面向对象
类:一组相关属性和行为的集合,使用事物的属性特征和行为特征来描述该类事物。
对象:一类事物的具体体现。
属性:属性就是该事物的状态信息, 例如,猫的颜色、体重、年龄等等信息。
行为:就是该类能做什么事情。
类与对象的联系:{
类是对一类事物的描述,是抽象的。
对象是一类事物的实例,是具体的。
类是对象的模板,对象是类的实体。
}
public static void showStudent1(){
Student student1=new Student("张三",23,1,98);
System.out.println("学生1的年龄是:"+student1.getAge());
System.out.println("学生1的姓名是:"+student1.getName());
System.out.println("学生1的学号是:"+student1.getNum());
System.out.println("学生1的成绩是:"+student1.getScore());
student1.setScore(45);
student1.setName("小华");
}
package Weeks02.days05_qianfeng.ceshi;
public class Student {
private String name;
private int age;
private int num;
private double score;
/**
无参构造方法
*/
public Student() {
}
/**
四个参数的有参构造方法
*/
public Student(String name, int age, int num, double score) {
this.name = name;
this.age = age;
this.num = num;
this.score = score;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public int getNum() {
return num;
}
public void setNum(int num) {
this.num = num;
}
public double getScore() {
return score;
}
public void setScore(double score) {
this.score = score;
}
public void study(){
System.out.println(name+"正在学习");
}
}
类的定义格式:
public class Cat {
/**
* 成员变量
*/
String name;
int age;
char sex;
double score;
/**
* 无参数、无返回值类型的成员方法
*/
public void show(){
}
/**
* 无返回值、无参的成员方法
*/
public void show1(){
}
}
定义类:就是定义类的成员,包括成员变量和成员方法。
成员变量:和以前定义变量几乎是一样的。只不过位置发生了改变。在类中,方法外。
成员方法:和以前定义方法几乎是一样的。只不过把static去掉。
public void show(){
}
public int sum(int num){
return 0;
}
对象的使用
类名 对象名=new 类名();
使用对象名访问类中的成员方法和成员变量
对象名.成员变量;
对象名.成员方法;
面向对象的特征------>封装性