一、差异点
1. 规范标准
- JAVA中的对象都是new出来的,只要创建对象,就会在堆中开辟一块新的空间
- 方法实在栈中执行的,因此只要调用方法,就会在栈区开辟一块空间来执行该方法
- 引用类型(数组,类,接口)传递的时地址值
问题点:子类调用父类构造方法的方式有哪些?初始化父类的方式有哪些?
public class ClassName{
//成员变量 private
//构造方法
//无参构造方法【必须】
//满参构造方法【建议】
//getXxx()
//setXxx()
//成员方法
}
2. 权限修饰符
3. 查看API
能够知道帮助文档的使用步骤
打开api
点击显示
点击索引,在输入框中输入要查找的内容
查看包
查看类的解释说明
查看类的构造方法
查看类的成员方法
3. 匿名对象
匿名对象只能使用一次,作用域在也只在当前行
package OO.test
class Student {
public String name;
public int age;
public void show() {
System.out.println(name + age);
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
new Student("哈哈哈", 18).show();
}
}
4. 代码块
-
构造代码块:在类内部,成员方法的外部,每调用一次构造函数就会执行一次
-
静态代码块:在类内部,成员方法的外部,只在加载类的时候调用一次
-
局部代码块:在成员方法内部,提高阅读便利,节省内存空间,意义不大
-
执行优先级: 静态代码块 > 构造代码块 > 构造方法
public class Test { private int a = 0; { //构造代码块,可以记录定义了多少个对象 a++; System.out.println("构造函数被调用的次数:" +a); } static { //静态代码块,只被调用一次,如驱动加载等场景 System.out.println("静态代码块"); } public static void main(String[] args) { { //局部代码块,提高阅读性,代码块结束即释放内部变量 int a = 10; int b = 20; } } }
5. 反射
获取类对象
一个类的Class对象都只有一个。
// 1.方式一:通过类名.class获得
Class<Student> c1 = Student.class;
// 2.方式二:通过对象名.getClass()方法获得
Student stu = new Student();
Class<? extends Student> c2 = stu.getClass();
// 3.方式三:通过Class类的静态方法获得: static Class forName("类全名")
Class<?> c3 = Class.forName("com.itheima.demo2_Class对象的获取.Student");
//:一个类只有一个字节码对象(Class对象)
System.out.println(c1 == c2);// true
System.out.println(c1 == c3);// true
获取成员属性
Class类中与Field相关的方法
* Field getField(String name);
* 根据成员变量名获得对应Field对象,只能获得public修饰
* Field getDeclaredField(String name);
* 根据成员变量名获得对应Field对象,包括public、protected、(默认)、private的
* Field[] getFields();
* 获得所有的成员变量对应的Field对象,只能获得public的
* Field[] getDeclaredFields();
* 获得所有的成员变量对应的Field对象,包括public、protected、(默认)、private的
获取构造方法
Class类中与Constructor相关的方法
1. Constructor getConstructor(Class... parameterTypes)
* 根据参数类型获得对应的Constructor对象。
* 只能获得public修饰的构造方法
2. Constructor getDeclaredConstructor(Class... parameterTypes)
* 根据参数类型获得对应的Constructor对象
* 可以是public、protected、(默认)、private修饰符的构造方法。
3. Constructor[] getConstructors()
获得类中的所有构造方法对象,只能获得public的
4. Constructor[] getDeclaredConstructors()
获得类中的所有构造方法对象
可以是public、protected、(默认)、private修饰符的构造方法。
Constructor对象常用方法
1. T newInstance(Object... initargs)
根据指定的参数创建对象
2. void setAccessible(true)
设置"暴力反射"——是否取消权限检查,true取消权限检查,false表示不取消
获取成员方法
Class类中与Method相关的方法
* Method getMethod(String name,Class...args);
* 根据方法名和参数类型获得对应的构造方法对象,只能获得public的
* Method getDeclaredMethod(String name,Class...args);
* 根据方法名和参数类型获得对应的构造方法对象,包括public、protected、(默认)、private的
* Method[] getMethods();
* 获得类中的所有成员方法对象,返回数组,只能获得public修饰的且包含父类的
* Method[] getDeclaredMethods();
* 获得类中的所有成员方法对象,返回数组,只获得本类的,包括public、protected、(默认)、private的
执行成员方法
Method对象常用方法
* Object invoke(Object obj, Object... args)
* 调用指定对象obj的该方法
* args:调用方法时传递的参数
* void setAccessible(true)
设置"暴力访问"——是否取消权限检查,true取消权限检查,false表示不取消
实例
class ReflectTest{
//通过类加载器,加载配置文件
ClassLoader classLoader = ReflectTest.class.getClassLoader(); //获取当前类的类加载器
InputStream is = classLoader.getResourceAsStream("properties"); //获取配置文件输入流
Properties pro = new Properties(); //创建配置文件对象
pro.load(is); //加载配置文件到配置文件的对象
//获取配置文件中数据
String className = pro.getProperty("className") //获取配置文件中的类名
String methodName = pro.getProperty("methodName"); //获取配置文件中的方法名
//使用获取的数据
Class cls = Class.forName(className); //将获取的类名加载到内存
Object obj = cls.newInstance(); //获取类的对象
Method method = cls.getMethod(methodName); //获取对象的方法
method.invoke(obj, "abc"); //传入参数执行方法
}
二、面向对象
1. 继承
- Java是单继承,不允许继承多个类,使用extends关键字继承
- 构造方法不可以被继承,私有成员可以被继承,但不能被访问
- 非私有成员,子类对象会优先访问子类中找
- Java中没有virtual关键字,因此将C++中重写和重定义都合并成了重写,即在子类中重新实现父类中的函数,重写也可以作用在多态。
- 重写的方法权限要>=父类的方法权限,且使用
@Override
注解,可以校验也可以提高代码可读性
class Fu {
private String name;
private int age;
public void show() {
System.out.println("这是父类");
}
}
class Zi extends Fu{
@Override
public void show() {
System.out.println("这是子类");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Zi zi = new Zi;
zi.show(); //这是子类,(继承)
Fu zi = new Zi;
zi.show(); //这是子类,(多态)
}
}
2. 关键字
this:存储的“当前对象”的引用;
this可以访问:本类的成员属性、成员方法、构造方法;
this()可以在本类的一个构造函数中调用另一个构造方法,但必须在函数中是第一行。
class Cls {
Cls(String name, int age) {
System.out.println("有参构造")
}
Cls() {
this("haha", 18); //调用有参构造函数
System.out.println("无参构造")
}
}
super:存储的“父类对象”的引用;
super可以访问:父类的成员属性、成员方法、构造方法;
子类的构造方法默认会调用父类的空构造方法,super()可以在子类的一个构造函数中调用父类构造方法,来初始化从父类继承过来的属性,但必须在函数中是第一行。
class FU {
public String name = "haha";
public int age = 18;
public FU() {
System.out.println("父类无参构造");
}
public FU(String name, int age) {
System.out.println("父类有参构造");
}
}
class Zi extends FU {
public Zi(){
System.out.println("子类无参构造");
}
public Zi(String name, int age) {
super(name, age); //调用父类有参构造
System.out.println("子类有参构造");
}
}
final:同const
final关键字就是C++中的const关键字:修饰的类不能被继承,修饰的方法不能被重写,修改时的变量只能赋值一次
3. 抽象类
- 被abstract关键子修饰的类就是抽象类,被修饰的方法就是抽象方法。
- 抽象类无论是否有抽象方法,都无法实例化;若类中有抽象方法,则必须定义成抽象类。
- Java中的抽象类与C++中是相同的概念,区别只是修改的关键字是abstract而非virtual,名字是抽象方法而非虚函数
abstract class Fu {
int a;
public Fu(){}
public abstract void absFunc();
}
class Zi extends Fu{
@Override
public void absFunc() { //重写父类
int b = 10;
}
}
模板设计模式:模板已经定义了通用架构,使用者只需要关心自己需要实现的功能即可!
public abstract class Driver {
public void driveCar(){
System.out.println("开门");
System.out.println("点火");
ziShi();
System.out.println("刹车");
System.out.println("熄火");
}
public abstract void ziShi();
}
public class NewDriver extends Driver {
@Override
public void ziShi() {
System.out.println("双手紧握方向盘");
}
}
public class OldDriver extends Driver {
@Override
public void ziShi() {
System.out.println("右手握方向盘左手抽烟");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 创建新司机对象
NewDriver d1 = new NewDriver();
d1.driveCar();
// 创建老司机对象
OldDriver d2 = new OldDriver();
d2.driveCar();
}
}
4. 接口
定义
- 在JDK 7之前,java中的接口除了语法之外,同C++中的接口没有区别,接口类中只可以定义抽象方法和
public static final
修饰的常量,JDK8添加了默认方法和静态方法,JDK9添加了私有方法。 - 接口使用
interface
而非class
,也会被编译成.class,但其本身不是类,而是另一种引用数据类型(数组、类、接口) - 接口中的静态方法不可以被继承,而类中时可以被继承的
public interface IA {
public static final int NUM1 = 10; //常量
int NUM2 = 20;
public abstract void method1(); //凑想方法
public default void method2() {} //默认方法
public static void method3() {} //静态方法
private void method4(){} //私有方法
}
实现
- 接口只能通过
implements
来实现类,不能实例化,所以和抽象类很类似 - 接口可以多继承,实现类可以多实现,也可以多实现+继承。
public interface IA {
public void show1(); //无论加不加abstract关键字,都会默认为抽象方法
}
public interface IB {
public void show2();
}
public interface IC extends IA, IB { //接口多继承
}
class Fu {
public void show3();
}
public class Zi extends Fu implements IA, IB { //先继承,后实现
}
多继承、多实现、继承与实现冲突时
public interface IA {
public static final int NUM1 = 10; //常量
int NUM2 = 20;
public abstract void method1(); //凑想方法
public default void method2() {} //默认方法
public static void method3() {} //静态方法
private void method4(){} //私有方法
}
public interface IB {
public static final int NUM1 = 10; //常量
int NUM2 = 20;
public abstract void method1(); //凑想方法
public default void method2() {} //默认方法
public static void method3() {} //静态方法
private void method4(){} //私有方法
}
class Fu {
public static final int NUM1 = 10; //常量
int NUM2 = 20;
public abstract void method1(); //凑想方法
public default void method2() {} //默认方法
public static void method3() {} //静态方法
private void method4(){} //私有方法
}
- 接口多实现时冲突
公有静态常量会编译报错,公有抽象方法只需重写一个,公有默认方法需要重写最终版本,公有静态方法无法继承不冲突,私有方法只能在本接口中用不冲突 - 接口多继承时冲突
公有静态常量会编译报错,公有抽象方法只需重写一个,公有默认方法需要重写最终版本,公有静态方法无法继承不冲突,私有方法只能在本接口中用不冲突 - 继承又实现时冲突
公有静态常量会编译报错,公有抽象方法只需重写一个,公有默认方法优先访问父类默认方法,公有静态方法只会访问父类静态方法,私有方法不冲突
注意:子类重写默认方法时要加default,实现类实现默认方法时不需要加default
5. 多态
概念
- 静态方法无法实现多态
- 多态的形式分为普通多态,抽象父类多态,父接口多态
interface IA {}
class Fu {}
abstract class Fu1{}
class Zi extends Fu implements IA{}
class Zi extends Fu1{}
class Zi implements IA{}
public class Demo{
public static void main(String[] args){
IA c = new Zi(); //父接口
Fu c = new Zi(); //普通父类
Fu1 c = new Zi(); //抽象父类
}
使用场景:将指向子类的父类对象作为变量、参数、返回值,此时无法调用子类的独有的方法及属性。
类型转换
子类对象转父类对象可以自动转换,父类对象转子类对象需要强制转换,强转之前可以用instanceof
关键字来判断是否可以强转。
Animal anl = new Dog(); //自动转换
Dog dog = (Dog)anl; //强制转换
Animal anl = new Animal ();
Dog dog = (Dog)anl; //会报错,父类转子类时,父类的对象一定要指向子类
//使用instanceof判断是否可以强转
if(anl instanceof Dog) { //注意:Dog是类名而非对象名
Dog dog = (Dog)anl;
}
6. 内部类
- 将一个类A定义在另一个类B里面,里面的那个类A就称为内部类,B则称为外部类。
- 内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有成员。外部类要访问内部类的成员,必须要建立内部类的对象。
class Body {
private int num = 10;
class Heart{ //内部类
private int num1 = 100;
public int show() {
return num; //直接访问外部类的私有成员
}
}
public int show1() {
return num1; //会报错,无法直接访问
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Body.Heart hb = new Body().new Heart() //定义内部类对象
}
}
匿名内部类
匿名内部类的作用只有一个就是简化代码,其本质是匿名 子类对象
如:如果方法的形参为抽象类或接口,那么就需要向方法传入子类的对象,而创建子类的对象步骤繁琐,因此可以直接创建匿名内部类并传入
interface IA {
public abstract void show1();
}
class Fu() {
public abstract void show2();
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
method(new IA() { //创建匿名内部类
@Overrite
public void show1() {
int i = 10;
}
);
method(new Fu() { //创建匿名内部类
@Overrite
public void show2() {
int i = 10;
}
);
}
public void method(IA ia) { //需要传入实现类对象
ia.show1();
}
public void method(Fu fu) { //需要传入子类对象
fu.show2();
}
}