记:跨专业读研太难了,今天开始要好好学习 ,争取每天都记录一下(欢迎各位大佬批评指教),写在notepad上的摘要,顺手上传一波CSDN,宁可累死自己,也要卷死别人!
1.4 基本概念和术语
数据:计算机可以操作、识别、并输入给计算机处理的符号集合(称为数据的前提条件)
整型、实型等数值类型
视频、图片等非数值类型,进行非数值处理(编码)变成字符数据来交给计算机处理
数据元素:也称记录,是组成数据的基本单位, eg:人类的数据元素是人,禽类的数据元素是鸡、鸭、鹅等
数据项:一个数据元素可以由若干个数据项组成, 人的数据项:眼、口、鼻、手等(或姓名、联系电话、家庭住址等,根据系统不同数据项可以不同)
数据项是数据的最小单元(也就是还在数据元素的下面,但实际一般讨论数据元素才有实际应用意义,如讨论电影中的角色,而不是他的姓名)
数据对象:性质相同的数据元素的集合,是数据的子集
性质相同:数据元素(人)具有相同数量和类型的数据项(都有姓名、年龄、性别等数据项)
在不产生混淆的情况下,称为数据(那这个地方感觉是不是可以把数据对象看作数据?)
总结:数据由数据对象组成,数据对象是数据元素的集合,数据元素由数据项组成,数据项是最小单位(疯狂套娃,数据>=数据对象>数据元素>数据项,常讨论的是数据元素,也就是某个电影的角色)
数据结构:不同数据元素之间的关系称为结构(不同角色之间的关系,剧本中的人物关系)
那这样的关系是什么关系呢?这些关系又怎么存在计算机中呢?引出1.5
1.5 逻辑结构与物理结构
数据结构根据视点不同,分为逻辑结构(面向具体问题)和物理结构(面向计算机)
逻辑结构:数据对象中数据元素之间的相互关系(注意:一个数据元素看作一个结点,用圆圈表示,逻辑关系用连线表示)
可以分为:集合结构、线性结构、树形结构、图形结构
集合结构:数据元素只是属于同一个集合的关系,各元素平等(黄金单身汉关系)
线性结构:数据元素是一对一的关系(幼儿园小朋友排队)
树形结构:数据元素存在一对多的层次关系(海王关系)
图形结构:数据元素是多对多的关系(悬疑烧脑关系)
物理结构(存储结构):数据的逻辑结构在计算机中(存储器)的存储形式
主要针对内存而言,硬盘、软盘、光盘等外部存储器通常用文件结构来描述
可以分为:顺序存储结构、链式存储结构
顺序存储结构:把数据元素存放在地址连续的存储单元里(eg:数组),数据间的逻辑关系和物理关系是一致的(这句话不太懂,都是线性结构?)
链式存储结构:把数据元素存放在任意的存储单元中,这个存储单元可以连续也可以不连续,用指针存放数据元素的地址,上线联系下线,但一旦某个上线牺牲了,就不能找到该上线所联系的下线了
总结:物理结构的基本目的就是把数据及其逻辑关系存到计算机的内存中
1.6 抽象数据类型
数据类型:性质相同的集合以及能在这个集合上做的操作,比如int型可以对其进行数值运算
eg:高级语言中,说明变量或表达式的取值范围和所能进行的操作(满足不同需求)
对已有的数据类型进行抽象得到抽象数据类型
抽象数据类型(ADT):一个数据模型及定义在该模型上的操作(不单指已经实现的数据类型,支持自定义)
eg:比如电脑、手机、pad等都会做整型运算,虽然实现方式可能不同,但定义的数学特性相同,所以可以成为抽象数据类型
体现了程序设计中问题分解、抽象和信息隐藏的问题