开销,如CPU调度时间,并发控制开销。
    • 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致。

    线程的创建

    三种创建方式

    • Thread class :继承 thread类(重点)

    • 定义线程继承类Thread类

    • 重写run()方法,编写线程执行体

    • 创建线程对象,调用Start()方法启动线程

  • 案例

    package com.kuang.demo1;
    /*总结:注意,线程开启不一定立即执行,由CPU调度执行
    */
    public class TestThread1 extends Thread{
        @Override
        public void run(){
            //run方法线程体
            for(int i=0;i<20;i++){
                System.out.println("wwwwww");
            }
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            //main线程,主线程
            //创建一个线程对象
            TestThread1 testThread1 =new TestThread1();
            //调用start()方法启动线程
            testThread1.start();
            //调用run()方法
            //testThread1.run();
            for(int i=0;i<2000;i++){
                System.out.println("我在学习多线程"+i);
            }
        }
    }
    
    
       package com.kuang.demo1;
       
       import com.sun.jmx.snmp.SnmpUnknownAccContrModelException;
       import com.sun.org.apache.xalan.internal.xsltc.dom.CurrentNodeListFilter;
       import com.sun.org.apache.xpath.internal.objects.XString;
       import org.apache.commons.io.FileUtils;
       
       import java.io.File;
       import java.io.IOException;
       import java.net.URL;
       
       public class TestThread2 extends Thread{
           private String url;//网络图片传输
           private String name;//保存的文件名
           public TestThread2(String url,String name ){
               this.name=name;
               this.url=url;
           }
           //下载器
           //下载图片线程执行体
           @Override
           public void run(){
               WebDownloader webDownloader=new WebDownloader();
               webDownloader.downloader(url,name);
               System.out.println("下载了文件名为:"+name);
           }
       
           class WebDownloader {
               public  void downloader(String url, String name) {
               try {
                   FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));
               } catch (IOException e) {
                   e.printStackTrace();
                   System.out.println("IO异常,downladder方法出现问题");
               }
       
           }
       
           }
       
           public static void main(String[] args) {
       
               TestThread2 t1=new TestThread2("http://img.1ppt.com/uploads/allimg/2107/1-210H1152G90-L.jpg","2.jpg");
               TestThread2 t2=new TestThread2("http://img.1ppt.com/uploads/allimg/2107/1-210G51625420-L.jpg","1.jpg");
               TestThread2 t3=new TestThread2("http://img.1ppt.com/uploads/allimg/2107/1-210G51050140-L.jpg","3.jpg");
               
               t1.start();
               t2.start();
               t3.start();
           }
       }
       
    
  • Runnable 接口 :实现Runnable接口(重点)

    • 定义一个MyRunnable类实现Runnable接口

    • 实现run()方法,编写线程执行体

    • 创建线程对象,调佣Start()方法启动线程

    • 推荐使用Runnable,主要是Java

  • 案例

      package com.kuang.demo1;
      //创建线程方式2:实现Runnable接口,重写run()方法,执行线程需要丢入Runnable接口实现类,调用start方法
      public class TestThread3 implements Runnable{
      
      
      
          @Override
          public void run(){
              //run方法线程体
              for(int i=0;i<20;i++){
                  System.out.println("wwwwww");
              }
          }
      
          public static void main(String[] args) {
              //main线程,主线程
              //创建一个Runnable接口的实现类对象
              TestThread3 testThread3 =new TestThread3();
              //调用start()方法启动线程
              new Thread (testThread3).start();
              for(int i=0;i<2000;i++){
                  System.out.println("我在学习多线程"+i);
              }
          }
      }
      
    
    
    

    案例二:

      package com.kuang.demo1;
      
      import com.sun.jmx.snmp.SnmpUnknownAccContrModelException;
      import com.sun.org.apache.xalan.internal.xsltc.dom.CurrentNodeListFilter;
      import com.sun.org.apache.xpath.internal.objects.XString;
      import org.apache.commons.io.FileUtils;
      
      import java.io.File;
      import java.io.IOException;
      import java.net.URL;
      
      public class TestThread2 implements Runnable{
          private String url;//网络图片传输
          private String name;//保存的文件名
          public TestThread2(String url,String name ){
              this.name=name;
              this.url=url;
          }
          //下载器
          //下载图片线程执行体
          @Override
          public void run(){
              WebDownloader webDownloader=new WebDownloader();
              webDownloader.downloader(url,name);
              System.out.println("下载了文件名为:"+name);
          }
      
          class WebDownloader {
              public  void downloader(String url, String name) {
              try {
                  FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));
              } catch (IOException e) {
                  e.printStackTrace();
                  System.out.println("IO异常,downladder方法出现问题");
              }
      
          }
      
          }
      
          public static void main(String[] args) {
      
              TestThread2 t1=new TestThread2("http://img.1ppt.com/uploads/allimg/2107/1-210H1152G90-L.jpg","2.jpg");
              TestThread2 t2=new TestThread2("http://img.1ppt.com/uploads/allimg/2107/1-210G51625420-L.jpg","1.jpg");
              TestThread2 t3=new TestThread2("http://img.1ppt.com/uploads/allimg/2107/1-210G51050140-L.jpg","3.jpg");
      
              new Thread(t1).start();
              new Thread(t2).start();
              new Thread(t3).start();
          }
      }
      
    

    小结:

    • 继承Thread类

      • 子类继承Thread类具备多线程能力
      • 启动线程:子类对象.start()( 例如:testThread1.start())
      • 不建议使用:避免oop单继承局限性
    • 实现Runnable 接口

      • 实现接口Runnable具有多线程的能力

      • 启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()(例如:new Thread(t1).start())

      • 推荐使用:避免但继承的局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用

      • Callable接口:实现Callable接口(了解)

        • 实现Callable 接口,需要返回值类型

        • 重写call方法,需要抛出异常

        • 创建目标对象

        • 创建执行服务:ExecutorService ser=Executoes.newFixedThreadPool(1);

        • 提交执行:Futureresult1=ser.submit(t1);

        • 获取结果:Boolean r1=result1.get()

        • 关闭服务:ser.shutdownNow();

    • 案例:

       package com.kuang.demo1;
       
       import org.apache.commons.io.FileUtils;
       
       import java.io.File;
       import java.io.IOException;
       import java.net.URL;
       import java.util.concurrent.*;
       
       public class Textcallable implements Callable<Boolean> {
       
       private String url;//网络图片传输
       private String name;//保存的文件名
       public Textcallable(String url,String name ){
               this.name=name;
               this.url=url;
               }
       //下载器
       //下载图片线程执行块
           @Override
           public Boolean call()  {
               WebDownloader webDownloader=new WebDownloader();
               webDownloader.downloader(url,name);
               System.out.println("下载了文件名为:"+name);
               return true;
           }
       
           class WebDownloader {
           public  void downloader(String url, String name) {
               try {
                   FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));
               } catch (IOException e) {
                   e.printStackTrace();
                   System.out.println("IO异常,downladder方法出现问题");
               }
       
           }
       
       }
       
           public static void main(String[] args) throws ExecutionException,InterruptedException {
       
               Textcallable t1=new Textcallable("http://img.1ppt.com/uploads/allimg/2107/1-210H1152G90-L.jpg","2.jpg");
               Textcallable t2=new Textcallable("http://img.1ppt.com/uploads/allimg/2107/1-210G51625420-L.jpg","1.jpg");
               Textcallable t3=new Textcallable("http://img.1ppt.com/uploads/allimg/2107/1-210G51050140-L.jpg","3.jpg");
       
       //        - 创建执行服务:ExecutorService ser=Executoes.newFixedThreadPool(1);
               ExecutorService ser= Executors.newFixedThreadPool(3);
       //        - 提交执行:Future<Boolean>result1=ser.submit(t1);
               Future<Boolean> result1=ser.submit(t1);
               Future<Boolean> result2=ser.submit(t2);
               Future<Boolean> result3=ser.submit(t3);
       //        - 获取结果:Boolean r1=result1.get()
               Boolean r1=result1.get();
               Boolean r2=result1.get();
               Boolean r3=result1.get();
               System.out.println(r1);
               System.out.println(r2);
               System.out.println(r3);
               ser.shutdownNow();
       //                - 关闭服务:ser.shutdownNow();
           }
       }
       
      

    静态代理

    /*
    总结:真实对象和代理对象都要实现同一个接口
    代理对象要代理真实角色
    好处:代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
    真实对象专注做自己的事情
    */
    public class StacticProsy {
        public static void main(String[] args) {
            //你要结婚
            You you =new You();//你要结婚
            WeddingCompary weddingCompary=new WeddingCompary(you);
            weddingCompary.HappyMarry();
        }
    }
        interface Marry {
            void HappyMarry();
        }
    //真实角色你去结婚
        class You implements Marry {
            @Override
            public void HappyMarry() {
                System.out.println("王明结婚了,超开心");
            }
        }
    //代理对象,帮助你结婚
        class WeddingCompary implements Marry {
            //代理谁--》真实目标角色
            private Marry target;
            public WeddingCompary(Marry target) {
                this.target = target;
            }
    
            @Override
            public void HappyMarry() {
                before();
                this.target.HappyMarry();//这就是真实对象
                after();
            }
    
            private void before() {
                System.out.println("结婚之前,布置现场");
            }
    
            private void after() {
                System.out.println("结婚之后,收尾款");
            }
        }
    
    
    
    

    Lamdaa表达式

    • 入希腊字母表中排序第十一位的字母,英语名称Lambd

    • 避免匿名内部类定义过多

    • 其实质属于函数式编程的概念

    • (params) -> expression表达式

    • (params)-> statement语句

    • (params)->{ statements}

    • new Thread ((->System.out.printIn(“多线程学习。。。。")) .start();

    • 为什么要使用lambda表达式

    • 避免匿名内部类定义过多

    • 可以让你的代码看起来很简洁

    • 去掉了一堆没有意义的代码,只留下核心的逻辑。

    • 也许你会说,我看了Lambda表达式,不但不觉得简洁,反而觉得更乱,看不懂,那是因为我们用的还不是很多。

    • 理解Functional interface(函数式接口)学习java8 lambda表达式的关键所在。

    • 函数式接口的定义:

      • 任何借口,如果质包含唯一一个抽象方法,那么他就是一个函数式接口。

      • public interface Runnable{

        ​ public abstract void run();

        }

  • 对于函数式接口,我们可以通过lambda表达式来创建改接口的对象。案例一:

案例:

 public class Testlambda {
     //3静态内部类
     static class Like implements Ilike {
         @Override
         public void lambda() {
             System.out.println("I love you too");
         }
     }
 
     public static void main(String[] args) {
         Ilike like = new Like();
         like.lambda();
         like = new Like();
         //4局部内部类
         class Like3 implements Ilike {
             @Override
             public void lambda() {
                 System.out.println("I love you 3");
             }
         }
         //5.匿名内部类,没有类的名字,必须借助接口或者父类
         like = new Ilike() {
 
             @Override
             public void lambda() {
                 System.out.println("I love you 4");
             }
         };
         like.lambda();
         //6.用lambda简化
         like = () -> {
             System.out.println("I love you 5");
 
         };
         like.lambda();
     }
 }
 //定义一个函数式接口
 interface Ilike{
     void lambda();
 }
 //实现类
 class Like implements Ilike{
 
     @Override
     public void lambda() {
         System.out.println("I love you");
     }
 }
 

案例二:

package com.kuang.demo1;

public class TestLambda1 {
//    static class love implements Ilove{
//
//        @Override
//        public void love(int a) {
//            System.out.println("qqqqq");
//        }
//    }
    public static void main(String[] args) {
//        class Love implements Ilove{
//
//            @Override
//            public void love(int a) {
//
//            }
//        }
//        Ilove love=new Ilove(){
//
//            @Override
//            public void love(int a) {
//
//            }
//        };
//        //Ilove love =new Love();
 //      love.love(3);
        //lambda简化
       Ilove love=(int a)->{
           System.out.println("llllll"+a);
       };

        //简化参数类型
       love=(a)->{
           System.out.println("2222"+a);
       };
        love.love(520);
        //简化括号
        love=a->{
            System.out.println("3333"+a);
        };
        //简化三去掉花括号
        love=a-> System.out.println("aaaaa"+a);
        love.love(520);
   }
    /**总结:
     *  lambda表达式只能有一行代码的情况下可以简化成一行,如果有多行,那么就用代码快包裹
     *  前提是接口为函数式接口
     *  多个参数也可以省略掉参数类型,要去掉就都去掉,必须加上括号
     */


}
interface Ilove{
    void love(int a);
}


 

线程状态

在这里插入图片描述

停止线程

  • 不推荐使用JDK提供的stop().destroy()方法。【已废弃】

  • 推荐线程自己停止下来

  • 建议使用一个标志位进行终止变量当flag=false,则终止线程运行。

  • 案例1:

 package com.kuang.demo1;
 
 /**
  * 测试stop
  * 1.建议线程正常停止---》利用次数,不建议死循环
  * 2.建议使用标志位----》设置一个标志位
  * 3.不要使用stop或者destroy等过时或者3Dk不建议使用的方法
  */
 public class TestStop implements Runnable{
     private boolean flag=true;
 //设置一个志位
     @Override
     public void run() {
         int i=0;
         while(flag){
             System.out.println("run......Thread"+i++);
         }
     }
 
     public static void main(String[] args) {
     TestStop testStop=new TestStop();
     new Thread(testStop).start();
     for(int i=0;i<1000;i++){
         System.out.println("main"+i);
         if (i==900){
             testStop.stop();
             System.out.println("线程停止了");
         }
 
     }
 
     }
 
     private void stop() {
         this.flag=false;
     }
 }
 

线程休眠

  • sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数;

  • sleep存在异常InterruptedException;

  • sleep时间达到后线程进入就绪状态;

  • sleep可以模拟网络延时,倒计时等。

  • 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁;

案例2:(时间延迟)

 package com.kuang.demo1;
 //模拟网络延时:放大问题的发生性
 public class TestSleep implements Runnable{
     private int ticketNums=10;
     @Override
     public void run() {
         while(true){
             if(ticketNums<=0){
                 break;
             }
 
             //模拟延时
 
             try {
                 Thread.sleep(200);
             } catch (InterruptedException e) {
                 e.printStackTrace();
             }
             System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---》拿到了第"+ticketNums--+"票");
         }
     }
 
     public static void main(String[] args) {
         TestSleep ticket=new TestSleep();
         new Thread(ticket,"小红").start();
         new Thread(ticket,"小明").start();
         new Thread(ticket,"校长").start();
     }
 }
 
 ```

 案例2:(倒计时)

 ```
 
 ```

 ```java
 package com.kuang.demo1;
 
 import java.text.SimpleDateFormat;
 import java.util.Date;
 import java.util.SimpleTimeZone;
 
 public class Testsleep2 {
     //模拟倒计时
     public static void tenDown(){
         int num=10;
     while(true){
         try {
             Thread.sleep(1000);
         } catch (InterruptedException e) {
             e.printStackTrace();
         }
         if(num<=0){
             break;
         }
         System.out.println(num--);
     }
     }
 
     public static void main(String[] args) {
         tenDown();
         Date starttime=new Date(System.currentTimeMillis());
     while(true){
         try {
             Thread.sleep(1000);
             System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(starttime));
             starttime =new Date(System.currentTimeMillis());
         } catch (InterruptedException e) {
             e.printStackTrace();
         }
     }
 
     }
 }

线程礼让

  • 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但本阻塞

  • 将线程从运行状态转为就绪状态

  • 让cpu重新调度,礼让不一定成功!看CPU心情

  • 案例3:

 package com.kuang.demo1;
 //测试礼让线程
 //礼让不一定成功,看cpu心情
 import com.sun.scenario.effect.impl.sw.java.JSWBlend_SRC_OUTPeer;
 
 public class TestYield {
     public static void main(String[] args) {
         Myyield myyield=new Myyield();
         new Thread(myyield,"a").start();
         new Thread(myyield).start();
     }
 }
 
 class Myyield implements  Runnable{
 
     @Override
     public void run() {
         System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
         Thread.yield();//礼让
         System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程终止执行");
     }
 }
 

join

  • Join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,几其他线程阻塞

  • 可以想象成插队

  • 案例4:

      package com.kuang.demo1;
      //测试join
      public class TestJoin implements Runnable {
      
          @Override
          public void run() {
              for(int i=0;i<1000;i++){
                  System.out.println("线程vip来了");
              }
          }
      
          public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
              TestJoin testJoin=new TestJoin();
              Thread thread=new Thread(testJoin);
              thread.start();
          for (int i=0;i<20;i++){
              if(i==200){
                  thread.join();
              }
              System.out.println("main"+i);
          }
          }
      }
      
    

    线程状态观测

    Thread.State

    • 线程状态。线程可以处于以下状态之一:

    • . NEw

      尚未启动的线程处于此状态。

    • RUNNABLE
      在Java虚拟机中执行的线程处于此状态。

    • BLOCKED
      被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态。

    • wAITING
      正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状

    • TIMED_WAITING
      正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态。

    • . TERMINATED
      已退出的线程处于此状态。

    一个线程可以在给定时间点处于一个状态。这些状态是不反映任何操作系统线程状态的虚拟机状态。

案例5:

package com.kuang.demo1;
//观测线程状态
public class TestState {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 4; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println("//");

        });
        //观察状态
        Thread.State state = thread.getState();//new
        System.out.println(state);
        //观察启动
        thread.start();//启动线程
        state = thread.getState();
        System.out.println(state);//run
        while (state != Thread.State.TERMINATED)
        //只要线程不终止,就一直输出状
        {
        Thread.sleep(100);
        state = thread.getState();//更新线程状态
        System.out.println(state);//输出状态
    }
   // thread.start();
}
}


线程优先级

  • Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行。
  • 线程的优先级用数字表示,范围从1~10.
    • Thread.MIN_PRIORITY = 1;
    • Thread.MAX_PRIORITY = 10;
    • Thread.NORM_PRIORITY = 5;(大多数默认都是5)
  • 使用以下方式改变或获取优先级
    • getPriority() . setPriority(int xxx)
    • 优先级低只是意味着获得调度的概率低.并不是优先级低就不会被调用了.这都是看CPU的调度

案例:

package com.kuang.demo1;

import java.sql.SQLOutput;

public class TestPriorty {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+Thread.currentThread().getPriority());
        MyPriorty myPriorty=new MyPriorty();
        Thread t1=new Thread(myPriorty);
        Thread t2=new Thread(myPriorty);
        Thread t3=new Thread(myPriorty);
        Thread t4=new Thread(myPriorty);
        Thread t5=new Thread(myPriorty);
        Thread t6=new Thread(myPriorty);
        t1.start();
        t2.setPriority(1);
        t2.start();
        t3.setPriority(4);
        t3.start();

        t6.setPriority(7);
        t6.start();
        t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
        t4.start();
        t5.setPriority(-1);//(报错)
        t5.start();


守护(deamon)线程

  • 线程分为用户线程和守护线程

  • 虚拟机必须确保用户线程执行完毕

  • 虚拟机不用等待守护线程执行完毕gc(垃圾回收线程)

  • 如,后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等待…

  • 案例:

```java

package com.kuang.demo1;

public class TestDaemon {
public static void main(String[] args) {
God god = new God();
You you = new You();
Thread thread=new Thread(god);
thread.setDaemon(true);
thread.start();
new Thread(you).start();
//上帝

  }

}
//你
class You implements Runnable {

          @Override
          public void run() {
              for (int i = 0; i < 36500; i++) {
                  System.out.println("你一生都开心的活着");
              }
              System.out.println("-====goodbye! world!=======");
          }
      }
      class God implements Runnable{

          @Override
          public void run() {
              while(true){
                  System.out.println("上帝保佑你");
              }
          }
      }

### 线程同步(安全性形成条件:锁+队列)

#### 并发:同一对象被多个线程同时操作

- 处理多线程问题时**,多个线程访问同一个对象**(并发)﹐并且某些线程还想修改这个对象﹒这时候我们就需要**线程同步**﹒**线程同步其实就是一种等待机制,**多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程再使用
- 由于同一进程的多个线程共享同一块存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突问题,为了保证数据在方法中被访问时的正确性﹐在访问时加入锁机制synchronized,当一个线程获得对象的排它锁﹐独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁即可.存在以下问题:
  - 一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起;
  - 在多线程竞争下,加锁﹐释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题;
  - 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁会导致优先级倒置﹐引起性能问题.

案例1

```java
package com.kuang.demo1;
//不安全的买票
//线程不安全,有负数
public class UnsafeBuyTicket {
    public static void main(String[] args) {
        BuyTicket station=new BuyTicket();
        new Thread(station,"苦逼的我").start();
        new Thread(station,"牛逼").start();
        new Thread(station).start();
        new Thread(station,"可恶的黄牛党").start();
    }
}
class BuyTicket implements Runnable{
//票
    private int ticketNums=10;
    boolean flag=true;
    @Override
    public void run() {
        while(flag){
            buy();
        }
        //买票
    }
    private void buy(){
        //判断是否有票
        if(ticketNums<=0){
            flag=false;
            return;
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到"+ticketNums--);

    }
}

案例二:(银行取钱两个人在同一账户取钱都看到账户存有100万,这就是产生不安全的原因)

package com.kuang.demo1;

public class UnsafeBank {
    public static void main(String[] args) {
        Account account=new Account(100,"结婚资金");
        Drawing you=new Drawing(account,50,"王明");
        Drawing grilFriend=new Drawing(account,100,"王明对象");
        you.start();
        grilFriend.start();
    }
}
class Account{
    int money;//余额
    String name;

    public Account(int money, String name) {
        this.money = money;
        this.name = name;
    }
}
//银行
class Drawing extends Thread{
    Account account;//账户
    int drawingMoney;//取了多少钱
    int nowMoney;//现在手里多少钱

    public Drawing( Account account, int drawingMoney, String name) {
        super(name);
        this.account = account;
        this.drawingMoney = drawingMoney;

    }
    //取钱
    @Override
    public void run(){
        //判断有没有钱
        if(account.money-drawingMoney<=0){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"钱不够,取不了");
        return;
        }
        //sleep可以放大问题的放生性
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        //卡内余额=余额-你取的钱
        nowMoney=account.money-drawingMoney;
        System.out.println(account.name+"余额为"+account.money);
        System.out.println(this.getName()+"手里的钱"+nowMoney);
    }
}

​ 案例三:

package com.kuang.demo1;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class UnsafeList {
    public static void main(String[] args) {
        List<String>list=new ArrayList<String>();
        for(int i=0;i<1000;i++){
            new Thread(()->{
                list.add(Thread.currentThread().getName());
            }).start();
            try {
                Thread.sleep(30);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(list.size());
        }
    }
}

同步方法
  • 由于我们可以通过private关键字来保证数据对象只能被方法访问﹐所以我们只需要针对方法提出一套机制,这套机制就是synchronized关键字,它包含两种用法∶synchronized方法和synchronized块.
  • 同步方法:public synchronized void method(int args){}
  • synchronized方法控制对“对象”的访问,每个对象对应一把锁,每个
    synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行﹐否则线程会阻塞,方法一旦执行﹐就独占该锁,直到该方法返回才释放锁﹐后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行
  • 缺陷:若将一个大的方法申明为synchronized将会影响效率
  • 同步方法的弊端
    • 方法里面需要修改的内容才需要锁,锁的太多,浪费资源。
同步块
  • 同步块:synchronized((obj )}Obj称之为同步监视器
  • Obj可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器
  • 同步方法中无需指定同步监视器﹐因为同步方法的同步监视器就是this ,就是这个对象本身,或者是class[反射中讲解]
  • 同步监视器的执行过程
    • 第一个线程访问,锁定同步监视器﹐执行其中代码.
    • 第二个线程访问,发现同步监视器被锁定﹐无法访问.
    • 第一个线程访问完毕﹐解锁同步监视器.
    • 第二个线程访问,发现同步监视器没有锁﹐然后锁定并访问

案例买票:

package com.kuang.demo1;
//不安全的买票
//线程不安全,有负数
public class UnsafeBuyTicket {
    public static void main(String[] args) {
        BuyTicket station=new BuyTicket();
        new Thread(station,"苦逼的我").start();
        new Thread(station,"牛逼").start();
        new Thread(station).start();
        new Thread(station,"可恶的黄牛党").start();
    }
}
class BuyTicket implements Runnable{
//票
    private int ticketNums=10;
    boolean flag=true;
    @Override
    public void run() {
        while(flag){
            try {
                buy();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //买票
    }
    private synchronized void buy() throws InterruptedException {
        //判断是否有票
        if(ticketNums<=0){
            flag=false;
            return;
        }
        Thread.sleep(100);
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到"+ticketNums--);

    }
}

案例2:(取钱)

package com.kuang.demo1;

public class UnsafeBank {
    public static void main(String[] args) {
        Account account=new Account(100,"结婚资金");
        Drawing you=new Drawing(account,50,"王明");
        Drawing grilFriend=new Drawing(account,100,"王明对象");
        you.start();
        grilFriend.start();
    }
}
class Account{
    int money;//余额
    String name;

    public Account(int money, String name) {
        this.money = money;
        this.name = name;
    }
}
//银行
class Drawing extends Thread{
    Account account;//账户
    int drawingMoney;//取了多少钱
    int nowMoney;//现在手里多少钱

    public Drawing( Account account, int drawingMoney, String name) {
        super(name);
        this.account = account;
        this.drawingMoney = drawingMoney;

    }
    //取钱
    @Override
    public void run(){
        //判断有没有钱
        synchronized (account){
        if(account.money-drawingMoney<=0){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"钱不够,取不了");
        return;
        }
       //sleep可以放大问题的放生性
       try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
       }
        //卡内余额=余额-你取的钱
        nowMoney=account.money-drawingMoney;
        System.out.println(account.name+"余额为"+account.money);
        System.out.println(this.getName()+"手里的钱"+nowMoney);
    }
    }
}

死锁

  • 多个线程各自占有一些共享资源﹐并且互相等待其他线程占有的资源才能运行﹐而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源﹐都停止执行的情形.某一个同步块同时拥有“两个以上对象的锁”时,就可能会发生“死锁”的问题.

案例

package com.kuang.demo1;

public class Deadlock {
    public static void main(String[] args) {
        Makeup g1=new Makeup(0,"灰姑娘");
        Makeup g2=new Makeup(1,"白雪公主");

        g1.start();
        g2.start();
    }
}
    //口红
     class Lipstick{

    }
    //镜子
     class Mirrot{

    }
    class Makeup extends Thread{
        //只有一份资源,一份用static修饰
        static  Lipstick lipstick=new Lipstick();
        static  Mirrot mirrot=new Mirrot();



    int choice;
    String girlname;
    Makeup(int choice, String girlname){
        this.choice=choice;
        this.girlname=girlname;
    }
        @Override
        public void run(){
            //化妆
            try {
                makeup();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //化妆,相互持有对方的锁,就是需要闹到对方的资源
        private void makeup() throws InterruptedException {
        if (choice==0){
            synchronized (lipstick){
                System.out.println(this.girlname+"获得口红的锁");
                Thread.sleep(1000);
				//synchronized (mirrot){
               // System.out.println(this.girlname+"获得镜子的锁");
                }
            synchronized (mirrot){
                System.out.println(this.girlname+"获得镜子的锁");
            }
        }else{
            synchronized (mirrot){
                System.out.println(this.girlname+"获得镜子的锁");
              Thread.sleep(1000);
              synchronized (lipstick){
                  System.out.println(this.girlname+"获得口红的锁");
              }
        }
        }
     }


}

死锁的避免方法(sleep不能释放锁)
  • 产生死锁的四个必要条件:
  • 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
  • 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放
  • 不剥夺条件:进程已获得的资源,在末使用完之前,不能强行剥夺。
  • 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。
  • 总结:上面列出了死锁的四个必要条件,我们只要想办法破其中的任意一个或多个条件就可以避免死锁发生
Lock(锁)
  • 从JDK 5.0开始,Java提供了更强大的线程同步机制——通过显式定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用Lock对象充当

  • java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象

  • ReentrantLock类实现了Lock,它拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显式加锁、释放锁。

  • 案例:

  • package com.kuang.demo1;
    
    import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
    
    public class Testlock {
        public static void main(String[] args) {
            Testlock2 testlock2=new Testlock2();
            new Thread(testlock2).start();
            new Thread(testlock2).start();
            new Thread(testlock2).start();
        }
    }
    class Testlock2 implements Runnable{
        int ticketNums=10;
        //定义一个lock锁
        private final ReentrantLock lock=new ReentrantLock();
        @Override
        public void run() {
           while (true) {
               try {
    
                   lock.lock();//加锁
                   if (ticketNums > 0) {
                       try {
                           Thread.sleep(1000);
                       } catch (InterruptedException e) {
                           e.printStackTrace();
                       }
                       System.out.println(ticketNums--);
                   } else {
                       break;
                   }
               }finally{
                   //解锁
                   lock.unlock();
           }
           }
        }
    }
    
    
synchronized 与Lock 的对比一
  • Lock是显式锁(手动开启和关闭锁,别忘记关闭锁) synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放
  • Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
    使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好。并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)
  • 优先使用顺序:
    • Lock >同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源)>同步方法(在方法体之外)

线程协作

生产者消费者模式
线程通信
  • 应用场景:生产者和消费者问题
    • 假设仓库中只能存放一件产品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者将仓库中产品取走消费.
    • 如果仓库中没有产品,则生产者将产品放入仓库﹐否则停止生产并等待,直到仓库中的产品被消费者取走为止.
    • 如果仓库中放有产品﹐则消费者可以将产品取走消费﹐否则停止消费并等待,直到仓库中再次放入产品为止.

在这里插入图片描述

  • Java提供了几个方法解决线程之间的通信问题

  • wait():表示线程一直等待,直到其他线程通知,与sleep不同﹐会释放锁

  • wait(long timeout):指定等待的毫秒数

  • notify():唤醒一个处于等待状态的线程

  • notifyAll():唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程﹐优先级别高的线程优先调度

  • 注意:均是Object类的方法,都只能在同步方法或者同步代码块中使用,否则会抛出异常lllegalMonitorStateException

  • 解决方式1

    • 并发协作模型“生产者/消费者模式”—>管程法

      • 生产者:负责生产数据的模块(可能是方法﹐对象﹐线程﹐进程);
      • 消费者:负责处理数据的模块(可能是方法﹐对象,线程,进程);
      • 缓冲区︰消费者不能直接使用生产者的数据﹐他们之间有个“缓冲
    • 生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者从缓冲区拿出数据

    • 案例:

    • package com.kuang.demo1;
      
      import java.util.concurrent.Callable;
      
      //测试:生产者消费者模式-->利用缓冲区:管程法
      //生产者,消费者,产品,缓冲区
      public class TestPc {
          public static void main(String[] args) {
              SynContainer container=new SynContainer();
              new Productor(container).start();
              new Consummer(container).start();
          }
      }
      //生产者
      class Productor extends Thread{
          SynContainer container;
          public Productor(SynContainer container){
              this.container=container;
          }
          @Override
          public void run(){
              for(int i=0;i<100;i++){
                  System.out.println("生产了"+i+"只鸡");
                  container.push(new Chicken(i));
              }
          }
      }
      //消费者
      class Consummer extends Thread{
          SynContainer container;
          public Consummer(SynContainer container){
              this.container=container;
          }
          //消费
          @Override
          public void run(){
              for(int i=0;i<100;i++){
                  System.out.println("消费了-->"+container.pop().id+"只鸡");
      
              }
          }
      }
      //产品
      class Chicken{
          int id;
      
          public Chicken(int id) {
              this.id = id;
          }
      }
      //缓冲区
      class SynContainer {
          //需要一个容器大小
          Chicken [] chickens=new Chicken[10];
          int count =0;
          //生产者放入产品
          public synchronized  void push(Chicken chicken){
              if(count==chickens.length){
                  //如果容器满了,就通知消费者 消费
                  try {
                      this.wait();
                  } catch (InterruptedException e) {
                      e.printStackTrace();
                  }
              }
              //如果没有满,我们就需要丢入产品
              chickens[count]=chicken;
              count++;
              //可以通知消费者消费
              this.notifyAll();
              }
              //消费者消费产品
          public synchronized Chicken pop(){
              //判断消费者是否能消费
              if(count==0){
                  //等待生产者生产,消费者等待
                  try {
                      this.wait();
                  } catch (InterruptedException e) {
                      e.printStackTrace();
                  }
              }
              //如果可以消费
              count--;
              Chicken chicken=chickens[count];
              //吃完了,通知生产者生产
              this.notifyAll();
              return chicken;
          }
      
      }
      
      
  • 解决方法2

    • 并发协作模式“生产者/消费者模式”–>信号灯法

    • 案例:

    • package com.kuang.demo1;
      //测试标志位解决
      public class Testpc2 {
          public static void main(String[] args) {
              TV tv=new TV();
              new Player(tv).start();
              new Watcher(tv).start();
          }
      }
      //生产者--演员
      class Player extends Thread {
          TV tv;
          public Player(TV tv) {
              this.tv = tv;
          }
      
          @Override
          public void run() {
              for (int i = 0; i < 20; i++) {
                  if (i % 2 == 0) {
                      this.tv.play("快乐大本营播放中");
                  }else{
                      this.tv.play("抖音记录美好生活");
                  }
              }
          }
      }
      
          // 消费者--观众
          class Watcher extends Thread {
              TV tv;
              public Watcher( TV tv){
                  this.tv=tv;
              }
              @Override
              public void run(){
                  for(int i=0;i<20;i++){
                      tv.watch();
                  }
      
              }
      
          }
      
          //产品---节目
          class TV {
              //演员表演,观众等待
              //观众观看,演员等待f
              String voice;//表演节目
              Boolean flag = true;
      
              //表演
              public synchronized void play(String voice) {
                  if (!flag) {
                      try {
                          this.wait();
                      } catch (InterruptedException e) {
                          e.printStackTrace();
                      }
                  }
                  System.out.println("演员表演了" + voice);
                  //通知观众观看
                  this.notifyAll();//通知唤醒
                  this.voice = voice;
                  this.flag = !this.flag;
              }
      
      
              //观看
              public synchronized void watch() {
                  if (flag) {
                      try {
                          this.wait();
                      } catch (InterruptedException e) {
                          e.printStackTrace();
                      }
                  }
                  System.out.println("观看了" + voice);
                  //通知演员表演
                  this.notifyAll();
                  this.flag = !this.flag;
              }
          }
      
      
使用线程池
  • 背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。

  • 思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具

  • 好处:

    • 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
    • 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
    • 便于线程管理(…)
      • corePoolSize:核心池的大小
      • maximumPoolSize:最大线程数
      • keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
  • JDK 5.0起提供了线程池相关API:ExecutorService和Executors

  • ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor

    • void execute(Runnable command):执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
    • Future submit(Callable task):执行任务,有返回值,一般又来执行Callable
    • void shutdown()∶关闭连接池
    • Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池

案例:

package com.kuang.demo1;


import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class TestPool {
    public static void main(String[] args) {
        //newFixedThreadPool:参数为:线程池大小
        ExecutorService service =  Executors.newFixedThreadPool(10);
       //执行
        service.execute((new MyThread()));
        service.execute((new MyThread()));
        service.execute((new MyThread()));
        //关闭连接
        service.shutdown();
    }
}
class MyThread implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());

    }
}

总结:

案例:

package com.kuang.demo1;


import java.sql.SQLOutput;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

//回顾总结线程的创建
public class ThreadNew {
    public static void main(String[] args) {
        new MyThread1().start();
        new Thread(new MyThread2()).start();
        FutureTask<Integer> futureTask=new FutureTask<Integer>(new Mythread3());
        new Thread(futureTask).start();
        try {
          Integer integer= futureTask.get();
            System.out.println(integer);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

}
//1.继承Thread类
class MyThread1 extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("MyThread1");
    }
}
    //2.实现Runnable接口
    class MyThread2 implements  Runnable{
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("MyThread2");
        }
    }
    //3.实现Callable接口
class Mythread3 implements Callable<Integer> {

        @Override
        public Integer call() throws Exception {
            System.out.println("MyThread3");
            return 100;
        }
        }




MyThread()));
service.execute((new MyThread()));
service.execute((new MyThread()));
//关闭连接
service.shutdown();
}
}
class MyThread implements Runnable{

@Override
public void run() {
    System.out.println(Thread.currentThread().getName());

}

}


总结:

案例:

```java
package com.kuang.demo1;


import java.sql.SQLOutput;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

//回顾总结线程的创建
public class ThreadNew {
    public static void main(String[] args) {
        new MyThread1().start();
        new Thread(new MyThread2()).start();
        FutureTask<Integer> futureTask=new FutureTask<Integer>(new Mythread3());
        new Thread(futureTask).start();
        try {
          Integer integer= futureTask.get();
            System.out.println(integer);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

}
//1.继承Thread类
class MyThread1 extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("MyThread1");
    }
}
    //2.实现Runnable接口
    class MyThread2 implements  Runnable{
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("MyThread2");
        }
    }
    //3.实现Callable接口
class Mythread3 implements Callable<Integer> {

        @Override
        public Integer call() throws Exception {
            System.out.println("MyThread3");
            return 100;
        }
        }




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