C++数据结构之:栈Stack

摘要:

   it人员无论是使用哪种高级语言开发东东,想要更高效有层次的开发程序的话都躲不开三件套:数据结构,算法和设计模式。数据结构是相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合,即带“结构”的数据元素的集合,“结构”就是指数据元素之间存在的关系,分为逻辑结构和存储结构。

   此系列专注讲解数据结构数组、链表、队列、栈、树、哈希表、图,通过介绍概念以及提及一些可能适用的场景,并以C++代码简易实现,多方面认识数据结构,最后为避免重复造轮子会浅提对应的STL容器。本文介绍的是栈Stack。

(开发环境:VScode,C++17)

关键词C++数据结构Stack

声明:本文作者原创,转载请附上文章出处与本文链接。

正文:

介绍:

   栈(Stack)是一种后进先出(LIFO,Last In First Out)的数据结构,它只允许在一端进行操作或删除操作,这一端被称为栈顶(Top),而另一端则被称为栈底(Bottom)。

在这里插入图片描述

   栈也有两种存储表示方法:链栈和顺序栈。链栈是指采用链式存储结构实现的栈,通常用单链表来表示。它的特点是:用一组任意的存储单元存储线性表的数据元素(这组存储单元可以是连续也可以是不连续);而顺序栈是用顺序存储结构实现的栈,利用一组地址连续的存储单元依次存放自栈底到栈顶的数据元素。

特性:
  • 后进先出(LIFO):栈中的元素按照先后顺序排列,最后一个进入的元素总是在栈顶,而第一个进入的元素在栈底。每次删除(或称为弹出)操作都是取出栈顶的元素,因此栈是一种后进先出的数据结构。
  • 单端插入/删除:栈只允许在栈顶进行插入(压入,Push)和删除(弹出,Pop)操作。
  • 受限的随机访问:栈中的元素只能通过栈顶进行访问,而不能直接访问栈底或其他位置的元素。
  • 适用于简单的数据结构:栈只具有插入和删除元素的功能,不支持排序和查找等操作。
应用:
  • 函数调用:在函数调用时,栈用于保存函数的返回地址和局部变量。当函数调用结束时,栈顶指针会回退到上一个函数的位置。
  • 括号匹配:使用栈可以轻松解决括号匹配的问题。通过遍历表达式,将左括号压入栈中,当遇到右括号时,从栈顶弹出一个元素并判断是否与当前右括号匹配。
  • 表达式求值:栈可以用来实现中缀表达式转后缀表达式,并且可以通过后缀表达式求解表达式的值。
  • 浏览器前进后退:浏览器的前进和后退功能可以使用两个栈来实现,分别保存浏览历史记录。
  • 撤销操作:在编辑器或办公软件中,撤销操作通常可以使用栈来实现,将每次的操作记录压入栈中,当需要撤销时从栈顶弹出一个操作并执行相反的操作。
代码实现:
#cstack.h
#ifndef CSTACK_H
#define CSTACK_H
#include <iostream>
using namespace std;

// 栈链节点
template<class T>
class CStackNode
{
public:
    CStackNode(T t):data(t),next(NULL){}
    ~CStackNode(){ next = NULL; }
    CStackNode(const CStackNode& node)
    {
        if(this == &node){
            return;
        }
        *this = node;
    }
    CStackNode &operator=(const CStackNode& node)
    {
        if (this == &node){
            return *this;
        }
        this->data = node.data;
        this->next = node.next;
        return *this;
    }
    
public:
    T data;
    CStackNode *next;
};


// 链式栈
template<class T>
class CStack
{
public:
    CStack() :top(NULL),node(NULL),m_size(0) {}
    ~CStack()
    {
        delete top;top = NULL;
        delete node;node = NULL;
    }

    void push(T t);                     // 入栈
    T pop();                            // 出栈
    void traverse();                    // 打印整个栈
    void clear();                       // 清空栈
    T getTop() { return top; }          // 返回栈顶元素
    int size() { return m_size; }       // 返回栈内成员个数
    bool empty() { return 0 == m_size; }// 判断是否为空栈

private:
    CStackNode<T>* top;     
    CStackNode<T>* node;      
    int m_size; 
};

template <class T>
inline void CStack<T>::push(T t)
{
    node = new CStackNode<T>(t);
    if(top == NULL){
        top = node;
    }
    else{
        node->next = top;
        top = node;
    }
    m_size++;
}

template <class T>
inline T CStack<T>::pop()
{
    if(empty()){
        throw "empty stack.";
    }
    node = top;
    top = top->next;
    m_size--;
    return node->data;
}

template <class T>
inline void CStack<T>::traverse()
{
    node = top;
    while (node != NULL)
    {
        cout << node->data << " ";
        node = node->next;
    }
    cout << endl;
}

template <class T>
inline void CStack<T>::clear()
{
    node = top;
    while (node != NULL)
    {
        node = top->next;
        delete top;
        top = node;
    }
    top = NULL;
    m_size = 0 ;
}

#endif // !CSTACK_H
#cstack.cpp
#include "cstack.h"
#include <iostream>
using namespace std;

int main(int argc, char** argv)
{
    CStack<int> stack;
    stack.push(1);
    stack.push(2);
    stack.push(3);
    stack.push(4);
    stack.push(5);
    stack.push(6);
    stack.push(7);
    stack.push(8);
    stack.traverse();
    cout << stack.pop() << " " << stack.pop() << endl;
    stack.traverse();
    stack.clear();
    stack.traverse();
    return 0;
}

在这里插入图片描述

对应STL:
  • stack:

    堆栈。其原理是先进后出(FILO),其底层容器可以是任何标准的容器适配器,默认为deque双端队列

推荐阅读

C/C++专栏:https://blog.csdn.net/weixin_45068267/category_12268204.html
(内含其它数据结构及对应STL容器使用)

  • 37
    点赞
  • 23
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值