一。多继承
1)多继承
多继承指某个子类从多个父类那儿继承,通俗点就是从多个类继承就叫多继承,格式如下:
class 父类1{};
class 父类2{};
class 子类:继承方式1 父类1,继承方式2,父类1
{
"""内容"""
};
多继承遇到同名问题时,访问仍然是加作用域访问,
class Base1
{
public:
int a;
Base(int a):a(a){}"""a为对象成员"""
};
class Base2
{
public:
int a;
Base(int a):a(a){}
};
class Son:public Base1,public Base2,
{
public:
int a;
Son(int a,int b,int c):base1(a),base2(b),a(c){}
};
int main()
{
Son ob(10,20,30)
cout << ob.a << endl;"""默认访问子类中的a"""
cout << ob.Base1::a << endl;"""这是在访问父类Base1中的a"""
cout << ob.Base2::a << endl;"""这是在访问父类Base2中的a"""
}
2)菱形继承
有公共祖先的继承叫菱形继承,即子类的多个父类有一个共同的父类,则这个子类叫菱形继承,这个时候最底层的子类会包含多份祖先的数据,访问祖先的数据时还是加作用域确定访问的是哪一个
3)虚继承
在继承方式前面加上virtual修饰的继承叫虚继承。虚继承解决的是菱形继承中有多份公共祖先数据的问题。使用虚继承后祖先的多份数据只会保存一份,本质上是最底层的子类继承最底层子类的所有父类的虚基类指针,这些虚基类指针都指向保存的一份祖先数据(最底层子类中的祖先数据),访问不管用随的虚基类指针差距只体现在偏移量上的不同。也就是说虚继承只能解决具备公共祖先的多继承(即菱形继承)所带来的二义性问题,不能解决没有公共祖先的多继承问题。