工厂模式

面向对象的七大原则
开闭原则:对扩展开放,对修改关闭
里氏替换原则:继承必须确保超类所拥有的性质在子类中仍然成立
依赖倒置原则:要面向接口编程,不要面向实现编程。
单一职责原则:控制类的粒度大小、将对象解耦、提高其内聚性。
接口隔离原则:要为各个类建立它们需要的专用接口
迪米特法则:只与你的直接朋友交谈,不跟"陌生人”说话。
合成复用原则:尽量先使用组合或者聚合等关联关系来实现,其次才考虑使用继承关系来实现。

工厂模式

作用:实现了创建者和调用者的分离
分类:
  简单工厂模式
  工厂方法模式
  抽象工厂模式
实现的开闭原则
  开闭原则:对扩展开放,对修改关闭
  依赖倒置原则:要面向接口编程,不要面向实现编程。
  迪米特法则:只与你的直接朋友交谈,不跟"陌生人”说话。
核心本质:
  实例化对象不使用new,用工厂方法代替
  将选择实现类,创建对象统一管理和控制。从而将调用者跟我们的实现类结偶。

三种模式:

简单工厂模式
    用来生产同一等级结构中的任意产品(对于增加新的产品,需要球盖已有代码)
在这里插入图片描述
工厂方法模式
    用来生产同一等级结构中的固定产品(支持增加任意产品)
在这里插入图片描述

抽象工厂模式
围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。
◆定义:抽象工厂模式提供了一个创建一系列相关或者 相互依赖对象的接口,无需指定它们具体的类
◆适用场景:
◆客户端. (应用层)不依赖于产品类实例如何被创建、实现等细节
◆强调一系列相关的产品对象(属于同一产品族)一起使用创建对象需要大量的重复代码
◆提供一个产品类的库,所有的产品以同样的接口出现,从而使得客户端不依赖于具体的实现
◆优点:
◆具体产品在应用层的代码隔离,无需关心创建的细节
◆将一个系列的产品统-到一起创建
◆缺点:
◆规定了所有可能被创建的产品集合,产品簇中扩展新的产品困难;
◆增加了 系统的抽象性和理解难度
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
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工厂模式
小结: .
简单工厂模式(静态工厂模式)
虽然某种程度上不符合设计原则,但实际使用最多!
工厂方法模式.
不修改已有类的前提下,通过增加新的工厂类实现扩展。
抽象工厂模式
不可以增加产品,可以增加产品族!
应用场景:
JDK中(Calendar的getInstance方法
JDBC中的Connection对象的获取
Spring中IOC容器创建管理bean对象
反射中Class对象的newInstance方法
在这里插入图片描述

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