1. Golang风格
- 每行程序结束后不需要撰写分号’;’(自动添加);
- 大括号({)不能够换行放置;
- if判断式和for循环不需要以小括号包覆起来;
– Golang亦有内置gofmt工具,能够自动整理代码多余的空白、变量名称对齐、并将对齐空格转换成Tab。 - Golang的块注释不能嵌套使用,推荐使用行注释;
- 正确的缩进和空白,或使用gofmt来进行格式化;
gofmt main.go // 输出格式化的结果
gofmt -w main.go // 写入格式化的结果
- 运算符两边习惯性各加一个空格;
- 一行最长不超过80各字符,超过的使用换行展示,保持格式优雅;
- Golang源文件以".go"为扩展名;
- Golang应用程序的执行入口时main()函数;
- Golang严格区分大小写;
- Golang的自加、自减不再是一个操作符,而是一条语句;
i++ // correct
++i // error
a = i++ // error
- Golang编译器时一行一行进行编译的,因此不能把多余语句写在同一行;
- Golang定义的变量或import包如果没有被使用到,代码不能编译通过;
2. 工程结构和项目管理
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Go语言工程结构简单,Golang的源码无须头文件,编译的文件都来自于后缀名为.go的源码文件;Golang无须解决方案、工程文件和Make File,只要将工程文件按照GOPATH的规则进行填充,即可使用go build/go install进行变异,编译完成后的二进制可执行文件统一放在bin文件夹下。
– src目录:放置项目和库的源文件;
– pkg目录:放置编译后生成的包/的归档文件;
– bin目录:放置编译后生成的可执行文件。 -
Golang项目构建及编译
– 建立工程文件夹goproject;
– 在工程文件夹中建立src, pkg, bin文件夹;
– 在GOPATH中添加goproject路径;
– 如工程中有自己的包examplePackage,那么src文件夹下建立以包名命名的文件夹;
– 在src文件夹下编写主程序代码goproject.go;
– 在examplePackage目录下编写examplePackage.go和包测试文件examplePackage_test.go。 -
编译调试包
– go build examplePackage
– go test examplePackage
– go install examplePackage(生成.a文件,import “package”实际上是到gopath中找package.a)
– 这时pkg文件夹中可以发现会有一个相应的操作系统文件夹如windows_amd64,在这个文件夹中会有examplePackage文件夹,在该文件夹中有examplePackage.a文件。
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编译主程序
– go build goproject.go
– 成功后生成goproject.exe文件,至此一个Golang工程编辑成功。
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Golang项目编译的问题
– GOPATH=工程根目录;其下应创建src,pkg,bin目录,bin目录中用于生成可执行文件,pkg目录中用于生成.a文件;
– golang中的import “name”,实际是到GOPATH中去寻找name.a, 使用时是该name.a的源码中生命的package 名字;
– 系统编译时 go install abc_name时,系统会到GOPATH的src目录中寻找abc_name目录,然后编译其下的go文件;
– 同一个目录中所有的go文件的package声明必须相同,所以main方法要单独放一个文件,否则在eclipse和liteide中都会报错;
– 对于main方法,只能在bin目录下运行 go build path_tomain.go; 可以用-o参数指出输出文件名;
– 可以添加参数 go build -gcflags “-N -l” ****,可以更好的便于gdb;详细参见 http://golang.org/doc/gdb;
– gdb全局变量注意一点。 如有全局变量 a,则应写为 p ‘main.a’;注意但引号不可少。 -
注意事项
– import导入包,包名是从GOPATH开始计算路径,使用’/'进行路径分隔,在使用IDE时,不用手动导入包,使用时自动导入;
– import导入的参数是路径,而非包名;
– 尽管习惯将“包名”和“目录名”保持一致,但并非强制规定;
– 在代码中引用包成员时,使用“包名”而非目录名,包名要小写;
– 至于文件名(.go),没有限制;
– 同一目录下,所有源文件必须使用相同的包名,因为导入时使用绝对路径,所以在搜索路径时,包必须有唯一路径,但无需是唯一名字。