设计模式---单例模式

模式

由专家总结出来的在某种情况下解决某类问题的最佳解决方案,是思想、是知识,是一种抽象的内容

在软件开发中没有银弹—通用解决方案

GOF将Java中的常见解决方案归纳为23种三大类

单例模式

-单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。

意图

保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点

主要解决

一个全局使用的类频繁地创建与销毁

何时使用

当您想控制实例数目,节省系统资源的时候

优缺点

  • 1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。
    2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。

  • 缺点:没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。

懒汉式

  • 它基于 classloader 机制避免了多线程的同步问题,所以这种方式线程安全
  • 优点:没有加锁,执行效率更高
  • 缺点:类加载的时候就初始化,浪费内存
public class Singleton{
    private Singleton(){}//保证类外不能直接new对象
    private static Singleton instance=new Singleton();
    public static Singleton getInstance(){
        return instance;
    }
}

//测试程序:
//如果需要Singleton对象只能通过Singleton.getInstance();进行获取

懒汉式

  • 主要是针对饿汉式中不管是否需要使用对象都先创建对象所引起的内存浪费
  • 这种方式是最基本的实现方式,这种实现最大的问题就是不支持多线程。因为没有加锁 synchronized,所以严格意义上它并不算单例模式。这种方式 lazy loading 很明显,不要求线程安全,在多线程不能正常工作。
public class Singleton{
	private Singleton(){}
	private static Singleton instance;
	public static Singleton getInstance(){
		if(instance==null){
			instance=new Singleton();
		}
		return instance;
	}
}

线程安全的懒汉式

public class Singleton{
	private Singleton(){}
	private static Singleton instance;
	public static synchronized Singleton getInstance(){
		if(instance==null){
			instance=new Singleton();
		}
		return instance;
	}
}
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