分支预测和预测错误处罚
现代处理器工作远超当前只在执行的指令,流水线操作并行处理了取指、译码、写回、执行、访存、更新PC等
指令遵循简单的顺序,当遇到分支时,处理器需要猜测分支执行方向,如果选择错误,会导致预测错误处罚(PC上大约19个指令周期)
分支预测需要遵循以下原则
不要过分关心可预测的分支
如分支可预测的,如combine2到combine3,get_vec_start取出后,效率基本没变,因为分支高度可预测,性能基本没变化
修改combin4,加入边界检查如下:
void combin4(vec_ptr v, data_t *dest)
{
long i;
long length = vec_length(v);
data_t *data = get_vec_start(v);
data_t acc = IDENT;
for (i=0; i<length; i++)
{
acc = acc OP data[i];
}
*dest = acc;
}
修改为:
void combin4b(vec_ptr v, data_t *dest)
{
long i;
long length = vec_length(v);
data_t acc = IDENT;
for (i=0; i<length; i++)
{
if (i >= 0 && i < v->len)
acc = acc OP data[i];
}
*dest = acc;
}
对比结果:
| 函数 | 方法 整数 | 浮点 |
| ------- | -------------- | ------------------ | ----------------- |
| | | + * | + * |
| combin4 | 无边界检查 | 1.27 3.01 | 3.01 5.01 |
| combin4b| 有边界检查 | 2.02 3.01 | 3.01 5.01 |
可以看出,对于整数有一点系统开销,其他都一样到,因为分支高度可预测
书写适合用条件传输实现的代码
程序中可能有分支完全无法预测,依赖于数据任意特性,此时,如果编译器能够使用条件数据传送而不是条件控制代码,
可以极大提高效率
GCC有两种代码风格:
1:功能性风格————条件传送
2:命令式风格————条件语句有选择更新程序状态
如下代码(比较数据a和b中位置i的数据大小,将小的给a[i],大的给b[i]):
//命令式风格
void minmax1(long a[],long b[], long n)
{
long i;
for (i=0; i<n; i++)
{
if (a[i] > b[i])
{
long t = a[i];
a[i] = b[i];
b[i] = t;
}
}
}
//对随机数测试,CPE周期大约为13.5,如果可预测的数据,CPE为2.5~3.5,预测惩罚约20周期
//功能式风格
void minmax2(long a[],long b[], long n)
{
long i;
for (i=0; i<n; i++)
{
long min = a[i] < b[i] ? a[i] : b[i];
long max = a[i] < b[i] ? b[i] : a[i];
a[i] = min;
b[i] = max;
}
}
测试表明,无论数据是否随机,CPE大约都是4.0