java集合框架:Map集合、HashMap和Hashtable的区别、Collections(集合工具类)

1 Map集合

1.1 概述和特点

需求

根据学号获取学生姓名

Map接口概述

查看API可以知道:
将键映射到值的对象
一个映射不能包含重复的键
每个键最多只能映射到一个值

Map接口和Collection接口的不同

Map是双列的,Collection是单列的
Map的键唯一,Collection的子体系Set是唯一的
Map集合的数据结构针对键有效,跟值无关;Collection集合的数据结构是针对元素有效

1.2 功能概述

Map集合的功能概述

a:添加功能
    V put(K key,V value):  添加元素。这个其实还有另一个功能?替换
    如果键是第一次存储,就直接存储元素,返回null
    如果键不是第一次存在,就用值把以前的值替换掉,返回以前的值
b:删除功能
    void clear():       移除所有的键值对元素
    V remove(Object key):  根据键删除键值对元素,并把值返回
c:判断功能
    boolean containsKey(Object key):  判断集合是否包含指定的键
    boolean containsValue(Object value): 判断集合是否包含指定的值
    boolean isEmpty():         判断集合是否为空
d:获取功能
    Set<Map.Entry<K,V>> entrySet():   返回一个键值对的Set集合
    V get(Object key):         根据键获取值
    Set keySet():           获取集合中所有键的集合
    Collection values():        获取集合中所有值的集合
e:长度功能
    int size():            返回集合中的键值对的对数

1.3 基本功能测试

案例演示

Map集合的基本功能

V put(K key,V value)//键相同 值覆盖
V remove(Object key)
void clear()
boolean containsKey(Object key)
boolean containsValue(Object value)
boolean isEmpty()
int size()

1.4 获取功能测试

案例演示

V get(Object key)
Set keySet()
Collection values()

1.5 遍历之键找值

键找值思路

获取所有键的集合
遍历键的集合,获取到每一个键
根据键找值

案例演示

Map集合的遍历之键找值

1.6 遍历之键值对对象找键和值

键值对对象找键和值思路

获取所有键值对对象的集合
遍历键值对对象的集合,获取到每一个键值对对象
根据键值对对象找键和值

案例演示

Map集合的遍历之键值对对象找键和值

1.7 遍历的两种方式比较图解

画图演示

Map集合遍历的两种方式比较

2 HashMap集合键

2.1 是Stirng值是String的案例

​ HashMap 允许插入null键 null值
案例演示

HashMap集合键是Stirng值是String的案例

2.2 是String值是Student的案例

案例演示

HashMap集合键是String值是Student的案例

2.3 是Student值是String的案例

​ 键唯一 注意重写hashCode方法 和 equals 方法
案例演示

HashMap集合键是Student值是String的案例

3 LinkedHashMap

3.1 概述和使用

LinkedHashMap的概述

Map 接口的哈希表和链接列表实现,具有可预知的迭代顺序

LinkedHashMap的特点

底层的数据结构是链表和哈希表 元素有序 并且唯一
元素的有序性由链表数据结构保证 唯一性由 哈希表数据结构保证
Map集合的数据结构只和键有关

案例演示

LinkedHashMap的特点

4 TreeMap集合键

4.1 是String值是String的案例

​ TreeMap 键不允许插入null

TreeMap: 键的数据结构是红黑树,可保证键的排序和唯一性
排序分为自然排序和比较器排序
线程是不安全的效率比较高

案例演示

TreeMap集合键是Integer值是String的案例

4.2 是Student值是String的案例

案例演示

TreeMap集合键是Student值是String的案例
按照年龄大小进行排序
注意键要实现Comparable 接口

4.3 统计字符串中每个字符出现的次数

案例演示

需求:统计字符串中每个字符出现的次数
“aababcabcdabcde”,获取字符串中每一个字母出现的次数要求结果:a(5)b(4)c(3)d(2)e(1)

import java.util.*;
/*     a-----5
        b-----4
        c-----3
        d-----2
        e-----1
        我们观察发现 这是一种 键值对应关系的数据
        对于这种数据我们可以采用双列集合存储集合
        遍历双列集合,拼接字符串。
        难点在于我们怎么统计字符出现的个数,然后存到集合中
        */
public class MyTest {
    public static void main(String[] args) {
        HashMap<Character, Integer> hm = new HashMap<>();
        System.out.println("请输入字符串");
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        String str = sc.nextLine();
/*        //方法一、用字符数组解决
        char[] chars=str.toCharArray();
        for (int i = 0; i < str.length(); i++) {
            if(!hm.containsKey(chars[i])){
                hm.put(chars[i],1);
            }else{
                Integer value=hm.get(chars[i]);
                value++;
                hm.put(chars[i],value);
            }
        }
        System.out.println(hm);*/
        //方法二、遍历字符串
        for (int i = 0; i < str.length(); i++) {
            char ch = str.charAt(i);
            //判断这个键是不是第一次出现,如果不是,我就存进去,值给个1
            if (!hm.containsKey(ch)) {
                hm.put(ch, 1);//a----1
            } else {
             	//我应该获取出上一次的值,累加一次,再存进去,键相同,值覆盖
                Integer value = hm.get(ch);
                value++;
                 //键相同,值覆盖
                hm.put(ch, value);
            }
        }

        //遍历集合拼接字符串
        StringBuilder sb = new StringBuilder();
        Set<Map.Entry<Character, Integer>> entries = hm.entrySet();//将Map集合当中的映射关系取出,存入到Set集合当中
        for (Map.Entry<Character, Integer> entry : entries) {
            Character key = entry.getKey();
            Integer value = entry.getValue();
            sb.append(key).append("(").append(value).append(")");
        }
        String s = sb.toString();
        System.out.println(s);
        System.out.println(hm);
    }
}

集合嵌套之HashMap嵌套HashMap

案例演示

集合嵌套之HashMap嵌套HashMap
    基础班
        张三  20
        李四  22
    就业班
        王五  21
        赵六  23

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
import java.util.function.BiConsumer;

public class MyTest2 {
    public static void main(String[] args) {
        HashMap<String,Integer> jcMap = new HashMap<>();
        jcMap.put("张三",20);
        jcMap.put("李四",22);
        HashMap<String,Integer>jyMap=new HashMap<>();
        jyMap.put("王五",21);
        jyMap.put("赵六",23);
        HashMap<String,HashMap<String,Integer>>maxMap=new HashMap<>();
        maxMap.put("基础班",jcMap);
        maxMap.put("就业班",jyMap);
        //方法一:遍历Map集合
        Set<String> keySet= maxMap.keySet();
        for (String key : keySet) {
            System.out.println(key);
            HashMap<String,Integer>minMap=maxMap.get(key);
            Set<String>keySet1=minMap.keySet();
            for (String s : keySet1) {
                System.out.println("\t"+s+"     "+minMap.get(s));
            }
            System.out.println();
        }
        System.out.println("===========================");
        //方法二
        for(Map.Entry<String,HashMap<String,Integer>> entry:maxMap.entrySet()){
            System.out.println(entry.getKey());
            for(Map.Entry<String,Integer> en:entry.getValue().entrySet()){
                System.out.println("\t"+en.getKey()+"    "+en.getValue());
            }
            System.out.println();
        }
        System.out.println("===============================");
        //方法三
        maxMap.forEach(new BiConsumer<String, HashMap<String, Integer>>() {
            @Override
            public void accept(String key, HashMap<String, Integer> minMap) {
                System.out.println(key);
                minMap.forEach(new BiConsumer<String, Integer>() {
                    @Override
                    public void accept(String s, Integer integer) {
                        System.out.println("\t"+s+"======="+integer);
                    }
                });
            }
        });
    }
}

集合嵌套之HashMap嵌套ArrayList

案例演示

集合嵌套之HashMap嵌套ArrayList
  假设HashMap集合的元素是ArrayList。有3个。
  每一个ArrayList集合的值是字符串。
    三国演义
        吕布
        周瑜
     笑傲江湖
        令狐冲
        林平之
     神雕侠侣
        郭靖
        杨过

import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.LinkedHashMap;
import java.util.Set;

/*       集合嵌套之HashMap嵌套ArrayList

        假设HashMap集合的元素是ArrayList。有3个。
        每一个ArrayList集合的值是字符串。

        三国演义
        吕布
        周瑜
        笑傲江湖
        令狐冲
        林平之
        神雕侠侣
        郭靖
        杨过*/
public class MyTest3 {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<String> sgList = new ArrayList<>();
        sgList.add("吕布");
        sgList.add("周瑜");

        ArrayList<String> xaList = new ArrayList<>();
        xaList.add("令狐冲");
        xaList.add("林平之");

        ArrayList<String> sdList = new ArrayList<>();
        sdList.add("郭靖");
        sdList.add("杨过");
        LinkedHashMap<String, ArrayList<String>> maxMap = new LinkedHashMap<>();
        maxMap.put("三国演义",sgList);
        maxMap.put("笑傲江湖", xaList);
        maxMap.put("神雕侠侣", sdList);
        //遍历输出
        Set<String> key=maxMap.keySet();
        for (String s : key) {
            System.out.println(s);
            ArrayList<String>value=maxMap.get(s);
            /*for(int i=0;i<value.size();i++){
                System.out.println("\t"+value.get(i));
            }*/
        for(String ss:value){
            System.out.println("\t"+ss);
            }
        }

        System.out.println();
    }
}

集合嵌套之ArrayList嵌套HashMap

案例演示

集合嵌套之ArrayList嵌套HashMap
  假设ArrayList集合的元素是HashMap。有3个。
  每一个HashMap集合的键和值都是字符串。
    周瑜—小乔
    吕布—貂蝉
    郭靖—黄蓉
    杨过—小龙女
    令狐冲—任盈盈
    林平之—岳灵珊

import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

public class MyTest4 {
    public static void main(String[] args) {
        HashMap<String, String> sg = new HashMap<>();
        sg.put("周瑜","小乔");
        sg.put("吕布","貂蝉");
        HashMap<String, String> sd = new HashMap<>();
        sd.put("郭靖","黄蓉");
        sd.put(" 杨过","小龙女");
        HashMap<String, String> xa = new HashMap<>();
        xa.put("令狐冲","任盈盈");
        xa.put("林平之"," 岳灵珊");
        ArrayList<HashMap<String, String> >list=new ArrayList<>();
        list.add(sg);
        list.add(sd);
        list.add(xa);
        for (HashMap<String, String> f : list) {
            for(Map.Entry<String,String>en:f.entrySet()){
                String key=en.getKey();
                String value=en.getValue();
                System.out.println(key+"------"+value);
            }
        }
    }
}


HashMap和Hashtable的区别

HashMap和Hashtable的区别: 查看API可以知道
HashMap: 线程不安全,效率高.允许null值和null键
Hashtable: 线程安全 , 效率低.不允许null值和null键
案例演示
HashMap和Hashtable的区别

Collections工具类(针对单链集合)

Collections类概述

针对集合操作 的工具类

Collections成员方法

public static void sort(List list):    排序,默认按照自然顺序
public static int binarySearch(List<?> list,T key):    二分查找
public static T max(Collection<?> coll):    获取最大值
public static void reverse(List<?> list):    反转
public static void shuffle(List<?> list):    随机置换

案例演示

Collections工具类的常见方法讲解

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.Comparator;

public class MyTest5 {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<Integer>list=new ArrayList<>();
        list.add(100);
        list.add(108);
        list.add(600);
        list.add(700);
        list.add(108);
        list.add(110);
/*        list.sort(new Comparator<Integer>() {
            @Override
            public int compare(Integer a,Integer b){
                return a-b;
            }
        });
        System.out.println(list);*/
        //排序
        Collections.sort(list,new Comparator<Integer>(){
            public int compare(Integer a,Integer b){
                return b-a;
            }
        });
        System.out.println(list);
        //反转
        Collections.reverse(list);
        System.out.println(list);
        //二分查找
        int index=Collections.binarySearch(list,100);
        System.out.println(index);

        //获取集合中的最值
        Integer max=Collections.max(list);
        Integer min=Collections.min(list);
        System.out.println(max);
        System.out.println(min);

        //随机打乱集合中的元素顺序
        Collections.shuffle(list);
        System.out.println(list);
    }
}

模拟斗地主洗牌和发牌

案例演示

模拟斗地主洗牌和发牌,牌没有排序

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
public class MyTest {
    public static void main(String[] args) {
      /*  A:
        案例演示:
        模拟斗地主洗牌和发牌看牌,牌没有排序

        一副牌 54 张牌
        */
        //1.创建一个牌盒
        ArrayList<String> pokerBox = new ArrayList<>();
        //2.生成54张牌,装到牌盒里面
        //花色 和 序号
        String[] colors = {"♣", "♥", "♦", "♠"};
        String[] nums = {"A", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K"};
        //组合花色和序号
        for (String color : colors) {
            for (String num : nums) {
                pokerBox.add(color.concat(num));
            }
        }
        //收到添加大小王
        pokerBox.add("☀");
        pokerBox.add("☂");
        //System.out.println(pokerBox);
        //斗地主3个人  留一副底牌
        ArrayList<String> 星仔 = new ArrayList<>();
        ArrayList<String> 刀仔 = new ArrayList<>();
        ArrayList<String> 高进 = new ArrayList<>();
        ArrayList<String> 底牌 = new ArrayList<>();

        //洗牌
        Collections.shuffle(pokerBox);
        Collections.shuffle(pokerBox);
        Collections.shuffle(pokerBox);
        // System.out.println(pokerBox);
        //斗地主3个人  留一副底牌
        //发牌:一人一张轮流张发
        // 一次数好发给你
        // 星仔 = (ArrayList<String>) pokerBox.subList(0, 17);

        //发牌:一人一张轮流发
        //星仔:0 3 6 9 12    取余  0
        //刀仔: 1 4 7 10 13   取余  1
        //高进: 2 5 8 11 14   取余  2
        
        for (int i = 0; i < pokerBox.size(); i++) {
            if (i >= pokerBox.size() - 3) {
                底牌.add(pokerBox.get(i));
            } else if (i % 3 == 0) {
                星仔.add(pokerBox.get(i));
            } else if (i % 3 == 1) {
                刀仔.add(pokerBox.get(i));
            } else {
                高进.add(pokerBox.get(i));
            }
        }
        //看牌
        lookPoker("星仔", 星仔);
        lookPoker("刀仔", 刀仔);
        lookPoker("高进", 高进);
        lookPoker("底牌", 底牌);
    }

    private static void lookPoker(String name, ArrayList<String> list) {
        System.out.println(name);
        for (String p : list) {
            System.out.print(p + " ");
        }
        System.out.println();
    }
}

模拟斗地主洗牌和发牌并对牌进行排序的原理图解

画图演示

画图说明排序原理
在这里插入图片描述

模拟斗地主洗牌和发牌并对牌进行排序的代码实现

案例演示

模拟斗地主洗牌和发牌并对牌进行排序的代码实现

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.TreeSet;
public class 斗地主排序版 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建牌盒
        HashMap<Integer, String> hm = new HashMap<>();
        //创建索引集合
        ArrayList<Integer> indexs = new ArrayList<>();
        //花色 和 序号
        String[] colors = {"♣", "♥", "♦", "♠"};
        String[] nums = {"A", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K"};
        int index = 0;
        for (String num : nums) {
            for (String color : colors) {
                hm.put(index, num.concat(color));
                indexs.add(index);
                index++;
            }
        }
        hm.put(index, "☀");
        indexs.add(index);
        index++;
        hm.put(index, "☹");
        indexs.add(index);
        //System.out.println(hm);
        //System.out.println(indexs);
        //洗牌
        Collections.shuffle(indexs);
        //发牌
        TreeSet<Integer> 星仔 = new TreeSet<Integer>();
        TreeSet<Integer> 刀仔 = new TreeSet<Integer>();
        TreeSet<Integer> 高进 = new TreeSet<Integer>();
        TreeSet<Integer> 底牌 = new TreeSet<Integer>();

        for (int i = 0; i < indexs.size(); i++) {
            if (i >= indexs.size() - 3) {
                底牌.add(indexs.get(i));
            } else if (i % 3 == 0) {
                星仔.add(indexs.get(i));
            } else if (i % 3 == 1) {
                刀仔.add(indexs.get(i));
            } else {
                高进.add(indexs.get(i));
            }
        }
        //看牌,键找值
        lookPoker("星仔", 星仔, hm);
        lookPoker("刀仔", 刀仔, hm);
        lookPoker("高进", 高进, hm);
        lookPoker("底牌", 底牌, hm);


    }

    private static void lookPoker(String name, TreeSet<Integer> set, HashMap<Integer, String> hm) {
        System.out.println(name);
        for (Integer key : set) {
            System.out.print(hm.get(key) + " ");
        }
        System.out.println();
    }
}

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