一文极速回顾面向对象编程OOP

面向对象编程——Object Oriented Programming,简称OOP,是一种程序设计思想。OOP把对象作为程序的基本单元,一个对象包含了数据和操作数据的函数。

  • 面向过程的程序设计把计算机程序视为一系列的命令集合,即一组函数的顺序执行。为了简化程序设计,面向过程把函数继续切分为子函数,即把大块函数通过切割成小块函数来降低系统的复杂度。
  • 面向对象的程序设计把计算机程序视为一组对象的集合,而每个对象都可以接收其他对象发过来的消息,并处理这些消息计算机程序的执行就是一系列消息在各个对象之间传递

在Python中,所有数据类型都可以视为对象,当然也可以自定义对象。自定义的对象数据类型就是面向对象中的**类(Class)**的概念。Class是一种抽象概念,比如我们定义的Class——Student,是指学生这个概念,而实例(Instance)则是一个个具体的Student,比如,Bart Simpson和Lisa Simpson是两个具体的Student。

所以,面向对象的设计思想是抽象出Class,根据Class创建Instance。面向对象的抽象程度又比函数要高,因为一个Class既包含数据,又包含操作数据的方法。

class Student(object):
	def __init__(self, name, score):
        self.name = name
        self.score = score

	def print_score(self):
        print('%s: %s' % (self.name, self.score))

给对象发消息实际上就是调用对象对应的关联函数,我们称之为对象的方法(Method)。面向对象的程序写出来就像这样:

bart = Student('Bart Simpson', 59)
lisa = Student('Lisa Simpson', 87)
bart.print_score()
lisa.print_score()

数据封装继承多态是面向对象的三大特点,下面逐个介绍!

类和实例

class Student(object):
		pass

class后面紧接着是类名,即Student,类名通常是大写开头的单词,紧接着是(object),表示该类是从哪个类继承下来的,继承的概念我们后面再讲,通常,如果没有合适的继承类,就使用object类,这是所有类最终都会继承的类。

定义好了Student类,就可以根据Student类创建出Student的实例

由于类可以起到模板的作用,因此,可以在创建实例的时候,把一些我们认为必须绑定的属性强制填写进去。通过定义一个特殊的__init__方法,在创建实例的时候,就把namescore等属性绑上去:

class Student(object):
	def __init__(self, name, score):
        self.name = name
        self.score = score

注意:特殊方法“init”前后分别有两个下划线!!!

注意到__init__方法的第一个参数永远是self,表示创建的实例本身,因此,在__init__方法内部,就可以把各种属性绑定到self,因为self就指向创建的实例本身。

有了__init__方法,在创建实例的时候,就不能传入空的参数了,必须传入与__init__方法匹配的参数,但self不需要传,Python解释器自己会把实例变量传进去:

>>> bart = Student('Bart Simpson', 59)
>>> bart.name
'Bart Simpson'
>>> bart.score
59

和普通的函数相比,在类中定义的函数只有一点不同,就是第一个参数永远是实例变量self,并且,调用时不用传递该参数除此之外,类的方法和普通函数没有什么区别,所以,你仍然可以用默认参数、可变参数、关键字参数和命名关键字参数。

数据封装

在上面的Student类中,每个实例就拥有各自的namescore这些数据。我们可以通过函数来访问这些数据,比如打印一个学生的成绩:

>>>def print_score(std):
...     print('%s: %s' % (std.name, std.score))
...
>>> print_score(bart)
Bart Simpson: 59

既然Student实例本身就拥有这些数据,要访问这些数据,就没有必要从外面的函数去访问,可以直接在Student类的内部定义访问数据的函数,这样,就把“数据”给封装起来了。这些封装数据的函数是和Student
类本身是关联起来的。

class Student(object):
	def __init__(self, name, score):
        self.name = name
        self.score = score

	def print_score(self):
        print('%s: %s' % (self.name, self.score))

要定义一个方法,除了第一个参数是self外,其他和普通函数一样。要调用一个方法,只需要在实例变量上直接调用,除了self不用传递,其他参数正常传入:

>>> bart.print_score()
Bart Simpson: 59

这样一来,我们从外部看Student类,就只需要知道,创建实例需要给出namescore,而如何打印,都是在Student类的内部定义的,这些数据和逻辑被“封装”起来了,调用很容易,而且不用知道内部实现的细节

封装的另一个好处是可以给Student类增加新的方法,比如get_grade

class Student(object):

    ...

	def get_grade(self):
		if self.score >= 90:
			return 'A'
		elif self.score >= 60:
			return 'B'
		else:
			return 'C'
lisa = Student('Lisa', 99)
bart = Student('Bart', 59)
print(lisa.name, lisa.get_grade())
print(bart.name, bart.get_grade())

结果就会打印出 Lisa A 和 Bart C。调用起来很方便。

访问限制

如果要让内部属性不被外部访问,可以把属性的名称前加上两个下划线__,在Python中,实例的变量名如果以__开头,就变成了一个私有变量(private),只有内部可以访问,外部不能访问,所以,我们把Student类改一改:

class Student(object):
	def __init__(self, name, score):
        self.__name = name
        self.__score = score

	def print_score(self):
        print('%s: %s' % (self.__name, self.__score))

改完后,对于外部代码来说,没什么变动,但是已经无法从外部访问实例变量.__name实例变量.__score了:

>>> bart = Student('Bart Simpson', 59)
>>> bart.__name
Traceback (most recent call last):
  File "<stdin>", line 1, in <module>
AttributeError: 'Student' object has no attribute '__name'

但是如果外部代码要获取name和score怎么办?可以给Student类增加get_nameget_score这样的方法:

class Student(object):
    ...

def get_name(self):
	return self.__name

def get_score(self):
	return self.__score

如果又要允许外部代码修改score怎么办?可以再给Student类增加set_score方法:

class Student(object):
    ...

def set_score(self, score):
        self.__score = score

继承 & 多态

在OOP程序设计中,当我们定义一个class的时候,可以从某个现有的class继承,新的class称为子类(Subclass),而被继承的class称为基类、父类或超类(Base class、Super class)。继承的最大好处就是子类可以继承父类的全部功能

比如,我们已经编写了一个名为Animal的class,有一个run()方法可以直接打印:

class Animal(object):

	def run(self):
        print('Animal is running...')

当我们需要编写DogCat类时,就可以直接从Animal继承

class Dog(Animal):
	pass
	
class Cat(Animal):
	pass

对于Dog来说,Animal就是它的父类,对于Animal来说,Dog就是它的子类。 Cat和Dog类似。

class Dog(Animal):
	def run(self):
        print('Dog is running...')

class Cat(Animal):
	def run(self):
        print('Cat is running...')
dog = Dog()
dog.run()

cat = Cat()
cat.run()
Dog is running...
Cat is running...

当子类和父类都存在相同的run()方法时,我们说,子类的run()覆盖了父类的run(),在代码运行的时候,总是会调用子类的run()。这样,我们就获得了继承的另一个好处:多态

要理解什么是多态,我们首先要对数据类型再作一点说明。当我们定义一个class的时候,我们实际上就定义了一种数据类型。我们定义的数据类型和Python自带的数据类型,比如str、list、dict没什么两样:

a = list() # a是list类型
b = Animal() # b是Animal类型
c = Dog() # c是Dog类型

但是等等,试试:

>>> isinstance(c, Animal)
True

看来c不仅仅是Dogc还是Animal

在继承关系中,如果一个实例的数据类型是某个子类,那它的数据类型也可以被看做是父类,狗是狗,也是动物。但是,反过来就不行,狗是动物,但动物不是狗

要理解多态的好处,我们还需要再编写一个函数,这个函数接受一个Animal类型的变量:

def run_twice(animal):
    animal.run()
    animal.run()
>>> run_twice(Animal())
Animal is running...
Animal is running...
>>> run_twice(Dog())
Dog is running...
Dog is running...
>>> run_twice(Cat())
Cat is running...
Cat is running...

看上去没啥意思,但是仔细想想,现在,如果我们再定义一个Tortoise类型,也从Animal派生:

class Tortoise(Animal):
	def run(self):
        print('Tortoise is running slowly...')

当我们调用run_twice()时,传入Tortoise的实例:

>>> run_twice(Tortoise())
Tortoise is running slowly...
Tortoise is running slowly...

你会发现,新增一个Animal的子类,不必对run_twice()做任何修改,实际上,任何依赖Animal作为参数的函数或者方法都可以不加修改地正常运行,原因就在于多态

对于一个变量,我们只需要知道它是Animal类型,无需确切地知道它的子类型,就可以放心地调用run()方法,而具体调用的run()方法是作用在AnimalDogCat还是Tortoise对象上,由运行时该对象的确切类型决定,这就是多态真正的威力:调用方只管调用,不管细节,而当我们新增一种Animal的子类时,只要确保run()方法编写正确,不用管原来的代码是如何调用的。 这就是著名的“开闭”原则:

  • 对扩展开放:允许新增Animal子类;
  • 对修改封闭:不需要修改依赖Animal类型的run_twice()等函数。

继承还可以一级一级地继承下来,就好比从爷爷到爸爸、再到儿子这样的关系。而任何类,最终都可以追溯到根类object,这些继承关系看上去就像一颗倒着的树。比如如下的继承树:

在这里插入图片描述

动态语言

对于静态语言(例如Java)来说,如果需要传入Animal类型,则传入的对象必须是Animal类型或者它的子类,否则,将无法调用run()方法。

对于Python这样的动态语言来说,则不一定需要传入Animal类型。我们只需要保证传入的对象有一个run()方法就可以了:

class Timer(object):
	def run(self):
        print('Start...')

这就是动态语言的“鸭子类型”!,它并不要求严格的继承体系,一个对象只要“看起来像鸭子,走起路来像鸭子”,那它就可以被看做是鸭子。

继承可以把父类的所有功能都直接拿过来,这样就不必重零做起,子类只需要新增自己特有的方法,也可以把父类不适合的方法覆盖重写。

动态语言的鸭子类型特点决定了继承不像静态语言那样是必须的。

获取对象信息

type()

当我们拿到一个对象的引用时,如何知道这个对象是什么类型、有哪些方法呢?

基本类型都可以用type()判断:

>>> type(123)
<class 'int'>
>>>type('str')
<class 'str'>
>>>type(None)
<type(None) 'NoneType'>

如果一个变量指向函数或者类,也可以用type()判断:

>>> type(abs)
<class 'builtin_function_or_method'>
>>>type(a)
<class '__main__.Animal'>

但是type()函数返回的是什么类型呢?它返回对应的Class类型。如果我们要在if语句中判断,就需要比较两个变量的type类型是否相同:

在这里插入代码片
>>> type(123)==type(456)
True
>>> type(123)==int
True
>>> type('abc')==type('123')
True
>>> type('abc')==str
True
>>> type('abc')==type(123)
False

isinstance()

我们回顾上次的例子,如果继承关系是:

object -> Animal -> Dog -> Husky

那么,isinstance()就可以告诉我们,一个对象是否是某种类型。先创建3种类型的对象:

>>> a = Animal()
>>> d = Dog()
>>> h = Husky()
>>> isinstance(h, Husky)
True

能用type()判断的基本类型也可以用isinstance()判断:

>>> isinstance('a', str)
True
>>> isinstance(123, int)
True
>>> isinstance(b'a', bytes)
True

并且还可以判断一个变量是否是某些类型中的一种,比如下面的代码就可以判断是否是list或者tuple

>>> isinstance([1, 2, 3], (list, tuple))
True
>>> isinstance((1, 2, 3), (list, tuple))
True

总是优先使用isinstance()判断类型,可以将指定类型及其子类“一网打尽”。

dir()

使用dir() 获得一个对象的所有属性和方法。

>>> dir('ABC')
['__add__', '__class__',..., '__subclasshook__', 'capitalize', 'casefold',..., 'zfill']

getattr()、setattr()、hasattr()

仅仅把属性和方法列出来是不够的,配合getattr()setattr()以及hasattr(),我们可以直接操作一个对象的状态:

>>> hasattr(obj, 'x')# 有属性'x'吗?
True
>>> obj.x
9
>>> hasattr(obj, 'y')# 有属性'y'吗?
False
>>> setattr(obj, 'y', 19)# 设置一个属性'y'
>>> hasattr(obj, 'y')# 有属性'y'吗?
True
>>> getattr(obj, 'y')# 获取属性'y'
19
>>> obj.y# 获取属性'y'
19

实例属性和类属性

由于Python是动态语言,根据类创建的实例可以任意绑定属性。直接在class中定义属性,这种属性是类属性,归Student类所有,直接给实例绑定属性,叫实例属性,实例属性优先级比类属性高,它会屏蔽掉类的name属性,但是类属性并未消失,当实例属性没有找到,自动调用类属性

>>>class Student(object): 
...     name = 'Student'
...
>>> s = Student()# 创建实例s
>>> print(s.name)# 打印name属性,因为实例并没有name属性,所以会继续查找class的name属性
Student
>>> print(Student.name)# 打印类的name属性
Student
>>> s.name = 'Michael'# 给实例绑定name属性
>>> print(s.name)# 由于实例属性优先级比类属性高,因此,它会屏蔽掉类的name属性
Michael
>>> print(Student.name)# 但是类属性并未消失,用Student.name仍然可以访问
Student
>>>del s.name# 如果删除实例的name属性
>>> print(s.name)# 再次调用s.name,由于实例的name属性没有找到,类的name属性就显示出来了
Student

千万不要对实例属性和类属性使用相同的名字,因为相同名称的实例属性将屏蔽掉类属性,但是当你删除实例属性后,再使用相同的名称,访问到的将是类属性。

OOP高级编程还有多重继承、定制类、元类等概念,之后继续学习再补充笔记。

 
附上Python文章的链接:
Python简介,无代码
高效掌握Python——必备基础
高效掌握Python——函数
高效掌握Python——高级特性
高效掌握Python——函数式编程
高效掌握Python——模块,包

 
本文内容属于笔记,大部分内容源自 廖雪峰老师的博客, 非常推荐大家去他的网站学习!

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