1.栈的链式存储
1.1企业级单项链表
- 基本概念:企业级单项链表就是节点本身并不单独存储,而是作为用户数据的一部分,即其数据域是用户的数据,指针域指向下一个用户数据的地址。
- 实现方法:
(1)构建一个节点结构体只含有指针域;
(2)构建一个链表结构体,包含头节点和链表的大小;
(3)用户使用时需要预留出指针域的内存空间。
/*节点结构体*/
typedef struct LinkNode
{
struct LinkNode* next;
}LinkNode;
/*链表结构体*/
typedef struct listStack
{
LinkNode pHeader;
int m_size;
}listStack;
- 为了避免用户通过链表地址而对链表进行操作,需要封装创建的链表数据类型。
(1)void*类型是万能类型,可以将任何类型转为void*
,需要使用时可将void*
类型转回为已知类型。
typedef void* Lstack;
1.2 初始化栈
- 申请栈空间;
- 初始化栈中的头节点和栈大小;
- 将类型封装后的申请的栈地址返回。
/*初始化栈*/
Lstack init_listStack()
{
listStack* stack = malloc(sizeof(listStack));
stack->m_size = 0;
stack->pHeader.next = NULL;
return stack;
}
1.3 入栈
入栈的本质就是头插或者尾插节点。
- 将封装的栈地址的类型转为原类型;
- 取出用户数据中的前四字节的指针域;
- 判断当前的栈是否已满:
(1)若已满则返回;
(2)若未满则头插; - 更新栈的大小
/*入栈:头插*/
void push_listStack(Lstack pStack, void* pData)
{
if (pStack == NULL)
{
return;
}
if (pData == NULL)
{
return;
}
listStack* stack = pStack;
LinkNode* data = pData;
//1.判断栈是否已满
if (stack->m_size == Max)
{
return;
}
//2.入栈
data->next = stack->pHeader.next;
stack->pHeader.next = data;
stack->m_size++;
}
1.4 出栈
出栈的本质就是头删或者尾删节点。
- 将封装的栈地址的类型转为原类型;
- 取出用户数据中的前四字节的指针域;
- 判断当前的栈是否为空:
(1)若已空则返回;
(2)若未空则头删; - 更新栈的大小
/*出栈:头删*/
void pop_listStack(Lstack pStack)
{
if (pStack == NULL)
{
return;
}
listStack* stack = pStack;
if (stack->m_size == 0)
{
return;
}
LinkNode* pCurrent = stack->pHeader.next;
stack->pHeader.next = pCurrent->next;
stack->m_size--;
}
1.5 获取栈顶元素
- 将封装的栈地址的类型转为原类型;
- 取出用户数据中的前四字节的指针域;
- 判断当前的栈是否为空:
(1)若已空则返回;
(2)若未空则返回第一个节点的地址; - 用户将返回的指针转为自己的数据类型指针。
void* top__listStack(Lstack pStack)
{
if (pStack == NULL)
{
return NULL;
}
listStack* stack = pStack;
LinkNode* pCurrent = stack->pHeader.next;
if (stack->m_size == 0)
{
return NULL;
}
return pCurrent;
}
1.6 判断栈是否为空
- 直接判断链表结构体中的链表大小是否是0;
/*判断是否为空*/
int Empty__listStack(Lstack pStack)
{
if (pStack == NULL)
{
return -1;
}
listStack* stack = pStack;
if (stack->m_size == 0)
{
return 1;
}
return 0;
}
/*返回栈大小*/
int ret__listStack(Lstack pStack)
{
if (pStack == NULL)
{
return 0;
}
listStack* stack = pStack;
return stack->m_size;
}
1.7 返回栈的大小
- 释放栈的空间
- 注意不能释放节点空间,因为节点中的数据域是用户的数据。
/*销毁栈*/
void destory_listStack(Lstack pStack)
{
if (pStack == NULL)
{
return 0;
}
free(pStack);
pStack = NULL;
}
2.栈的顺序存储
1.1 实现方式
- 定义数组的结构体,包含数组的属性
(1)数组的首地址
(2)数组的容量
(3)数组的大小
/*顺序栈结构体*/
typedef struct arrayStack
{
void** array;
int m_size;
int m_capacity;
}arrayStack;
- 封装数据类型
typedef void* arrStack;
1.2 栈的初始化
- 申请栈的空间;
- 初始化栈的成员;
(1)申请并初始化数组;
(2)数组的大小;
(3)数组的容量; - 返回被封装的栈的地址。
/*初始化栈*/
arrStack init_arrayStack(int capacity)
{
if (capacity < 0)
{
return NULL;
}
//1.初始化栈
//1.1申请空间
arrayStack* stack = malloc(sizeof(arrayStack));
//1.2初始化成员
stack->array = malloc(sizeof(void*) * capacity);
stack->m_capacity = capacity;
stack->m_size = 0;
return stack;
}
1.3 入栈
入栈的本质就是进行尾插
/*入栈*/
void push_arrayStack(arrStack pStack, void* data)
{
if (pStack == NULL)
{
return;
}
arrayStack* stack = pStack;
//1.若栈已满,返回
if (stack->m_capacity == stack->m_size)
{
return;
}
/*2.入栈:尾插*/
stack->array[stack->m_size] = data;
stack->m_size++;
}
1.4 出栈
其本质就是尾删
void pop_arrayStack(arrStack pStack)
{
if (pStack == NULL)
{
return;
}
arrayStack* stack = pStack;
//1.若栈已空,返回
if (stack->m_size == 0)
{
return;
}
//2.出栈:尾删
stack->array[stack->m_size-1] == NULL;
stack->m_size--;
}
1.5 获取栈顶元素
void* ret_arrayStack(arrStack pStack)
{
if (pStack == NULL)
{
return NULL;
}
arrayStack* stack = pStack;
//1.若栈已空,返回
if (stack->m_size == 0)
{
printf("栈溢出!\n");
return NULL;
}
return stack->array[stack->m_size-1];
}
1.6 判断栈是否空
int empty_arrayStack(arrStack pStack)
{
if (pStack == NULL)
{
return -1;
}
arrayStack* stack = pStack;
//1.若栈已空,返回
if (stack->m_size == 0)
{
return 1;
}
return 0;
}
1.7 获取栈大小
int size_arrayStack(arrStack pStack)
{
if (pStack == NULL)
{
return 0;
}
arrayStack* stack = pStack;
return stack->m_size;
}
1.8 销毁栈
void destory_arrayStack(arrStack pStack)
{
if (pStack == NULL)
{
return;
}
arrayStack* stack = pStack;
if (stack->array != NULL)
{
free(stack->array);
}
free(pStack);
pStack = NULL;
}