十一、网络编程

06_端口号

在这里插入图片描述

端口号的意义:
比如,QQ发出“你好”给另一台电脑给用户看,但是该用户电脑软件这么多,这个“你好”,不知发给谁。假如,QQ发,被MSN接受到了,那么这样是会丢包的(因为2中软件加密解密的方式不同),所以要准确无误的发送到相同的软件上怎么实现呢?
当不同电脑软件被打开的时候,电脑系统会分配软件不同的端口,而端口就可以使发出、接受都在同一个软件上。

07_TCP通信的概述(上)

在这里插入图片描述

08_TCP通信的概述(下)

在这里插入图片描述
一个服务器要和多个客户端进行交互,在这个过程中,服务器不清楚具体是哪个客户端发出的请求,所以,客户端要创建1个专门进行io流的Socket对象并发送给服务器接收,服务器接收获取到了指定的Socket对象,它就借这个对象获取io流跟那个客户端进行交互。(服务器没有Shocket对象)
这个io流指的是网络字节输出和输入流,不是本地流,本地流是跟自己接触,网络是跟其他人。

09-10_TCP通信的客户端代码实现

客户端和服务器端的发送、请求的代码步骤是一样,都是用shocket类来获取的字节流(注意:这个流不是我们创建的,是我们获取的)来write和read,不同的是,服务器没有IO流,没有shocket对象,所有它要向客户端借用,利用accept来获取客户端的shocket对象,再操作类似的步骤。
还有,客户端创建shocket的构造方法时,参数可以指定服务器的IP地址和端口(要匹配服务器的端口和IP地址才行);

TCPClient类

TCP通信的客户端:向服务器发送连接请求,给服务器发送数据,读取服务器回写的数据
表示客户端的类:
    java.net.Socket:此类实现客户端套接字(也可以就叫“套接字”)。套接字是两台机器间通信的端点。
    套接字:包含了IP地址和端口号的网络单位(就是计算机)

构造方法:
    Socket(String host, int port) 创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。
    参数:
        String host:服务器主机的名称/服务器的IP地址
        int port:服务器的端口号

成员方法:
    OutputStream getOutputStream() 返回此套接字的输出流。
    InputStream getInputStream() 返回此套接字的输入流。
    void close() 关闭此套接字。

实现步骤:
    1.创建一个客户端对象Socket,构造方法绑定服务器的IP地址和端口号
    2.使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象
    3.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给服务器发送数据
    4.使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象
    5.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取服务器回写的数据
    6.释放资源(Socket)
 注意:
    1.客户端和服务器端进行交互,必须使用Socket中提供的网络流,不能使用自己创建的流对象
    2.当我们创建客户端对象Socket的时候,就会去请求服务器和服务器经过3次握手建立连接通路
        这时如果服务器没有启动,那么就会抛出异常ConnectException: Connection refused: connect
        如果服务器已经启动,那么就可以进行交互了
public class TCPClient {
   
    public static void main(String[] args) throws IOException {
   
        //1.创建一个客户端对象Socket,构造方法绑定服务器的IP地址和端口号
        Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8888);
        //2.使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象
        OutputStream os = socket.getOutputStream();
        //3.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给服务器发送数据
        os.write("你好服务器".getBytes());

        //4.使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象
        InputStream is = socket.getInputStream();

        //5.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取服务器回写的数据
        byte[] bytes = new byte[1024];
        int len = is.read(bytes);
        System.out.println(new String(bytes,0,len));

        //6.释放资源(Socket)
        socket.close();
    }
}

TCPServer类

TCP通信的服务器端:接收客户端的请求,读取客户端发送的数据,给客户端回写数据
表示服务器的类:
    java.net.ServerSocket:此类实现服务器套接字。

构造方法:
    ServerSocket(int port) 创建绑定到特定端口的服务器套接字。

服务器端必须明确一件事情,必须的知道是哪个客户端请求的服务器
所以可以使用accept方法获取到请求的客户端对象Socket
成员方法:
    Socket accept() 侦听并接受到此套接字的连接。【套字符:计算机】
    Socket【是返回值】

服务器的实现步骤:
    1.创建服务器ServerSocket对象和系统要指定的端口号
    2.使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端对象Socket
    3.使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象
    4.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端发送的数据
    5.使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象
    6.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写数据
    7.释放资源(Socket,ServerSocket)
public class TCPServer {
   
    public static void main(String[] args) throws IOException {
   
        //1.创建服务器ServerSocket对象和系统要指定的端口号
        ServerSocket server = new ServerSocket(8888);
        //2.使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端对象Socket
        Socket socket = server.accept();
        //3.使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象
        InputStream is = socket.getInputStream();
        //4.使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取客户端发送的数据
        byte[] bytes = new byte[1024];
        int len = is.read(bytes);
        System.out.println(new String(bytes,0,len));
        //5.使用Socket对象中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象
        OutputStream os = socket.getOutputStream();
        //6.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给客户端回写数据
        os.write("收到谢谢".getBytes());
        //7.释放资源(Socket,ServerSocket)
        socket.close();
        server.close();
    }
}

你会发现客户端和服务器的代码几乎一模一样,只是客户端创建了客户端的对象,服务器创建了服务器的对象,最后释放资源的步骤不一样而已。(流使用完,要释放)

测试的时候,一定要是服务器先启动,不然报错! 因为我客户端发出请求,前提是你服务器要开着把?

3次握手的流程:(服务器正在启动)

第一次:客户端请求,服务器接收并响应(我在呢)【Socket与ServerShocket.accept】
第二次:客户端收到,再次请求上传文件,服务器接收
第三次:服务器接收成功并发出“上传成功”,客户端读取数据。

11_综合案例_文件上传的原理

在这里插入图片描述

12_综合案例_文件上传案例的客户端

文件上传案例的客户端:读取本地文件,上传到服务器,读取服务器回写的数据

明确:
    数据源:c:\\1.jpg
    目的地:服务器

实现步骤:
    1.创建一个本地字节输入流FileInputStream对象,构造方法中绑定要读取的数据源
    2.创建一个客户端Socket对象,构造方法中绑定服务器的IP地址和端口号
    3.使用Socket中的方法getOutputStream,获取网络字节输出流OutputStream对象
    4.使用本地字节输入流FileInputStream对象中的方法read,读取本地文件
    5.使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,把读取到的文件
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