软件构造知识点4

1.基本数据类型 和 对象数据类型区别
·只有值没有ID 既有ID,也有值
·在栈中分配内存 在堆中分配内存(两个对象值一样也要分开,存储区域不同)
·Immutable 一些mutable,一些immutable
2.静态类型检测
关于类型的检查,赋值是不是与变量类型匹配(值在不在对应集合之内),在编译阶段就报错。
·语法错误
·类名/函数名错误
·参数数目错误
·参数类型错误
·返回值类型错误
3.动态类型检测
在程序运行阶段检测,针对某一个值是否出错(eg除数为0)
·非法参数值
·非法返回值
·越界
·空指针
4.动态类型检测强于静态。
5.·改变一个变量,该变量指向另一个存储空间
·改变变量的值,在当前存储空间写入新值
6.immutable不变数据类型
一旦被创建,其值不能被改变。
如果要改变这个变量的值,就要新建存储空间,新的内容写到新的存储空间,再将变量指向新的存储空间。
Eg.String
7.如果要创建immutable类
类中不包括改变任何属性的方法
属性不能为public
不能直接return属性
8.immutable更安全(多个引用时mutable一个改变都会被改变),但多次修改会产生大量临时拷贝,需要垃圾回收,而mutable可以减少拷贝提高效率,且多个模块共享数据。
9.防御式拷贝
return new xxx()
问题:浪费内存

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