actions
1、用于通过提交mutation改变数据
2、会默认将自身封装为一个Promise
3、可以包含任意的异步操作
mutations
1、通过提交commit改变数据
2、只是一个单纯的函数
3、不要使用异步操作,异步操作会导致变量不能追踪
1、流程顺序
“相应视图—>修改State”拆分成两部分,视图触发Action,Action再触发Mutation。
2、角色定位
基于流程顺序,二者扮演不同的角色。
Mutation:专注于修改State,理论上是修改State的唯一途径。
Action:业务代码、异步请求。
3、限制
角色不同,二者有不同的限制。
Mutation:必须同步执行。
Action:可以异步,但不能直接操作State。