Jetpack之ViewBinding和DataBinding的区别

1、发布历程:

        ViewBinding 是在Google 2019年 Android Studio 3.6 版本后引入的。
        DataBinding 在2015年7月发布的Android Studio v1.3.0 版本上引入,在2016年4月Android Studio v2.0.0 上正式支持。

2、作用:

        ViewBinding 会为每个 XML 布局文件生成一个绑定类。绑定类的实例包含在相应布局xml文件中具有 ID 的所有视图的直接引用,所以不用再写一大堆的findviewbyid和定义一大堆的View变量了。
        DataBinding 可以通过声明式布局以精简的代码来绑定应用程序逻辑和布局,这样我们可以精简大量View相关操作的代码了,比如findViewById(),setOnClickListener(),setText()等。并且可以通过DataBinding实现数据的双向绑定,当数据改变时通知布局进行改变,布局改变时通知后台数据更改。是MVVM的得力干将。

3、用法:

        ViewBinding可以直接引用生成的绑定类(不清楚的可以回顾一下前两篇文章)

class MainActivity : Activity() {//首先声明全局binding变量
     private lateinit var binding: ActivityMainBinding
     
     override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
         super.onCreate(savedInstanceState)
         //再通过生成的binding去加载该布局
         binding = ActivityMainBinding.inflate(layoutInflater)
         //调用Binding类的getRoot()函数可以得到activity_main.xml中根元素的实例
         val view = binding.root
         //将根视图传递到 setContentView(),使其成为屏幕上的活动视图
         setContentView(view)
         //使用binding实例获取到控件
         binding.testViewBinding.text = "button" //更改id为testViewBinding的内容}
 }

        DataBinding需要绑定我们的布局

class MainDataActivity : AppCompatActivity() {

    lateinit var mainDataActivity: DataBindDemoBinding

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?, persistentState: PersistableBundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState, persistentState)
        //使用DataBindingUtil将布局与activity进行绑定
        mainDataActivity = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.data_bind_demo)
        
        val userData = UserData("hello", 93788)
        //给布局文件中的数据元素赋值
        mainDataActivity.user = userData
    }
}

4、优缺点对比,自己确定使用场景:

        a、Databinding是一个比较重的library, 因为需要编译期间annotation处理,所以需要花费更长的编译时间。
        b、Databinding 会增大包的体积。一个简单的demo databinding比viewbinding大50kb左右,如果项目越大,区别肯定会更大。
        c、Databinding支持数据双向绑定,但是用起来很容易陷入歧途,即在xml中加入过多的逻辑判断,这对代码维护是恐怖的,如果java和xml都写逻辑判断,后期维护起来是非常痛苦的。

5、关系:

关系图
        可以说,viewbinding 相当于Databinding 的一个子集,两者都能做binding UI layouts的操作,但是databinding还支持一些额外的功能 如双向绑定,xml中使用变量等。

6、个人总结:

        个人分别总结了ViewBinding和DataBinding两篇文章来说,我认为大家可以更简单的理解这两项技术。只要大家知道他们的目的就能确认我们的使用场景。
        DataBinding的目的是用于绑定数据的。ViewBinding目的是简化布局。所以如果仅仅是为了绑定布局而没有双向绑定数据的需求,那我推荐用ViewBinding更好一下,具体的可以参考上面的优缺点解释。
        如果你需要配合MVVM或者有双向绑定需求,或者是后面有扩展为双向数据绑定的计划,那么可以去使用更完善一些,规范性更好一些的DataBinding。(当然ViewBinding也可以通过BaseObserver等方式实现双向绑定)。

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