《大话数据结构》第四章栈与队列

栈是限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。

队列是只允许在一端进行插入操作、而在另一端进行删除操作的线性表。

1.栈

首先它是一个线性表,也就是说,栈元素具有线性关系,即前驱后继关系。只不过它是一种特殊的线性表而已。定义中说是在线性表的表尾进行插入和删除操作,这里表尾是指栈顶,而不是栈底。

它的特殊之处就在于限制了这个线性表的插入和删除位置,它始终只在栈顶进行。这也就使得:栈底是固定的,最先进栈的只能在栈底。

栈的插入操作,叫作进栈,也称压栈、入栈。类似子弹入弹夹,如图4-2-2所示。

栈的删除操作,叫作出栈,也有的叫作弹栈。如同弹夹中的子弹出夹

1.1 栈的抽象类型

对于栈来讲,理论上线性表的操作特性它都具备,可由于它的特殊性,所以针对它在操作上会有些变化。特别是插入和删除操作,我们改名为push和pop,英文直译的话是压和弹,更容易理解。你就把它当成是弹夹的子弹压入和弹出就好记忆了,我们一般叫进栈和出栈。

请添加图片描述

1.2 栈的顺序存储结构

既然栈是线性表的特例,那么栈的顺序存储其实也是线性表顺序存储的简化,我们简称为顺序栈。线性表是用数组来实现的,想想看,对于栈这种只能一头插入删除的线性表来说,用数组哪一端来作为栈顶和栈底比较好?

对,没错,下标为0的一端作为栈底比较好,因为首元素都存在栈底,变化最小,所以让它作栈底。

我们定义一个top变量来指示栈顶元素在数组中的位置,这top就如同中学物理学过的游标卡尺的游标,如图4-4-1,它可以来回移动,意味着栈顶的top可以变大变小,但无论如何游标不能超出尺的长度。同理,若存储栈的长度为StackSize,则栈顶位置top必须小于StackSize。当栈存在一个元素时,top等于0,因此通常把空栈的判定条件定为top等于-1。
来看栈的结构定义
请添加图片描述
若现在有一个栈,StackSize是5,则栈普通情况、空栈和栈满的情况、空栈和栈满的情况示意图如图4-4-2所示。
请添加图片描述

1.2.1 栈的顺序存储结构——进栈操作

对于栈的插入,即进栈操作,其实就是做了如图4-4-3所示的处理。
请添加图片描述
因此对于进栈操作push,其代码如下:
请添加图片描述

1.2.2 栈的顺序存储结构——出栈

操作

出栈操作pop,代码如下:

请添加图片描述
两者没有涉及到任何循环语句,因此时间复杂度均是O(1)。

1.3 两栈共享空间

其实栈的顺序存储还是很方便的,因为它只准栈顶进出元素,所以不存在线性表插入和删除时需要移动元素的问题。不过它有一个很大的缺陷,就是必须事先确定数组存储空间大小,万一不够用了,就需要编程手段来扩展数组的容量,非常麻烦。对于一个栈,我们也只能尽量考虑周全,设计出合适大小的数组来处理,但对于两个相同类型的栈,我们却可以做到最大限度地利用其事先开辟的存储空间来进行操作。

打个比方,两个大学室友毕业同时到北京工作,开始时,他们觉得住了这么多年学校的集体宿舍,现在工作了一定要有自己的私密空间。于是他们都希望租房时能找到独住的一居室,可找来找去却发现,最便宜的一居室也要每月1500元,地段还不好,实在是承受不起,最终他俩还是合租了一套两居室,一共2000元,各出一半,还不错。

对于两个一居室,都有独立的卫生间和厨房,是私密了,但大部分空间的利用率却不高。而两居室,两个人各有卧室,还共享了客厅、厨房和卫生间,房间的利用率就显著提高,而且租房成本也大大下降了。

同样的道理,如果我们有两个相同类型的栈,我们为它们各自开辟了数组空间,极有可能是第一个栈已经满了,再进栈就溢出了,而另一个栈还有很多存储空间空闲。这又何必呢?我们完全可以用一个数组来存储两个栈,只不过需要点小技巧。

我们的做法如图4-5-1,数组有两个端点,两个栈有两个栈底,让一个栈的栈底为数组的始端,即下标为0处,另一个栈为数组的末端,即下标为数组长度n-1处。这样,两个栈如果增加元素,就是两端点向中间延伸。
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其实关键思路是:它们是在数组的两端,向中间靠拢。top1和top2是栈1和栈2的栈顶指针,可以想象,只要它们俩不见面,两个栈就可以一直使用。

从这里也就可以分析出来,栈1为空时,就是top1等于-1时;而当top2等于n时,即是栈2为空时,那什么时候栈满呢?

想想极端的情况,若栈2是空栈,栈1的top1等于n-1时,就是栈1满了。反之,当栈1为空栈时,top2等于0时,为栈2满。但更多的情况,其实就是我刚才说的,两个栈见面之时,也就是两个指针之间相差1时,即top1+1==top2为栈满。

两栈共享空间的结构的代码如下:

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