二叉树有三种遍历方式,分别是先序遍历,中序遍历和后序遍历,下面是三种遍历方式的内容:
先序遍历:二叉树的先序遍历是先遍历根节点,再遍历左子树,最后是右子树,对于下面二叉树,遍历结果如下:
结果:【5,6,8,7】
中序遍历: 二叉树的中序遍历是先遍历左子树,再遍历根节点,最后是右子树对于下面二叉树,遍历结果如下:
结果:【8,6,5,7】
后序遍历: 二叉树的后序遍历是先遍历左子树,再遍历右子树,最后是根节点,对于下面二叉树,遍历结果如下:
结果: 【8,6,7,5】
因为节点的数目相对比较少,所以我们可以定义四个节点,要将它们连接起来,取这些节点的地址才可以连接起来,节点不是值,值跟节点是两个概念,执行的代码如下:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef struct node
{
int data;
struct node *left; //左孩子
struct node *right; //右孩子
}Node;
void preorder(Node *node) //先序遍历
{
if(node!=NULL)
{
printf("%d ",node->data);
preorder(node->left);
preorder(node->right);
}
}
void inorder(Node *node) //中序遍历
{
if(node!=NULL)
{
inorder(node->left);
printf("%d ",node->data);
inorder(node->right);
}
}
void postorder(Node *node) //后序遍历
{
if(node!=NULL)
{
postorder(node->left);
postorder(node->right);
printf("%d ",node->data);
}
}
int main()
{
Node n1;
Node n2;
Node n3;
Node n4;
n1.data=5;
n2.data=6;
n3.data=7;
n4.data=8;
n1.left=&n2; //将节点连接起来
n1.right=&n3;
n2.left=&n4;
n2.right=NULL; //表示右孩子都为空
n3.left=NULL;
n3.right=NULL;
n4.left=NULL;
n4.right=NULL;
printf("该二叉树的先序遍历为:\n");
preorder(&n1);
printf("\n该二叉树的先序遍历为:\n");
inorder(&n1);
printf("\n该二叉树的先序遍历为:\n");
postorder(&n1);
return 0;
}
执行的结果如下:
上面这种代码的写法有个弊端,就是当节点的数目有非常多的时候,那么我们就要建立很多个节点,然后将它们连接起来,这样的代码量是相当惊人的,所以下面写了一种排列好顺序的搜索二叉树,搜索二叉树的思路是这样子的,刚开始我们的树没有任何一个节点,所以我们要把插入的第一个节点赋值给根节点,到第二个节点开始我们就做比较,当插入的节点小于根节点的时候,就把节点插入到左子树,否则插入到右子树,所执行的代码如下:
插入节点:[6,3,8,2,5,1,7];
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef struct node
{
int data;
struct node *left; //每个节点的左孩子
struct node *right; //每个节点的右孩子
}Node;
typedef struct
{
Node *root; //树的根节点
}Tree;
void insert(Tree *tree,int value) //节点插入函数
{
Node *node=(Node*)malloc(sizeof(Node)); //将数据放入节点当中,就要让节点开辟空间
node->data=value; //数据放入节点
node->left=NULL; //建立一棵树,每插入一个节点后,节点的左孩子都为空
node->right=NULL; //建立一棵树,每插入一个节点后,节点的右孩子都为空
if(tree->root==NULL) //判断树的根节点是否为空,这是为空的情况
{
tree->root=node; //树没有任何一个节点时将第一个节点作为根节点,这条语句只在插入第一个节点的时候才会用上
}
else //判断树的根节点是否为空,这是不为空的情况
{
Node *temp=tree->root; //新建一个临时节点,用来存放树的根节点,让插入的新节点能够进行比较并插入
while(temp!=NULL) //这个循环的目的是让节点持续的去找左子树为空的位置
{
if(value<temp->data) //当要插入的值小于根节点的值的时候
{
if(temp->left==NULL) //此时一直向左子树遍历寻找,直到找到左子树为空的时候
{
temp->left=node; //将节点插入进找到的左子树为空的地方
return ; //插入完后返回
}
else //当左子树不为空的情况下,进入这个判断语句
{
temp=temp->left; //不断的向左子树寻找位置为空的地方
}
}
else //当要插入的值大于根节点的值的时候
{
if(temp->right==NULL) //此时一直向右子树遍历寻找,直到找到右子树为空的时候
{
temp->right=node; //将节点插入进找到的右子树为空的地方
return ; //插入完后返回
}
else
{
temp=temp->right; //不断的向右子树寻找位置为空的地方
}
}
}
}
}
void preorder(Node *node) //先序遍历
{
if(node!=NULL)
{
printf("%d ",node->data);
preorder(node->left);
preorder(node->right);
}
}
void inorder(Node *node) //中序遍历
{
if(node!=NULL)
{
inorder(node->left);
printf("%d ",node->data);
inorder(node->right);
}
}
void postorder(Node *node) //后序遍历
{
if(node!=NULL)
{
postorder(node->left);
postorder(node->right);
printf("%d ",node->data);
}
}
int main()
{
int arr[7]={6,3,8,2,5,1,7};
Tree tree;
tree.root=NULL;
int i;
for(i=0;i<7;i++)
{
insert(&tree,arr[i]);
}
printf("该搜索二叉树的先序遍历为:\n");
preorder(tree.root);
printf("\n该搜索二叉树的中序遍历为:\n");
inorder(tree.root);
printf("\n该搜索二叉树的后序遍历为:\n");
postorder(tree.root);
//int h=get_height(tree.root);
//printf("\n搜索二叉树的高度为:h=%d\n",h);
return 0 ;
}
执行的结果如下:
我们可以发现,中序遍历的数字是从小到大排序的,这就是搜索二叉树的一个特点,所以当我们输入一堆杂乱无章的数字时,它的中序遍历一定会是从小到大排序的。
计算树的高度的代码如下:
int get_height(Node *node)
{
if(node==NULL)
{
return 0; //递归访问到无节点时返回0给left_h和right_h
}
else
{
int left_h=get_height(node->left); //递:不断的寻找的左节点;归:当为空的时候跳到调用
//本身的get_height函数
int right_h=get_height(node->right); //递:不断的寻找的右节点;归:当为空的时候跳到调用
//本身的get_height函数
int max=left_h; //计算树的高度
if(right_h>max)
{
max=right_h;
}
return max+1; //每次返回max给上一级函数都加1个高度
}
}
执行的结果如下: