软件构造知识点2

  1. 软件的生存周期类似于波浪的逐渐变化,随着时间推移,版本落后要更新。
  2. 传统的软件开发过程:强调文档(eg.分析文档,设计文档)
    (1)两种过程
  1. 线性过程
    容易操作,执行,一个步骤一个步骤来。
    存在问题:需要调整时,需要把前面阶段全推翻。
  2. 迭代过程
    开发时,某些阶段可以回退到上一阶段在开发。
    (2)五个模型
  3. 瀑布模型
    属于线性模型,用户在最后阶段看到软件。
  4. 增量过程
    线性推进,多个瀑布的串行。
    划分多个模块,一个模块一个模块开发。
    要求程序接口清淅。
  5. V字模型
    强调测试。
  6. 原型模型
    为了需求不稳定的软件,属于迭代过程
    反复给用户反馈,符合要求后继续向下,如果不符合就修改原有实现。
  7. 螺旋模型
    基于原型模型改进,引入风险分析
    多轮迭代基本遵循瀑布模式,每轮迭代中都有明确目标,风险分析后进入下一轮。
    适用于长周期的软件。时间长。
  1. 敏捷的开发过程:尽快把程序完成,强调快速迭代。
    极限编程:
    分析和设计过程不需要大量文档
    列个类名,类关系确定就可以。CRC卡片
    结对编程,实时review
    测试阶段,强调测试驱动的开发,写代码前,先把测试用例确定
    实现部署阶段,对短周期迭代出的产品要持续集成,自动化手段进行build和部署
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