字符串常量池 大小转换 反射操作 StringBuffer 和StringBuilder

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档


1.字符串常量池

常量池是JVM划分的一个内存区域,JVM运行开始的时候,会专门弄一个区域来作为常量池
如果现在采用了直接赋值的模式进行String类的对象实例化操作,那么该实例化对象(字符串内容)将自动保存到这个对象池之中.

如果下次继续使用直接赋值的模式声明String类对象,此时对象池之中如若有指定内容,将直接进行引用

如若没有,则开辟新的字符串对象而后将其保存在对象池之中以供下次使用

2.字符串反射操作

反射是面向对象编程的一种重要特性, 有些编程语言也称为 “自省”.
指的是程序运行过程中, 获取/修改某个对象的详细信息(类型信息, 属性信息等), 相当于让一个对象更好的 “认清自己” .
Java 中使用反射比较麻烦一些. 我们后面的课程中会详细介绍反射的具体用法.
为什么 String 要不可变?(不可变对象的好处是什么?

  1. 方便实现字符串对象池. 如果 String 可变, 那么对象池就需要考虑何时深拷贝字符串的问题了.
  2. 不可变对象是线程安全的.
  3. 不可变对象更方便缓存 hash code, 作为 key 时可以更高效的保存到 HashMap 中.
    注意事项: 如下代码不应该在你的开发中出, 会产生大量的临时对象, 效率比较低.**
String str = "Hello";
// 获取 String 类中的 value 字段. 这个 value 和 String 源码中的 value 是匹配的.
Field valueField = String.class.getDeclaredField("value");
// 将这个字段的访问属性设为 true
valueField.setAccessible(true);
// 把 str 中的 value 属性获取到.
char[] value = (char[]) valueField.get(str);
// 修改 value 的值
value[0] = 'h';
System.out.println(str);

执行结果hello

3.字符串中一些操作

1.去掉字符串中左右空白字符(空格,换行,制表符等)

s1.trim();

2.字符串转大写(转小写)

  s1.toUpperCase();
  s1.toLowerCase();

3.字符串入池操作

s2.intern();
String str1 = new String("hello"),intern();

先查找,没找到就入池,返回位置,入池之后new的空间会被当做垃圾空间回收。

4.字符串连接(相当于+)

4.StringBuffer 和StringBuilder

通常来讲String的操作比较简单,但是由于String的不可更改特性,为了方便字符串的修改,提供StringBuffer和StringBuilder类。
StringBuffer 和 StringBuilder 大部分功能是相同的,主要介绍 StringBuffer
在String中使用"+"来进行字符串连接,但是这个操作在StringBuffer类中需要更改为append()方法。

public class Test{
	public static void main(String[] args) {
		StringBuffer sb = new StringBuffer();
		sb.append("Hello").append("World");
		fun(sb);
		System.out.println(sb);
}
public static void fun(StringBuffer temp) {
	temp.append("\n").append("www.bit.com.cn");
}
}

1.字符串反转

StringBuffer sb = new StringBuffer("helloworld");
System.out.println(sb.reverse());

2.删除指定范围

StringBuffer sb = new StringBuffer("helloworld");
System.out.println(sb.delete(5, 10));

3.插入数据,再指定位置之前

StringBuffer sb = new StringBuffer("helloworld");
System.out.println(sb.insert(0, "lala"));
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