Acwing1144. 连接格点

题目

有一个 m 行 n 列的点阵,相邻两点可以相连。

一条纵向的连线花费一个单位,一条横向的连线花费两个单位。

某些点之间已经有连线了,试问至少还需要花费多少个单位才能使所有的点全部连通。

输入格式
第一行输入两个正整数 m 和 n。

以下若干行每行四个正整数 x1,y1,x2,y2,表示第 x1 行第 y1 列的点和第 x2 行第 y2 列的点已经有连线。

输入保证|x1−x2|+|y1−y2|=1。

输出格式
输出使得连通所有点还需要的最小花费。

数据范围
1≤m,n≤1000
0≤已经存在的连线数≤10000
输入样例:
2 2
1 1 2 1
输出样例:
3

思路

  • 题目要求一个矩阵所有点连通的最小权值和是多少,这题给了所有的边都是大于0的,所以最后选择的边肯定是越少越好并且权值和也要最小,所以就成了一个最小生成树的问题,这里还可以优化一下排序,因为这里只有两种权值的边,所有我们先建权值为1的边,再建权值为2的边,就可以省略排序的过程,之后直接用Kruskal算法即可

代码

#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>

using namespace std;

const int N = 1010, M = N * N, K = 2 * N * N;

int n, m, k;
int ids[N][N];
struct Edge
{
    int a, b, w;
}e[K];
int p[M];

int find(int x)
{
    if (p[x] != x) p[x] = find(p[x]);
    return p[x];
}

void get_edges()//先连1的边,再连2的边
{
    int dx[4] = {-1, 0, 1, 0}, dy[4] = {0, 1, 0, -1}, dw[4] = {1, 2, 1, 2};

    for (int z = 0; z < 2; z ++ )
        for (int i = 1; i <= n; i ++ )
            for (int j = 1; j <= m; j ++ )
                for (int u = 0; u < 4; u ++ )
                    if (u % 2 == z)
                    {
                        int x = i + dx[u], y = j + dy[u], w = dw[u];
                        if (x && x <= n && y && y <= m)
                        {
                            int a = ids[i][j], b = ids[x][y];
                            if (a < b) e[k ++ ] = {a, b, w};
                        }
                    }
}

int main()
{
    cin >> n >> m;

    for (int i = 1, t = 1; i <= n; i ++ )
        for (int j = 1; j <= m; j ++, t ++ )
            ids[i][j] = t;

    for (int i = 1; i <= n * m; i ++ ) p[i] = i;

    int x1, y1, x2, y2;
    while (cin >> x1 >> y1 >> x2 >> y2)
    {
        int a = ids[x1][y1], b = ids[x2][y2];
        p[find(a)] = find(b);
    }

    get_edges();

    int res = 0;
    for (int i = 0; i < k; i ++ )//直接用Kruskal算法即可
    {
        int a = find(e[i].a), b = find(e[i].b), w = e[i].w;
        if (a != b)
        {
            p[a] = b;
            res += w;
        }
    }

    cout << res << endl;

    return 0;
}

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