入职后
阿狐(师从飞羽)
脚踏实地到那一天,暴富!
(目前博客的主要用途是记录学习笔记,以便于自己回顾知识。公开的博客是我认为理解的相对好的内容,如果顺便帮到大家也是件乐事,但是不是主要用途。因为,能力尚浅。就酱~)
展开
-
技巧14 换仓库
技巧14 换仓库克隆之后,只需要复制这4个文件夹克隆之后,只需要复制这4个文件夹原创 2020-11-23 16:55:14 · 139 阅读 · 0 评论 -
技巧12 Cocos艺术字体
技巧12 Cocos艺术字体得到艺术字体使用艺术字体得到艺术字体使用艺术字体原创 2020-10-23 11:46:18 · 469 阅读 · 0 评论 -
技巧11 FGUI缓动减血
技巧11 FGUI缓动减血FGUI缓动减血FGUI缓动减血 /**法术直接改变怪物血量 */ public ChangeMonsterHp(changeValue: number) { //改变怪物生命 this._monsterCurrentHP = GameMgr.getInstance().ChangeHP(changeValue, this._monsterCurrentHP, this._monsterMaxHP); let nu原创 2020-10-15 17:12:29 · 588 阅读 · 0 评论 -
技巧9 VSCode设置中文、设置自动对齐、提示引用
技巧9 VSCode设置自动对齐找到要编辑的脚本清空脚本,复制一下内容找到要编辑的脚本清空脚本,复制一下内容{ "python.pythonPath": "C:\\ProgramData\\Anaconda3\\pythonw.exe", "files.exclude": { "**/*.meta": true, "library/": true, "local/": true, "temp/": true },原创 2020-11-04 10:40:00 · 1597 阅读 · 0 评论 -
技巧6 换装游戏适配X,加广告,加友盟,导出XCode,删除unity启动页,打包
技巧6 换装游戏适配X,加广告,加友盟分辨率导入广告友盟导出XCode删除unity启动页打包分辨率能看到的尺寸:6401136最大设计尺寸:8521386导入广告 try { AdmobMgr.Instance.init(); Instantiate(Resources.Load<GameObject>("Scene1Start"), leyouAdPrefabParent); }原创 2020-10-30 11:15:41 · 183 阅读 · 0 评论