本机与本机通信(MFC简易聊天室-只实现一对一)vs2017

本机与本机通信(MFC简易聊天室-只实现一对一)vs2017

服务器端

头文件


// mfcServerDlg.h: 头文件
//

#pragma once


// CmfcServerDlg 对话框
class CmfcServerDlg : public CDialogEx
{
// 构造
public:
	CmfcServerDlg(CWnd* pParent = nullptr);	// 标准构造函数

// 对话框数据
#ifdef AFX_DESIGN_TIME
	enum { IDD = IDD_MFCSERVER_DIALOG };
#endif

	protected:
	virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);	// DDX/DDV 支持


// 实现
protected:
	HICON m_hIcon;

	// 生成的消息映射函数
	virtual BOOL OnInitDialog();
	afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
	afx_msg void OnPaint();
	afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
	CIPAddressCtrl m_ip;
	CEdit m_recive;
	CEdit m_send;
	SOCKET server;
	SOCKET client;
	afx_msg void OnBnClickedcreate();
	afx_msg void OnBnClickedrecive();
	afx_msg void OnBnClickedsend();
};

.cpp文件


// mfcServerDlg.cpp: 实现文件
//

#include "pch.h"
#include "framework.h"
#include "mfcServer.h"
#include "mfcServerDlg.h"
#include "afxdialogex.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif


// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框

class CAboutDlg : public CDialogEx
{
public:
	CAboutDlg();

// 对话框数据
#ifdef AFX_DESIGN_TIME
	enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
#endif

	protected:
	virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV 支持

// 实现
protected:
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialogEx(IDD_ABOUTBOX)
{
}

void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialogEx)
END_MESSAGE_MAP()


// CmfcServerDlg 对话框



CmfcServerDlg::CmfcServerDlg(CWnd* pParent /*=nullptr*/)
	: CDialogEx(IDD_MFCSERVER_DIALOG, pParent)
{
	m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}

void CmfcServerDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
	DDX_Control(pDX, IDC_IPADDRESS1, m_ip);
	DDX_Control(pDX, IDC_EDIT1, m_recive);
	DDX_Control(pDX, IDC_EDIT2, m_send);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CmfcServerDlg, CDialogEx)
	ON_WM_SYSCOMMAND()
	ON_WM_PAINT()
	ON_WM_QUERYDRAGICON()
	ON_BN_CLICKED(IDC_create, &CmfcServerDlg::OnBnClickedcreate)
	ON_BN_CLICKED(IDC_recive, &CmfcServerDlg::OnBnClickedrecive)
	ON_BN_CLICKED(IDC_send, &CmfcServerDlg::OnBnClickedsend)
END_MESSAGE_MAP()


// CmfcServerDlg 消息处理程序

BOOL CmfcServerDlg::OnInitDialog()
{
	CDialogEx::OnInitDialog();

	// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。

	// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
	ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
	ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);

	CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
	if (pSysMenu != nullptr)
	{
		BOOL bNameValid;
		CString strAboutMenu;
		bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
		ASSERT(bNameValid);
		if (!strAboutMenu.IsEmpty())
		{
			pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
			pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
		}
	}

	// 设置此对话框的图标。  当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
	//  执行此操作
	SetIcon(m_hIcon, TRUE);			// 设置大图标
	SetIcon(m_hIcon, FALSE);		// 设置小图标

	// TODO: 在此添加额外的初始化代码
	//新增
	WSADATA data;
	WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &data);
	return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}

void CmfcServerDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
	if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
	{
		CAboutDlg dlgAbout;
		dlgAbout.DoModal();
	}
	else
	{
		CDialogEx::OnSysCommand(nID, lParam);
	}
}

// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
//  来绘制该图标。  对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
//  这将由框架自动完成。

void CmfcServerDlg::OnPaint()
{
	if (IsIconic())
	{
		CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文

		SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);

		// 使图标在工作区矩形中居中
		int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
		int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
		CRect rect;
		GetClientRect(&rect);
		int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
		int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;

		// 绘制图标
		dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
	}
	else
	{
		CDialogEx::OnPaint();
	}
}

//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标
//显示。
HCURSOR CmfcServerDlg::OnQueryDragIcon()
{
	return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}



void CmfcServerDlg::OnBnClickedcreate()
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);//第一个参数:ipv4,第二个参数:tcp,第三个参数:用的是tcp协议

	SOCKADDR_IN addServer = { 0 };
	addServer.sin_family = AF_INET;

	BYTE *pIP;
	CString csIP;
	DWORD dwIP;
	m_ip.GetAddress(dwIP);
	pIP = (unsigned char*)&dwIP;
	csIP.Format("%u.%u.%u.%u", *(pIP + 3), *(pIP + 2), *(pIP + 1), *pIP);

	addServer.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(csIP);
	/*addServer.sin_addr.S_un.S_addr = inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1",&addrServer.sin_addr.S_un.S_addr);*/
	addServer.sin_port = htons(5000);//host to net short 主机是小端,网络是大端 从小端到大端

	bind(server, (SOCKADDR *)&addServer, sizeof(SOCKADDR_IN));

	/*cout << "server is waiting.." << endl;*/
	AfxMessageBox("server is waiting..");
	listen(server, 10);

	SOCKADDR_IN addrClient = { 0 };
	int length = sizeof(SOCKADDR_IN);
	client = accept(server, (SOCKADDR *)&addrClient, &length);

	if (client == INVALID_SOCKET)
	{
		AfxMessageBox("Create connect error");
		/*cout << "Create connect error" << endl;*/
	}
	else
	{
		AfxMessageBox("Create connect successful");
		/*cout << "Create connect successful" << endl;*/
	}
}


void CmfcServerDlg::OnBnClickedrecive()
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	char recvBuffer[256] = { 0 };
	recv(client, recvBuffer, sizeof(recvBuffer), 0);
	if (strcmp(recvBuffer, "quit") == 0)
	{
		AfxMessageBox("Server closed");
		closesocket(server);
		WSACleanup();
	}
	m_recive.SetWindowTextA(recvBuffer);
}


void CmfcServerDlg::OnBnClickedsend()
{
	/*char sendBuffer[256] = { 0 };*/
	CString serverSend;
	m_send.GetWindowTextA(serverSend);
	send(client, serverSend, sizeof(serverSend), 0);
	if (strcmp(serverSend, "quit") == 0)
	{
		AfxMessageBox("Client closed");
		closesocket(server);
		WSACleanup();
	}
}

服务器端MFC及运行截图
在这里插入图片描述
服务器添加的变量
在这里插入图片描述

注:客户端说明

在.h文件中新增部分
1.声明的全局变量
public:
CIPAddressCtrl m_ip;
CEdit m_recive;
CEdit m_send;
SOCKET server;
SOCKET client;
afx_msg void OnBnClickedcreate();
afx_msg void OnBnClickedrecive();
afx_msg void OnBnClickedsend();
在这里插入图片描述

在.cpp文件中增加部分:
1.BOOL CmfcServerDlg::OnInitDialog()函数中增加了
//新增
WSADATA data;
WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &data);
在这里插入图片描述
2.三个新增函数(三个按钮的)(详细代码在上面.cpp里面有)
2.1void CmfcServerDlg::OnBnClickedcreate()
2.2void CmfcServerDlg::OnBnClickedrecive()
2.3void CmfcServerDlg::OnBnClickedsend()

注意:除此之位都是vs2017自动生成的哦!

客户端

.h文件


// mfcClientDlg.h: 头文件
//

#pragma once


// CmfcClientDlg 对话框
class CmfcClientDlg : public CDialogEx
{
// 构造
public:
	CmfcClientDlg(CWnd* pParent = nullptr);	// 标准构造函数

// 对话框数据
#ifdef AFX_DESIGN_TIME
	enum { IDD = IDD_MFCCLIENT_DIALOG };
#endif

	protected:
	virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);	// DDX/DDV 支持


// 实现
protected:
	HICON m_hIcon;

	// 生成的消息映射函数
	virtual BOOL OnInitDialog();
	afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
	afx_msg void OnPaint();
	afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
	CIPAddressCtrl m_ip;
	CEdit m_recive;
	CEdit m_send;
	SOCKET client;
	afx_msg void OnBnClickedconnect();
	afx_msg void OnBnClickedrecive();
	afx_msg void OnBnClickedsend();
};

.cpp文件


// mfcClientDlg.cpp: 实现文件
//

#include "pch.h"
#include "framework.h"
#include "mfcClient.h"
#include "mfcClientDlg.h"
#include "afxdialogex.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif


// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框

class CAboutDlg : public CDialogEx
{
public:
	CAboutDlg();

// 对话框数据
#ifdef AFX_DESIGN_TIME
	enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
#endif

	protected:
	virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV 支持

// 实现
protected:
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialogEx(IDD_ABOUTBOX)
{
}

void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialogEx)
END_MESSAGE_MAP()


// CmfcClientDlg 对话框



CmfcClientDlg::CmfcClientDlg(CWnd* pParent /*=nullptr*/)
	: CDialogEx(IDD_MFCCLIENT_DIALOG, pParent)
{
	m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}

void CmfcClientDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
	DDX_Control(pDX, IDC_IPADDRESS1, m_ip);
	DDX_Control(pDX, IDC_EDIT1, m_recive);
	DDX_Control(pDX, IDC_EDIT2, m_send);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CmfcClientDlg, CDialogEx)
	ON_WM_SYSCOMMAND()
	ON_WM_PAINT()
	ON_WM_QUERYDRAGICON()
	ON_BN_CLICKED(IDC_connect, &CmfcClientDlg::OnBnClickedconnect)
	ON_BN_CLICKED(IDC_recive, &CmfcClientDlg::OnBnClickedrecive)
	ON_BN_CLICKED(IDC_send, &CmfcClientDlg::OnBnClickedsend)
END_MESSAGE_MAP()


// CmfcClientDlg 消息处理程序

BOOL CmfcClientDlg::OnInitDialog()
{
	CDialogEx::OnInitDialog();

	// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。

	// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
	ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
	ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);

	CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
	if (pSysMenu != nullptr)
	{
		BOOL bNameValid;
		CString strAboutMenu;
		bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
		ASSERT(bNameValid);
		if (!strAboutMenu.IsEmpty())
		{
			pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
			pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
		}
	}

	// 设置此对话框的图标。  当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
	//  执行此操作
	SetIcon(m_hIcon, TRUE);			// 设置大图标
	SetIcon(m_hIcon, FALSE);		// 设置小图标

	// TODO: 在此添加额外的初始化代码
	WSADATA data;
	WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &data);
	return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}

void CmfcClientDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
	if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
	{
		CAboutDlg dlgAbout;
		dlgAbout.DoModal();
	}
	else
	{
		CDialogEx::OnSysCommand(nID, lParam);
	}
}

// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
//  来绘制该图标。  对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
//  这将由框架自动完成。

void CmfcClientDlg::OnPaint()
{
	if (IsIconic())
	{
		CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文

		SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);

		// 使图标在工作区矩形中居中
		int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
		int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
		CRect rect;
		GetClientRect(&rect);
		int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
		int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;

		// 绘制图标
		dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
	}
	else
	{
		CDialogEx::OnPaint();
	}
}

//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标
//显示。
HCURSOR CmfcClientDlg::OnQueryDragIcon()
{
	return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}



void CmfcClientDlg::OnBnClickedconnect()
{
	//client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);//第一个参数:ipv4,第二个参数:tcp,第三个参数:用的是tcp协议

	//SOCKADDR_IN addClient = { 0 };
	//addClient.sin_family = AF_INET;

	//BYTE *pIP;
	//CString csIP;
	//DWORD dwIP;
	//m_ip.GetAddress(dwIP);
	//pIP = (unsigned char*)&dwIP;
	//csIP.Format("%u.%u.%u.%u", *(pIP + 3), *(pIP + 2), *(pIP + 1), *pIP);

	//addClient.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("csIP");
	//addClient.sin_port = htons(5000);//host to net short 主机是小端,网络是大端 从小端到大端

	//connect(client, (SOCKADDR *)&addClient, sizeof(SOCKADDR_IN));
	client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
	SOCKADDR_IN addrClient = { 0 };
	addrClient.sin_family = AF_INET;
	BYTE *pIP;
	CString csIP;
	DWORD dwIP;
	m_ip.GetAddress(dwIP);
	pIP = (unsigned char*)&dwIP;
	csIP.Format("%u.%u.%u.%u", *(pIP + 3), *(pIP + 2), *(pIP + 1), *pIP);
	addrClient.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(csIP);
	addrClient.sin_port = htons(5000);//host to net short 从小端到大端 小端本地 大端网络
	connect(client, (SOCKADDR *)&addrClient, sizeof(SOCKADDR_IN));
}


void CmfcClientDlg::OnBnClickedrecive()
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	char recvBuffer[256] = { 0 };
	recv(client, recvBuffer, sizeof(recvBuffer), 0);
	if (strcmp(recvBuffer, "quit") == 0)
	{
		AfxMessageBox("Server closed");
		closesocket(client);
		WSACleanup();

	}
	m_recive.SetWindowTextA(recvBuffer);
}


void CmfcClientDlg::OnBnClickedsend()
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	CString serverSend;
	m_send.GetWindowTextA(serverSend);
	send(client, serverSend, sizeof(serverSend), 0);
	if (strcmp(serverSend, "quit") == 0)
	{
		AfxMessageBox("Client closed");
		closesocket(client);
		WSACleanup();
	}
}

服务器端MFC及运行截图
在这里插入图片描述
客户端添加的变量:
在这里插入图片描述

客户端新增部分:

.h文件新增部分:
在这里插入图片描述
.cpp文件新增部分:
1.在BOOL CmfcClientDlg::OnInitDialog()函数中添加
WSADATA data;
WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &data);
在这里插入图片描述
2.增加三个函数(具体实现在前面.cpp中有)
2.1void CmfcClientDlg::OnBnClickedconnect()
2.2void CmfcClientDlg::OnBnClickedrecive()
2.3void CmfcClientDlg::OnBnClickedsend()

最后相互的通信截图:
在这里插入图片描述
使用方法:
1.运行服务器,在IP输入127.0.0.1,点击创建,出现server is waiting…弹窗即可
2.运行客户端,在IP输入127.0.0.1,点击连接,服务器出现Create connect successful弹窗即可
3.在客户端下面那个框输入信息,点击发送,在服务器端点击接受,就会在服务器上面那个框出现信息即可
4.在服务器下面那个框输入信息,点击发送,在客户端点击接受,在客户端上面那个框出现相应内容即可
5.注意:步骤都不能进行调换

存在的bug:
1.发送的字节不能超过4个字节,汉字不能超过2个字
2.必须客户端先发送

总结:
1.vs不用导入网络编程的头文件
2.要理解套接字的概念
3.要明白TCP建立连接的过程。
4.一定要设置变量

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