1. stack容器
1.1 基本概念
stack
是一种先进后出(First In Last Out,FILO)的数据结构。stack
容器允许新增元素,移除元素,取得栈顶元素,但是除了最顶端外,没有任何其他方法可以存取stack
的其他元素。即stack
不允许有遍历行为。
- 由于无法遍历,只能访问栈顶元素,因此不提供迭代器。
1.2 常用API
- stack构造函数
stack<T> stkT;//stack采用模板类实现, stack对象的默认构造形式:
stack(const stack &stk);//拷贝构造函数
- stack赋值操作
stack& operator=(const stack &stk);//重载等号操作符
- stack数据存取操作
push(elem);//向栈顶添加元素
pop();//从栈顶移除第一个元素
top();//返回栈顶元素
- stack大小操作
empty();//判断堆栈是否为空
size();//返回堆栈的大小
void test01()
{
//1.容器构造
stack<int> s1;
stack<int> s2(s1);
//2.赋值操作
s1 = s2;
//3.数据存取及大小
s1.push(10);
s1.push(20);
s1.push(30);
s1.push(40);
s1.push(50);
cout << s1.size() << endl;
while (s1.empty() != 1)
{
cout << s1.top() <<" ";
s1.pop();
}
cout << endl;
cout << s1.size() << endl;
}
2. queue容器
2.1 基本概念
Queue
是一种先进先出(First In First Out,FIFO)的数据结构- queue容器有两个出口,
queue
容器允许从一端新增元素,从另一端移除元素。只能访问头部和尾部数据,因此无法遍历。
- 由于无法遍历,只能访问队列头部和尾部元素,因此不提供迭代器。
2.2 常用API
- queue构造函数
queue<T> queT;//queue采用模板类实现,queue对象的默认构造形式:
queue(const queue &que);//拷贝构造函数
- queue存取、插入和删除操作
push(elem);//往队尾添加元素
pop();//从队头移除第一个元素
back();//返回最后一个元素
front();//返回第一个元素
- queue赋值操作
queue& operator=(const queue &que);//重载等号操作符
- queue大小操作
empty();//判断队列是否为空
size();//返回队列的大小
void test02()
{
//1.构造容器
queue<int> q1;
queue<int> q2(q1);
//2.赋值
q1 = q2;
//3.数据插入
q1.push(10);
q1.push(20);
q1.push(30);
q1.push(40);
q1.push(50);
cout << q1.size() << endl;
//4.数据存区及大小
while (q1.empty() != 1)
{
cout << q1.front() << " ";
cout << q1.back() << " ";
q1.pop();
}
cout << endl;
cout << q1.size() << endl;
}
3. list容器
3.1 基本概念
- list容器本质就是双向循环链表链表,其含有链表的所有属性。
- list迭代器:由于list容器本质是链表,因此无法实现随机访问。
(1)List容器不能像vector一样以普通指针作为迭代器,因为其节点不能保证在同一块连续的内存空间上。
(2)List迭代器必须有能力指向list的节点,并有能力进行正确的递增、递减、取值、成员存取操作。
3.2 常用API
- list构造函数
list<T> lstT;//list采用采用模板类实现,对象的默认构造形式:
list(beg,end);//构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。
list(n,elem);//构造函数将n个elem拷贝给本身。
list(const list &lst);//拷贝构造函数。
- list数据元素插入和删除操作
push_back(elem);//在容器尾部加入一个元素
pop_back();//删除容器中最后一个元素
push_front(elem);//在容器开头插入一个元素
pop_front();//从容器开头移除第一个元素
insert(pos,elem);//在pos位置插elem元素的拷贝,返回新数据的位置。
insert(pos,n,elem);//在pos位置插入n个elem数据,无返回值。
insert(pos,beg,end);//在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。
clear();//移除容器的所有数据
erase(beg,end);//删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。
erase(pos);//删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。
remove(elem);//删除容器中所有与elem值匹配的元素。
- list大小操作
size();//返回容器中元素的个数
empty();//判断容器是否为空
resize(num);//重新指定容器的长度为num,
//若容器变长,则以默认值填充新位置。
//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
resize(num, elem);//重新指定容器的长度为num,
//若容器变长,则以elem值填充新位置。
//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
- list赋值操作
assign(beg, end);//将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。
assign(n, elem);//将n个elem拷贝赋值给本身。
list& operator=(const list &lst);//重载等号操作符
swap(lst);//将lst与本身的元素互换。
- list数据的存取
front();//返回第一个元素。
back();//返回最后一个元素。
- list的反转与排序与删除
(1)排序时须自定义排序顺序。
(2)删除时须重载==操作符。
class Person
{
public:
string name;
int age;
int hignt;
Person(string name, int age, int height)
{
this->name = name;
this->age = age;
this->hignt = height;
}
bool operator== (const Person& p)
{
if (this->name == p.name && this->age == p.age && this->hignt == p.hignt)
{
return true;
}
return false;
}
};
void foreachList(list<Person> & p)
{
for (list<Person>::iterator it = p.begin(); it != p.end(); it++)
{
cout << "name: " << (*it).name << "age:" << (*it).age << "hignt" << (*it).hignt << endl;
}
}
bool myCompare(Person& p1, Person& p2)
{
if (p1.age == p2.age)
{
return p1.hignt > p2.hignt;
}
return p1.age > p2.age;
}
void test01()
{
//1.建立容器
list<Person> p;
Person p1 = { "aaa", 10, 200 };
Person p2 = { "bbb", 30, 300 };
Person p3 = { "ccc", 20, 500 };
Person p4 = { "ddd", 20, 300 };
Person p5 = { "eee", 50, 100 };
//2.插入
p.push_back(p1);
p.push_back(p2);
p.push_back(p3);
p.push_back(p4);
p.push_back(p5);
//3.遍历
foreachList(p);
cout << "---------------------" << endl;
//4.反转
p.reverse();
foreachList(p);
//5.排序
p.sort(myCompare);
foreachList(p);
//6.删除
p.remove(p1);
foreachList(p);
}
4. set容器
4.1 基本概念
- set容器的特点是,在数据插入set容器时都会自动的根据键(
key
)值自动的排序.
(1)set的元素既是键值又是实值,因此Set不允许两个元素有相同的键值,否则将无法区别键值;
(2)set迭代器也不允许修改数据,因为会破坏已经排好的顺序; - set容器的数据进行删除和插入时,同list容器相同,即操作之前所有的迭代器在操作完成之后依然有效。
- multiset容器特性及用法和set完全相同,唯一的差别在于它允许键值重复。
4.2 平衡二叉树
- set和multiset的底层实现是红黑树,红黑树为平衡二叉树的一种。
- 搜索二叉树:是指二叉树中的节点按照左-根-右的升序规则进行排序,使得对二叉树中元素访问更加高效。
- 平衡二叉树:树的左子树与右子树高度之差不大于1,树的子数也需要满足该规则。
4.3 常用API
- set构造函数
set<T> st;//set默认构造函数:
mulitset<T> mst; //multiset默认构造函数:
set(const set &st);//拷贝构造函数
- set赋值操作
set& operator=(const set &st);//重载等号操作符
swap(st);//交换两个集合容器
- set大小操作
size();//返回容器中元素的数目
empty();//判断容器是否为空
- set插入和删除操作
insert(elem);//在容器中插入元素。
clear();//清除所有元素
erase(pos);//删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。
erase(beg, end);//删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。
erase(elem);//删除容器中值为elem的元素。
- set查找操作
find(key);//查找键key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end();
count(key);//查找键key的元素个数
lower_bound(keyElem);//返回第一个key>=keyElem元素的迭代器。
upper_bound(keyElem);//返回第一个key>keyElem元素的迭代器。
equal_range(keyElem);//返回容器中key与keyElem相等的上下限的两个迭代器。
void foreachSet(set<int> s)
{
for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
//1.创建迭代器
set<int> s;
//2.插入数据
s.insert(10);
s.insert(30);
s.insert(20);
s.insert(50);
s.insert(40);
//3.遍历数据
foreachSet(s);
//4.删除数据
s.erase(10);
foreachSet(s);
//5.查找数据
set<int>::iterator pos = s.find(20);
if (pos == s.end())
{
cout << "未找到" << endl;
}
cout << "已找到" << endl;
cout << s.count(30) << endl;
set<int>::iterator pos1 = s.lower_bound(30);
if (pos1 == s.end())
{
cout << "未找到" << endl;
}
cout << *pos1 << endl;
set<int>::iterator pos2 = s.upper_bound(30);
if (pos2 == s.end())
{
cout << "未找到" << endl;
}
cout << *pos2 << endl;
pair<set<int>::iterator, set<int>::iterator> ret = s.equal_range(30);
if (ret.first == s.end())
{
cout << "ret.first未找到" << endl;
}
cout << *(ret.first) << endl;
if (ret.second == s.end())
{
cout << "ret.second未找到" << endl;
}
cout << *(ret.second) << endl;
}
- 改变插入时的顺序
(1)改变普通数据类型顺序
class myCompare
{
public:
bool operator()(int v1, int v2)
{
return v1 > v2;
}
};
void test04()
{
//1.创建迭代器
set<int, myCompare> s;
//2.插入数据
s.insert(10);
s.insert(30);
s.insert(20);
s.insert(50);
s.insert(40);
//3.遍历数据
for (set<int, myCompare>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
{
cout << *it << endl;
}
}
(2)改变自定义类型顺序
class Person
{
public:
string name;
int age;
Person(string name1, int age1)
{
this->name = name1;
this->age = age1;
}
};
class myCompare1
{
public:
bool operator()(const Person& p1, const Person& p2)
{
return p1.age > p2.age;
//p1.name > p2.name;
}
};
void test05()
{
//通过仿函数 改变set容器的排序规则
set<Person, myCompare1>s;
Person p1 = { "aaa", 10 };
Person p2 = { "bbb", 20 };
Person p3 = { "ccc", 30 };
Person p4 = { "ddd", 40 };
s.insert(p1);
s.insert(p2);
s.insert(p3);
s.insert(p4);
//printSet(s);
for (set<Person, myCompare1>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
{
cout << (*it).name << " " << (*it).age << endl;
}
}
- 对组的创建
(1)类模板:template <class T1, class T2> struct pair
(2)参数:T1
是第一个值的数据类型,T2
是第二个值的数据类型。
(3)功能:pair
将一对值组合成一个值,这一对值可以具有不同的数据类型(T1和T2),两个值可以分别用pair
的两个公有函数first
和second
访问。
void test02()
{
pair<string, int>p1("abc", 123);
cout << p1.first << " " << p1.second << endl;
pair<string, int>p2 = make_pair("abc", 123);
cout << p2.first << " " << p2.second << endl;
}
4.4 set与multiset容器的区别
- set容器中的数据不能有重复值,而multiset对此无限制。
(1)因为set容器的insert函数原型为
pair<iterator, bool> insert(value_type&& _Val)
,pair
的中的两个元素iterator
代表插入的迭代器,bool
代表插入是否成功。
void test03()
{
//1.创建迭代器
set<int> s;
//2.插入数据
pair<set<int>::iterator, bool> p1 = s.insert(10); //插入第一个10
pair<set<int>::iterator, bool> p2 = s.insert(10); //插入第二个10
if (p1.second) //若第一个插入成功
{
cout << "p1成功" << endl;
}
else
{
cout << "p1失败" << endl;
}
if (p2.second) //若第二个插入成功
{
cout << "p2成功" << endl;
}
else
{
cout << "p2失败" << endl;
}
}
- 因为multiset容器的insert函数原型为
iterator insert(value_type&& _Val)
,iterator
代表插入的迭代器
void test01()
{
//1.创建迭代器
multiset<int> s1;
//2.插入数据
s1.insert(10); //插入第一个10
s1.insert(10); //插入第二个10
for (multiset<int>::iterator it = s1.begin(); it != s1.end(); it++)
{
cout << *it << endl;
}
}
5. map容器
5.1 基本概念
- map容器的特征是,其同set容器一样在向容器中存入数据时会自动排序,但与set容器的区别在于,map容器的键与数据分开,而set容器的元素值本身就是键。
- map容器的元素是pair,第一元素(first)是键值,第二元素(second)是实值。
- 由于map容器的存入时也是按顺序存储,因此无法改变元素的键值,但可以改变实值
- map容器同样可以删除和插入数据而不影响其他的迭代器。
- Multimap和map的操作类似,唯一区别multimap键值可重复。
5.2 常用API
- map构造函数
map<T1, T2> mapTT;//map默认构造函数:
map(const map &mp);//拷贝构造函数
- map赋值操作
map& operator=(const map &mp);//重载等号操作符
swap(mp);//交换两个集合容器
- map大小操作
size();//返回容器中元素的数目
empty();//判断容器是否为空
- map插入数据元素操作
map.insert(...); //往容器插入元素,返回pair<iterator,bool>
map<int, string> mapStu;
// 第一种 通过pair的方式插入对象
mapStu.insert(pair<int, string>(3, "小张"));
// 第二种 通过pair的方式插入对象
mapStu.inset(make_pair(-1, "校长"));
// 第三种 通过value_type的方式插入对象
mapStu.insert(map<int, string>::value_type(1, "小李"));
// 第四种 通过数组的方式插入值
mapStu[3] = "小刘";
mapStu[5] = "小王";
- map删除操作
clear();//删除所有元素
erase(pos);//删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。
erase(beg,end);//删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。
erase(keyElem);//删除容器中key为keyElem的对组。
- map查找操作
find(key);//查找键key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;/若不存在,返回map.end();
count(keyElem);//返回容器中key为keyElem的对组个数。对map来说,要么是0,要么是1。对multimap来说,值可能大于1。
lower_bound(keyElem);//返回第一个key>=keyElem元素的迭代器。
upper_bound(keyElem);//返回第一个key>keyElem元素的迭代器。
equal_range(keyElem);//返回容器中key与keyElem相等的上下限的两个迭代器。
void test01()
{
//1.构造容器
map<int, int> m;
//2.插入数据
pair<int, int> p1(1, 10);
m.insert(p1);
m.insert(make_pair(2, 20));
m.insert(make_pair(3, 30));
m.insert(make_pair(4, 40));
//3.遍历容器
for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
{
cout << (*it).first << " " << (*it).second << endl;
}
//4.删除数据
m.erase(1);
for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++)
{
cout << (*it).first << " " << (*it).second << endl;
}
//5.查找数据
map<int, int>::iterator ret = m.find(3);
if (ret != m.end())
{
cout << "找到了" << endl;
cout << (*ret).first << " " << (*ret).second << endl;
}
else
{
cout << "未找到" << endl;
}
ret = m.lower_bound(3);
if (ret != m.end())
{
cout << "找到了" << endl;
cout << (*ret).first << " " << (*ret).second << endl;
}
else
{
cout << "未找到" << endl;
}
pair<map<int, int>::iterator , map<int, int>::iterator > it = m.equal_range(3);
if (it.first != m.end())
{
cout << "找到了equal_range中的 lower_bound的值 ,key = " << it.first->first << " value = " << it.first->second << endl;
}
else
{
cout << "未找到" << endl;
}
if (it.second != m.end())
{
cout << "找到了equal_range中的 upper_bound的值 ,key = " << it.second->first << " value = " << it.second->second << endl;
}
else
{
cout << "未找到" << endl;
}
}